В дартс играют так: каждый игрок за подход бросает три дротика с рубежа в 2,37 м от мишени, центр которой висит на высоте 1,73 м. В основной игре, 501, очки каждого подхода вычитаются из 501, и лег выигрывает тот, кто первым дойдет ровно до нуля, попав последним дротиком в удвоение или в булл. Подход, в котором вы набрали больше, чем осталось, оставили 1 или дошли до нуля не удвоением, называется перебором и не засчитывается. Матчи играют на леги, длинные матчи на сеты.
Ниже собраны официальные правила: российские Правила вида спорта «дартс» (утверждены приказом Минспорта России от 29.03.2022 № 256, опубликованы на сайте Федерации дартс России), правила Всемирной федерации дартс (WDF) и свод правил турниров PDC (DRA). Там, где документы совпадают, указаны пункты обоих. Если вы играете в другой стране, у местной федерации могут быть свои положения, но основа везде одна.
Правила дартса коротко
| Правило | Норма | Источник |
|---|---|---|
| Высота мишени | 1,73 м от пола до центра булла | Правила «дартс» 4.2.4, WDF 6.01 |
| Дистанция | 2,37 м от мишени до рубежа броска | Правила «дартс» 4.4.1, WDF 6.02 |
| Дротиков за подход | три | Правила «дартс» 5.5.9.4, WDF 1.03 |
| Начало | прямой старт: засчитывается любой дротик | Правила «дартс» 5.5.13.1, WDF 2.01 |
| Окончание | удвоение или булл, ровно до нуля | Правила «дартс» 5.5.13.2, WDF 2.02 |
| Булл | 50 очков, считается удвоением 25 | Правила «дартс» 5.5.13.3, WDF 2.04 |
| Перебор | больше, чем осталось, остаток 1 или ноль без удвоения | Правила «дартс» 5.5.13.4, WDF 2.05 |
| Матч | нечетное число легов или сетов, до большинства побед | Правила «дартс» 5.5.15.3, WDF 2.10 |
| Кто начинает | бросок в булл | Правила «дартс» 5.5.10, WDF 12.01 |
Мишень и подсчет очков
Мишень делают из натуральной щетины или волокна, для официальных соревнований предпочтителен сизаль. Она разделена на 20 секторов с числами от 1 до 20, сектор «20» темнее соседних и находится вверху, «на 12 часах» (Правила «дартс» 4.2.1, 4.2.3). Общий диаметр мишени 451 мм.
| Куда попал дротик | Очки |
|---|---|
| Одинарная зона сектора | номинал сектора |
| Узкое внешнее кольцо (удвоение) | номинал, умноженный на два |
| Узкое внутреннее кольцо (утроение) | номинал, умноженный на три |
| Кольцо вокруг центра (внешний булл) | 25 |
| Булл (центр, «яблочко») | 50 |
Очки считаются по сектору, в который вошла игла, и только если дротик остается в мишени, пока судья не зафиксирует результат подхода (Правила «дартс» 5.5.14.2, 5.5.14.3). Дротик, который отскочил или выпал, не засчитывается и заново не бросается (5.5.9.7, 5.5.9.8). Поэтому наибольший результат одного дротика 60 (утроение 20), а подхода 180.
Дартс: правила счета в игре 501
По российским правилам в дисциплине «одиночный разряд» счет ведется по нисходящей: от заданного числа очков, например 301, 501, 701 или 1001, отнимается набор каждой серии бросков (Правила «дартс» 5.5.1, 5.5.14.1). Кто первым дойдет до нуля, выигрывает лег. Пример записи из правил:
| Набор за серию | Остаток очков |
|---|---|
| 180 | 321 |
| 180 | 141 |
| 109 | 32 |
| 32 | «Игра окончена» |
В последнем подходе игрок закрыл остаток 32 удвоением 16. Пошаговый разбор с примерами перебора: правила игры 501. Как записывать счет на листе или доске: как вести счет в дартсе.
