Noolemäng cricket: reeglid ja punktiarvestus

Noolemäng Cricket lihtsalt: numbrid 15 kuni 20 ja keskus, kuidas märke lugeda, millal numbrid annavad punkte, kes võidab, näidismäng ja strateegia.

Uuendatud 28. september 2026 · 5 min lugemist

Cricketis mängitakse ainult numbritele 20, 19, 18, 17, 16, 15 ja keskusele. Iga sihtmärgi pead tabama kolm korda, et see sulgeda: üksik on üks märk, duubel kaks, kolmekordne kolm, välimine keskus üks ja keskus kaks. Kui oled numbri sulgenud, annab iga järgmine tabamus sinna sulle punkte, kuni vastane on selle samuti sulgenud. Võidab see, kes sulgeb esimesena kõik seitse sihtmärki sama või suurema punktisummaga. Need on Ameerika noolemänguorganisatsiooni ADO reeglid (49 kuni 55); USA soft tip liit NDA sõnastab võidutingimuse samamoodi.

Eesti Dartsi Liidu mängujuhendite leht „Erinevad mängud“ kirjeldab x01 mänge ja liidu võistlusreeglid Cricketit ei käsitle. Eestikeelset ametlikku Cricketi reeglistikku me ei leidnud, nii et leppige üksikasjad enne mängu kokku. Mängitakse seda siiski: liidu kalendris on näiteks „KOERU nädalamäng KRIKET“.

Tabamus Märke Punktid, kui number on sinu oma
Üksik 1 numbri väärtus (üksik 20 annab 20)
Duubel 2 kaks korda number
Kolmekordne 3 kolm korda number
Välimine keskus 1 25
Keskus 2 50

Numbrid ja märgid

Cricketit mängitakse numbritega 20, 19, 18, 17, 16, 15 ning nii välimise kui ka sisemise keskusega (ADO 49). Numbri sulgemiseks on vaja kolme märki: kolm üksikut, üksik ja duubel või üks kolmekordne (ADO 50). Keskuse puhul loeb välimine üksikuks ja sisemine duubliks (ADO 52).

Numbreid võib sulgeda ükskõik millises järjekorras ja viset ette ütlema ei pea (ADO 53). Kõik muud numbrid (1 kuni 14) Cricketis midagi ei anna.

Kuidas punkte saab

Kui mängija on numbri sulgenud, võib ta sinna punkte visata seni, kuni vastane on selle numbri samuti sulgenud (ADO 51). Duubel või kolmekordne annab kaks või kolm korda numbri väärtuse. Kui mõlemad on numbri sulgenud, on see „surnud“: sellele ei viska enam keegi punkte.

Punktid otsustavad mängu siis, kui mõlemad sulgevad ühesuguses tempos. Mängija, kes sulgeb 20 vara ja tabab seda edasi, kogub edu, mida vastane saab peatada ainult 20 sulgemisega.

Kuidas Cricketis võita

ADO reegel 55 koosneb kolmest osast:

  1. Võidab pool, kes sulgeb esimesena kõik numbrid ja kellel on rohkem punkte.
  2. Kui punktid on võrdsed või kummalgi pole punkte, võidab see, kes sulges kõik esimesena.
  3. Kui sulged kõik esimesena, kuid oled punktidega taga, pead viskama punkte numbritele, mis vastasel on veel lahti, kuni jõuad järele või vastane sulgeb kõik.

Näidismäng: kaks mängijat, kolm ringi

Mari ja Tõnu mängivad Cricketit. Iga noole arvutasime sama loogikaga, mida kasutab Darts Counter.

Käik Nooled Mis juhtub Mari Tõnu
Mari T20, 20, mööda T20 sulgeb 20; üksik 20 annab 20 (Tõnul on 20 lahti) 20 0
Tõnu T19, 19, 1 T19 sulgeb 19; üksik 19 annab 19; 1 pole Cricketi number 20 19
Mari 20, 20, T18 veel 40 tema 20-lt; T18 sulgeb 18 60 19
Tõnu T20, D19, 18 T20 sulgeb 20 ka Tõnul, 20 on surnud; D19 annab 38; üks märk 18-le 60 57
Mari 19, D19, 17 19 ja D19 sulgevad Marile 19 (19 on nüüd surnud); üks märk 17-le 60 57
Tõnu T18, D17, 25 T18 sulgeb 18 (Maril on see suletud, punkte pole); kaks märki 17-le; üks märk keskusele 60 57

Pärast kolme ringi on mõlemad sulgenud 20, 19 ja 18. Mari juhib 60:57 ning vajab veel 17, 16, 15 ja keskust; Tõnul on juba kaks märki 17-l ja üks keskusel. Võidab see, kes sulgeb ülejäänu esimesena ja on punktidega ees, või tuleb ette, visates punkte numbrile, mis teisel on veel lahti.

Cricket kolme või enama mängijaga

ADO reeglid on kirjutatud kahele poolele, mängija või võistkond teise vastu. Kolme või enama mängijaga leppige enne algust kokku, millal suletud number enam punkte ei anna. Darts Counteris saad suletud numbrile punkte seni, kuni vähemalt ühel vastasel on see veel lahti.

