Cricket spēlē tikai uz 20, 19, 18, 17, 16, 15 un centru. Katrā mērķī jātrāpa trīs reizes, lai to aizvērtu: vienkāršais dod vienu atzīmi, dubultais divas, trīskāršais trīs, ārējais centrs vienu un iekšējais centrs divas. Kad skaitlis ir aizvērts, katrs nākamais trāpījums tajā dod tā vērtību punktos tev, līdz pretinieks to aizver arī. Uzvar tas, kurš pirmais aizver visus septiņus mērķus ar lielāku vai vienādu punktu skaitu. Šie ir Amerikas šautriņu organizācijas noteikumi (ADO 49 līdz 55); ASV soft tip organizācija NDA uzvaru formulē tāpat. Latvijas Darts Organizācijas (LDO) noteikumu lapā Cricket noteikumu nav, tāpēc šeit izmantojam ASV noteikumus.
| Trāpījums | Atzīmes | Punkti, kad skaitlis ir tavs |
|---|---|---|
| Vienkāršais | 1 | skaitlis (20 par vienkāršo 20) |
| Dubultais | 2 | skaitlis reiz divi |
| Trīskāršais | 3 | skaitlis reiz trīs |
| Ārējais centrs | 1 | 25 |
| Iekšējais centrs (Bull) | 2 | 50 |
Skaitļi un atzīmes
Cricket spēlē ar skaitļiem 20, 19, 18, 17, 16, 15 un abiem centriem (ADO 49). Lai aizvērtu skaitli, tajā jāiegūst trīs atzīmes, dubultais skaitās 2 un trīskāršais 3, tātad aizver ar trim vienkāršajiem, vienkāršo un dubulto vai vienu trīskāršo (50). Centram ārējais centrs skaitās kā vienkāršais un iekšējais kā dubultais (52).
Skaitļus drīkst aizvērt jebkurā secībā, un mērķis iepriekš nav jāpaziņo (53). Šautriņas, kas trāpa 1 līdz 14, punktus un atzīmes nedod.
Kā krājas punkti
Kad spēlētājs aizvēris skaitli, viņš var krāt punktus uz tā, līdz pretinieks to arī aizver (ADO 51). Dubultais vai trīskāršais dod divreiz vai trīsreiz skaitļa vērtību. Kad skaitlis aizvērts abiem, tas ir „miris”: neviens uz tā vairs punktus nekrāj.
Punkti izšķir spēli, kad abi aizver līdzīgā tempā. Spēlētājs, kurš agri aizver 20 un turpina tajā trāpīt, veido pārsvaru, ko pretinieks var apturēt, tikai pats aizverot 20.
Kā uzvarēt Cricket spēlē
ADO noteikumam 55 ir trīs daļas:
- Uzvar tas, kurš pirmais aizver visus skaitļus un kuram ir vairāk punktu.
- Ja punktu ir vienādi vai punktu nav nevienam, uzvar tas, kurš pirmais aizver visu.
- Ja aizver visu pirmais, bet atpaliec punktos, tev jāturpina krāt punkti uz skaitļiem, kurus pretinieks vēl nav aizvēris, līdz panāc viņu vai līdz pretinieks aizver visu.
NDA to pasaka vienā teikumā: uzvar tas, kurš pirmais aizver visus skaitļus un centru un kuram ir lielāks vai vienāds punktu skaits.
Piemērs: divi spēlētāji, trīs kārtas
Anna un Jānis spēlē Cricket. Katru šautriņu mēs saskaitījām pēc tās pašas loģikas, ko izmanto Darts Counter.
| Gājiens | Šautriņas | Kas notiek | Anna | Jānis |
|---|---|---|---|---|
| Anna | T20, 20, garām | T20 aizver 20; vienkāršais 20 dod 20 (Jānim 20 atvērts) | 20 | 0 |
| Jānis | T19, 19, 1 | T19 aizver 19; vienkāršais 19 dod 19; 1 nav Cricket skaitlis | 20 | 19 |
| Anna | 20, 20, T18 | vēl 40 uz viņas 20; T18 aizver 18 | 60 | 19 |
| Jānis | T20, D19, 18 | T20 aizver 20 arī Jānim, tātad 20 ir miris; D19 dod 38; viena atzīme uz 18 | 60 | 57 |
| Anna | 19, D19, 17 | 19 un D19 aizver 19 Annai (19 tagad miris); viena atzīme uz 17 | 60 | 57 |
| Jānis | T18, D17, 25 | T18 aizver 18 (Annai tas aizvērts, tāpēc punktu nav); divas atzīmes uz 17; viena atzīme uz centra | 60 | 57 |
Pēc trim kārtām abi aizvēruši 20, 19 un 18. Anna ved ar 60 pret 57 un vēl vajag 17, 16, 15 un centru; Jānim jau ir divas atzīmes uz 17 un viena uz centra. Uzvarēs tas, kurš pirmais aizvērs pārējos, būdams priekšā punktos, vai izvirzīsies vadībā, krājot punktus uz skaitļa, kas otram vēl atvērts.