Высота мишени и рубеж броска
Для классического дартса со стальными иглами все основные своды правил задают одинаковые размеры:
- Высота: 1,73 м от пола до центра булла (Правила «дартс» 4.2.4, WDF 6.01, DRA 6.5.9).
- Дистанция: 2,37 м от мишени до грани бруска на рубеже броска (Правила «дартс» 4.4.1, WDF 6.02, DRA 6.7.1).
- Контроль по диагонали: 2,93 м от центра булла до рубежа на уровне пола (Правила «дартс» 4.4.2, WDF 6.03).
- Брусок на рубеже: высота 38 мм, длина 610 мм (Правила «дартс» 4.4.1).
Во время броска нельзя наступать на брусок и заступать за рубеж. Если вы бросаете сбоку от бруска, ноги остаются за воображаемой линией его продолжения (Правила «дартс» 5.7.3, 5.7.4). Как повесить мишень дома и сделать замеры: высота мишени и расстояние до линии броска.
Дротики: длина и вес
| Свод правил | Длина, не более | Вес, не более |
|---|---|---|
| Правила «дартс» (4.5.1), WDF (1.01) | 30,5 см | 50 г |
| Турниры PDC, DRA (6.1.1) | 200 мм | 40 г |
| Софт-дартс в лигах США, NDA | 8 дюймов (около 20 см) | 20 г |
Дротик состоит из иглы, тела (барреля), хвостовика и оперения (Правила «дартс» 4.5.2). Каждый игрок бросает своими дротиками.
Как проходит подход
- Подход, или серия бросков, состоит из трех дротиков, их бросают по одному, иглой вперед (Правила «дартс» 5.5.9.2 до 5.5.9.4).
- Дротик, выпавший из руки до замаха, не считается брошенным и бросается заново; долетевший не до мишени считается брошенным (5.5.9.5).
- Если во время подхода вы коснулись дротика в мишени, подход окончен (5.5.9.6).
- Дротики вынимают только после того, как судья зафиксировал результат (5.5.9.10, 5.5.14.4).
- Арифметическую ошибку в протоколе исправляют до следующего броска того игрока, чей счет записан неверно (5.5.14.5).
Начало и окончание: прямой старт и Double Out
Лег начинается с прямого старта: чтобы очки пошли в счет, достаточно попасть в любую зачетную область мишени. Исключение составляют соревнования, где для начала нужно попасть в удвоение (Правила «дартс» 5.5.13.1). В одиночном и парном разряде, миксте и командных соревнованиях лег заканчивается в сектор удвоения: последний дротик должен попасть в удвоение сектора, вдвое меньшего остатка (5.5.13.2, 5.5.15.1). При остатке 32 нужно удвоение 16, при остатке 40 удвоение 20. В английских терминах это Straight In и Double Out.
В любительских играх и некоторых лигах играют иначе: с началом на удвоение (Double In), с окончанием на удвоение или утроение (Master Out) или с любым окончанием (Straight Out). Что означает каждое правило: Double Out, Master Out и Single Out.
Правило перебора
Российские правила формулируют его так: если игрок в серии бросков «набирает очков больше, чем остаётся в данном леге или матче, или столько же очков без окончания в сектор „удвоения“, либо оставляет 1 очко, то очки, набранные во время этой серии бросков, не засчитываются» (Правила «дартс» 5.5.13.4). Счет остается тем, что был перед подходом. То же говорят WDF 2.05 и DRA 6.3.3. Пример: при остатке 32 утроение 20 дает перебор, как и 20, а затем 12. Больше примеров: перебор в дартсе.
Булл считается удвоением 25
Булл приносит 50 очков, и если этого достаточно для завершения лега, он считается удвоением сектора 25 (Правила «дартс» 5.5.13.3, WDF 2.04). Внешний булл (25) удвоением не считается и лег не закрывает. Поскольку булл является удвоением, самое большое закрытие равно 170: утроение 20, утроение 20, булл. Все закрытия от 170 до 2 собраны в нашей таблице окончаний.