Kolme või enama mängijaga eelistavad paljud Cut-throat Cricketit, kus sinu punktid lähevad hoopis vastastele ja võidab väikseim punktisumma.

Cricketi variandid

  • Cut-throat Cricket: punktid lähevad igale vastasele, kellel on number lahti; võidab väikseim summa. Reeglid: cut-throat cricket.
  • Ilma punktideta Cricket: loeb ainult sulgemine, võidab see, kes sulgeb kõik esimesena. Darts Counteris on see võidutingimus Close All First.
  • Tactics: saksa Vikipeedia kirjeldab pikemat versiooni numbritega 20 kuni 10 pluss keskus.
  • Soft tip Cricket: NDA mängib „topeltkeskusega“: välimine keskus annab 25 ja sisemine 50.

Teisi seltskonnamänge leiad lehelt noolemängu mängud.

Märke käigu kohta (MPR)

Cricketil on oma keskmine. NDA defineerib marks per round (MPR) nii: kõik märgid jagatud visatud noolte arvuga ja korrutatud kolmega. NDA näide: 59 märki 46 noolega annab MPR-i 3,85. NDA kasutab MPR-i koos '01 mängude punktidega noole kohta liigamängijate reitinguks.

Darts Counter MPR-i ei näita. Selle Cricketi statistika ja mängu lõpu ekraan näitavad tabamuste protsenti numbri kaupa, keskmist noolte arvu iga numbri sulgemiseks, punkte punkti andva viske kohta ja suurimat käiku.

Strateegia põhitõed

  • Sulge 20 esimesena. See on suurim number ja kolmekordne 20 (60) annab Cricketis rohkem kui ükski muu nool, ka keskus (50).
  • Kogu punkte enne, kui ülejäänut sulged. Punktid loevad ainult siis, kui vastasel on number lahti, nii et edu on kõige lihtsam koguda alguses.
  • Sulge see, mis kuulub vastasele. Iga number, mille vastane on sulgenud ja sina mitte, on number, kuhu ta saab punkte visata.
  • Ära jäta keskust viimaseks, kui oled taga. See on väikseim sihtmärk ja võid pidada sinna punkte viskama, et järele jõuda.

Cricket Darts Counteris

Darts Counter loeb Cricketi punkte nii üksi kui ka mitme mängijaga. Äpi menüüd on inglise keeles. Cricketi seadetes valid Regular või Cut Throat ning võidutingimuse (Win Condition): Highest Score (ülaltoodud ADO reegel) või Close All First. Puudutad tabatud sektorit; möödaviske korral valid numbri, mida sihtisid, nii et tabamuste protsent jääb täpseks.

Võrdlesime äpi koodi ülaltoodud reeglitega ja leidsime ühe erinevuse: Regular Cricketis ei anna numbrit sulgeva noole lisamärgid punkte. Kui sul on 20-l kaks märki ja viskad kolmekordse 20, sulgeb see numbri ja kaks lisamärki lähevad kaotsi; punkte annavad alles järgmised nooled. ADO reeglid ei ütle seda juhtumit otsesõnu ja äpi Cut Throat režiim loeb need märgid, nii et leppige see enne mängu kokku.

Statistikat peetakse iga mängija kohta ja täpsuse soojuskaart on täpsema statistika (Advanced statistics) osa, mille avad lühikese video, ühekordse ostu või tellimusega Darts Counter Plus. Kõigi mängude punkte saad lugeda tasuta.

Tahad, et Regular Cricket loeks ka sulgeva noole lisamärgid? Kirjuta meile

Allikad

Kirjutanud FLAME Apps, kes teeb Darts Counterit alates 2015. aastast. Kontrollitud 28.09.2026. Näidismäng ja äpi käitumine on kontrollitud äpi koodi järgi (versioon 2026.5.1).

Küsimused

Hea teada

Kuidas noolemängus Cricketit mängitakse?

Mängitakse ainult numbritele 20, 19, 18, 17, 16, 15 ja keskusele. Iga sihtmärk tuleb sulgeda kolme märgiga: üksik on üks märk, duubel kaks, kolmekordne kolm. Suletud numbrile visatud lisatabamused annavad punkte seni, kuni vastane on selle numbri samuti sulgenud.

Kes võidab Cricketis?

Võidab see, kes sulgeb esimesena kõik seitse sihtmärki ja kellel on sama palju või rohkem punkte. Kui sulged kõik, kuid oled punktidega taga, pead punkte juurde viskama numbritele, mis vastasel on veel lahti.

Kuidas keskus Cricketis loeb?

Välimine keskus loeb üheks märgiks ja annab 25 punkti, keskus ehk bull loeb kaheks märgiks ja annab 50 punkti.

Mis on MPR?

Marks per round ehk märke käigu kohta: kõik märgid jagatud visatud noolte arvuga ja korrutatud kolmega. USA soft tip liit NDA kasutab seda Cricketi mängijate reitinguks.

Laadi äpp alla

Darts Counter: Scoreboard

Punktid, 3 noole keskmine ja lõpetuse soovitus igal viskel.

Saadaval Android-telefonidele ja -tahvelarvutitele.

Laadi alla Google Playst
Skanni ja installi oma Android-telefoni

Loe kõigi mängude punkte tasutaÜle 1,2 miljoni allalaadimise

Äpp on inglise keeles.