Cricket trim un vairāk spēlētājiem
ADO noteikumi ir rakstīti divām pusēm, spēlētājam vai komandai pret otru. Ja spēlē trīs vai vairāk, pirms spēles vienojieties, kad aizvērts skaitlis pārstāj dot punktus. Darts Counter aizvērtā skaitlī turpina krāt punktus, kamēr vismaz vienam pretiniekam tas vēl ir atvērts.
Ar trim un vairāk spēlētājiem daudzi izvēlas Cut-throat Cricket, kur tavi punkti tiek pretiniekiem un uzvar mazākais rezultāts.
Cricket varianti
- Cut-throat Cricket: punkti tiek katram pretiniekam, kuram skaitlis atvērts; uzvar mazākais rezultāts. Pilni noteikumi: Cut-throat Cricket.
- Cricket bez punktiem: skaitās tikai aizvēršana; uzvar tas, kurš pirmais aizver visu. Darts Counter tas ir uzvaras nosacījums Close All First.
- Tactics: vācu Wikipedia apraksta garāku versiju ar skaitļiem no 20 līdz 10 un centru (reģionāli līdz 11) un piezīmē, ka elektroniskajos automātos tā ir no 20 līdz 15.
- Soft tip Cricket: NDA spēlē ar dubulto centru: ārējais centrs dod 25 un iekšējais 50.
Atzīmes kārtā (MPR)
Cricket spēlei ir savs vidējais. NDA definē marks per round (atzīmes kārtā) kā visas atzīmes, dalītas ar izmestajām šautriņām un reizinātas ar trīs. Tās piemērs: 59 atzīmes ar 46 šautriņām ir MPR 3,85. NDA izmanto MPR kopā ar punktiem uz šautriņu '01 spēlēs, lai novērtētu līgas spēlētājus.
Darts Counter MPR nerāda. Tā Cricket statistika un spēles beigu ekrāns rāda trāpījumu procentu katram skaitlim, vidējo šautriņu skaitu katra skaitļa aizvēršanai, punktus uz punktus nesošu metienu un tavu labāko gājienu.
Stratēģijas pamati
- Vispirms aizver 20. Tas ir lielākais skaitlis, un trīskāršais 20 (60) dod vairāk nekā jebkura cita viena šautriņa Cricket spēlē, arī iekšējais centrs (50).
- Krāj punktus, pirms aizver pārējo. Punkti skaitās tikai tik ilgi, kamēr pretiniekam skaitlis atvērts, tāpēc pārsvaru vieglāk veidot agri.
- Aizver to, kas pieder pretiniekam. Katrs skaitlis, ko viņš aizvēris un tu ne, ir skaitlis, uz kura viņš var krāt punktus.
- Neatstāj centru uz beigām, ja atpaliec. Tas ir mazākais mērķis, un tev var nākties tur krāt punktus, lai panāktu pretinieku.
Cricket Darts Counter
Darts Counter skaita Cricket vienam vai vairākiem spēlētājiem. Izvēlnes ir angļu valodā, latviešu saskarnes nav. Cricket iestatījumos izvēlies Regular vai Cut Throat un Win Condition: Highest Score (ADO noteikums iepriekš) vai Close All First. Tu pieskaries sektoram, kurā trāpīji; garām metienam izvēlies skaitli, uz kuru mērķēji, lai trāpījumu procents būtu precīzs.
Mēs izlasījām lietotnes kodu, lai to salīdzinātu ar noteikumiem, un atradām vienu atšķirību: Regular Cricket papildu atzīmes uz šautriņas, kas aizver skaitli, punktus nedod. Ja uz 20 ir divas atzīmes, trīskāršais 20 aizver skaitli, un divas liekās atzīmes pazūd; punktus dod tikai nākamās šautriņas. ADO noteikumi šo gadījumu tieši neizšķir, un lietotnes Cut Throat režīms šīs atzīmes skaita, tāpēc vienojieties par to pirms spēles.
Statistika tiek saglabāta katram spēlētājam, un precizitātes siltumkarte ir daļa no Advanced statistics, ko atbloķē ar īsu video, vienreizēju pirkumu vai Darts Counter Plus. Visas spēles vari skaitīt bez maksas.
Gribi, lai Regular Cricket skaita aizvēršanas šautriņas atzīmes? Pastāsti mums
Avoti
Sagatavoja FLAME Apps, kas veido Darts Counter kopš 2015. gada. Pārbaudīts 2026. gada 28. septembrī. Piemērs un lietotnes darbība pārbaudīta lietotnes kodā (versija 2026.5.1).
- ADO Tournament Rules Booklet, noteikumi 49 līdz 55 (angliski)
- NDA Rules, „Rules of Play: Cricket” un „Official Skill Rating Procedure” (MPR), angliski
- Wikipedia: Darts, sadaļa par Tactics un Cricket (vāciski)
- LDO noteikumu lapa: LDO sacensību noteikumi (Cricket noteikumu tur nav)
