В Крикет играют только на 20, 19, 18, 17, 16, 15 и булл. В каждую цель нужно попасть трижды, чтобы ее закрыть: одинарный сектор дает одну отметку, удвоение две, утроение три, внешний булл одну, булл две. Когда вы закрыли число, каждое следующее попадание в него приносит вам очки, пока соперник тоже его не закроет. Побеждает тот, кто первым закроет все семь целей, имея больше очков или столько же. Так формулируют правила и российские Правила вида спорта «дартс» (5.5.5), и Американская организация дартса ADO (правила 49 до 55).
| Попадание | Отметки | Очки, когда число ваше |
|---|---|---|
| Одинарный сектор | 1 | номинал (20 за одинарную 20) |
| Удвоение | 2 | номинал, умноженный на два |
| Утроение | 3 | номинал, умноженный на три |
| Внешний булл | 1 | 25 |
| Булл | 2 | 50 |
Американский крикет в российских правилах
В России Крикет является официальной спортивной дисциплиной под названием «Американский крикет» (Правила вида спорта «дартс», утверждены приказом Минспорта России от 29.03.2022 № 256, пункт 2.1). Правила формулируют цель так: «набрать большее или равное сопернику количество очков, при этом поразив трижды (далее „закрыть“) каждый требуемый сектор (сектора с 15 до 20-го, булл)». Попадание в сектор засчитывается как одно попадание, в удвоение как два, в утроение как три. Кто закрыл сектора раньше соперника, набирает на них очки, пока соперник их не закроет (5.5.5). Для записи к правилам приложен протокол с колонками для двух игроков и строками 20, 19, 18, 17, 16, 15, «Булл» и «Очки» (приложение 9).
Эту дисциплину играют на соревнованиях федерации: например, в программе осеннего первенства России 2026 года среди юниоров и юношей «Американский крикет» стоит отдельным турниром по олимпийской системе (регламент первенства на сайте Федерации дартс России).
Сектора и отметки
По правилам ADO в Крикет играют числами 20, 19, 18, 17, 16, 15, внешним и внутренним буллом (правило 49). Закрыть число можно тремя одинарными, одинарным и удвоением или одним утроением (правило 50). Внешний булл считается одинарным, булл двойным (правило 52). Закрывать числа можно в любом порядке, объявлять цель заранее не нужно (правило 53).
Когда начисляются очки
Закрыв число, вы набираете на нем очки, пока соперник его не закроет (ADO, правило 51; Правила «дартс» 5.5.5). Удвоение и утроение приносят двойную и тройную стоимость. Когда число закрыли обе стороны, оно «мертвое»: очков на нем больше никто не получит.
Очки решают игру, когда оба игрока закрывают числа примерно в одном темпе. Кто рано закрыл 20 и продолжает туда попадать, набирает отрыв, остановить который соперник может, только сам закрыв 20.
Как выиграть в Крикет
Правило ADO 55 состоит из трех частей:
- Побеждает сторона, которая первой закрыла все числа и имеет больше очков.
- Если очки равны или их нет ни у кого, побеждает тот, кто первым закрыл все числа.
- Если вы закрыли все первым, но отстаете по очкам, нужно продолжать набирать очки на числах, которые соперник не закрыл, пока вы не догоните его или пока он сам не закроет все.
Американская организация софт-дартса NDA говорит короче: побеждает тот, кто первым закрыл все числа и булл, имея больше или столько же очков.
Пример: два игрока, три раунда
Аня и Олег играют в Крикет. Каждый дротик мы посчитали по той же логике, что использует Darts Counter.
| Ход | Дротики | Что происходит | Аня | Олег |
|---|---|---|---|---|
| Аня | утроение 20, 20, мимо | утроение 20 закрывает 20; одинарная 20 приносит 20 (у Олега 20 открыта) | 20 | 0 |
| Олег | утроение 19, 19, 1 | утроение 19 закрывает 19; одинарная 19 приносит 19; единица в Крикете не играет | 20 | 19 |
| Аня | 20, 20, утроение 18 | еще 40 на ее 20; утроение 18 закрывает 18 | 60 | 19 |
| Олег | утроение 20, удвоение 19, 18 | утроение 20 закрывает 20 и для Олега, 20 «мертвая»; удвоение 19 приносит 38; одна отметка на 18 | 60 | 57 |
| Аня | 19, удвоение 19, 17 | 19 и удвоение 19 закрывают 19 для Ани (19 «мертвая»); одна отметка на 17 | 60 | 57 |
| Олег | утроение 18, удвоение 17, 25 | утроение 18 закрывает 18 (у Ани она закрыта, очков нет); две отметки на 17; одна отметка на булле | 60 | 57 |
После трех раундов оба закрыли 20, 19 и 18. Аня ведет 60:57, но ей еще нужны 17, 16, 15 и булл, а у Олега уже две отметки на 17 и одна на булле. Выиграет тот, кто первым закроет остальное, сохраняя перевес, или вырвется вперед, набирая очки на числе, открытом у другого.
Крикет на троих и больше
Правила ADO написаны для двух сторон: игрок или команда против другой стороны. Если игроков трое или больше, договоритесь до начала, когда закрытое число перестает приносить очки. В Darts Counter очки на закрытом числе идут, пока его не закрыл хотя бы один соперник.
Втроем и большой компанией многие предпочитают Cut-Throat Cricket: там ваши очки получают соперники, а побеждает наименьший счет.
Варианты Крикета
- Cut-Throat Cricket: очки получает каждый соперник, у которого число открыто; побеждает наименьший счет. Правила: Cut-Throat Cricket.
- Крикет без очков: важно только закрытие, побеждает тот, кто первым закроет все. В Darts Counter это условие победы Close All First.
- Tactics: немецкая Википедия описывает более длинную версию с числами от 20 до 10 и буллом (в некоторых регионах до 11) и отмечает, что на электронных автоматах играют от 20 до 15.
- Крикет в софт-дартсе: NDA играет с «двойным буллом»: внешний булл 25, внутренний 50.
Отметки за раунд (MPR)
У Крикета свой средний показатель. NDA определяет marks per round (отметки за раунд) как общее число отметок, деленное на число брошенных дротиков и умноженное на три. Ее пример: 59 отметок за 46 дротиков дают MPR 3,85. NDA использует MPR вместе с очками за дротик в играх '01 для рейтинга игроков лиг.
Darts Counter MPR не показывает. В статистике Крикета и на экране окончания игры видны процент попаданий по каждому числу, среднее число дротиков на закрытие каждого числа, очки за результативный бросок и лучший подход.
Основы тактики
- Закройте 20 первой. Это самое большое число, а утроение 20 (60) приносит больше любого другого дротика в Крикете, булл (50) тоже.
- Набирайте очки, пока не закрыли остальное. Очки идут только пока у соперника число открыто, поэтому отрыв проще всего сделать в начале.
- Закрывайте то, чем владеет соперник. Каждое число, которое он закрыл, а вы нет, приносит ему очки.
- Не оставляйте булл на конец, если отстаете. Это самая маленькая цель, и набирать очки, возможно, придется именно на ней.
Крикет в Darts Counter
Darts Counter считает Крикет в одиночку и на несколько игроков. Меню приложения на английском языке, русского интерфейса нет. В настройках Крикета выберите Regular или Cut Throat и условие победы Win Condition: Highest Score (правило ADO выше) или Close All First. Вы нажимаете сектор, в который попали; при промахе выбираете число, в которое целились, чтобы процент попаданий оставался честным.
Мы сверили код приложения с правилами выше и нашли одно отличие, о котором стоит знать: в режиме Regular лишние отметки дротика, который закрывает число, очков не приносят. Если у вас две отметки на 20, утроение 20 закрывает число, а две лишние отметки пропадают; очки дадут только следующие дротики. Правила ADO этот случай прямо не описывают, а режим Cut Throat в приложении такие отметки учитывает, так что договоритесь заранее.
Статистика ведется по каждому игроку. Тепловая карта точности входит в расширенную статистику, которую можно открыть за короткое видео, разовой покупкой или с Darts Counter Plus. Считать все игры можно бесплатно.
Хотите, чтобы в Regular Cricket лишние отметки закрывающего дротика давали очки? Напишите нам
Источники
Автор: FLAME Apps, разработчик Darts Counter с 2015 года. Проверено 26.09.2026. Пример партии и поведение приложения проверены по коду (версия 2026.5.1).
- Правила вида спорта «дартс», приказ Минспорта России от 29.03.2022 № 256: пункты 2.1, 5.5.5, приложение 9
- Федерация дартс России: регламент осеннего первенства России 2026
- ADO Tournament Rules Booklet, правила 49 до 55 (на английском)
- NDA Rules, «Rules of Play: Cricket» и «Official Skill Rating Procedure» (MPR, на английском)
- Wikipedia (нем.): Darts, разделы Tactics и Cricket