Леги и сеты
- Лег означает одну игру, например от 501 до нуля. Число легов в сете или матче должно быть нечетным, если формат прямо не допускает ничьей; минимальный матч состоит из одного лега (Правила «дартс», термины).
- Сет состоит из нечетного числа легов (там же).
- Матч играют «до двух побед (пяти, семи и так далее)»: побеждает тот, кто первым выиграл большинство легов или сетов, остальные не разыгрываются (5.5.15.3, 5.5.15.4; WDF 2.10, 2.11).
- Формат задает положение или регламент каждого турнира. На Кубке России 2026 одиночный разряд у мужчин и женщин играется в 501 до 4 побед в легах, полуфинал до 5, финал до 6; микст в 601 до 3 побед (программа Кубка России 2026).
Подробнее: сеты и леги в дартсе. Как устроены сеты на главном турнире года: формат чемпионата мира по дартсу PDC.
Кто бросает первым
Очередность решает розыгрыш броска в булл. Кто бросает в булл первым, определяют жребием или монетой, затем каждый игрок бросает один дротик. Игрок, чей дротик ближе к центру, начинает первый лег и все последующие нечетные леги (Правила «дартс» 5.5.10.1, 5.5.10.2). Если судья не может определить, чей дротик ближе, броски повторяют в обратном порядке (5.5.10.3). Дома подойдет любой честный способ.
Поведение у мишени
- Перед матчем у каждого игрока 6 тренировочных бросков в мишень этого матча, в исключительных случаях до 9 (Правила «дартс» 5.5.12.1, 5.5.12.4). У WDF тоже 6, в турнирах PDC 9.
- Стойте не ближе 61 см позади бросающего (5.8.3).
- Спросить у судьи можно, сколько вы набрали и сколько осталось, но подсказывать, как закрывать, судье запрещено (2.6.1, 6.2.6).
- Разговоры в полный голос, реплики в адрес соперника и затягивание игры считаются неспортивным поведением (5.8.7).
- Во время матча игрокам запрещено пользоваться электронными устройствами, в том числе телефоном; исключение сделано для судей и маркеров, которые ведут счет (5.8.8).
- Перерыв после лега не дольше 3 минут и один раз за матч (5.6.3).
Правила электронного дартса (софт-дартс)
В софт-дартс играют пластиковыми наконечниками на автомате, который сам считает очки. Российские Правила вида спорта описывают мишень из натуральной щетины или волокна (4.2.1), электронные мишени в них не рассматриваются. В американских лигах по правилам NDA рубеж броска находится в 8 футах (около 2,44 м) от мишени, дротик весит не более 20 г, а отскочивший дротик считается брошенным. Отсюда вопрос «2,37 или 2,44 м?»: ответ зависит от свода правил. Разница подробно: стальной или электронный дартс.
Официальные правила дартса в PDF
- Правила вида спорта «дартс», утверждены приказом Минспорта России от 29.03.2022 № 256 (PDF на сайте Федерации дартс России, раздел «Документы»)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20-я редакция (World Darts Federation, на английском)
- DRA Rules 2026, правила турниров PDC (Darts Regulation Authority, на английском)
Считайте по этим правилам в приложении
В Darts Counter меню на английском языке, русского интерфейса нет. Для официальных правил в настройках игры X01 выберите Points: 501, Checkout Mode: Double Out и Starting Mode: Straight In. После установки в приложении по умолчанию стоит Straight Out, поэтому один раз переключите режим. Переборы приложение отменяет само и показывает причину. Настройки Legs и Sets означают число побед, нужное для выигрыша: для матча до 3 побед из 5 легов поставьте Legs на 3. Начальный счет можно выбрать от 301 до 901, режимы Double In, Master In и Master Out включаются одним касанием.
Читайте дальше
- Дартс 501: правила игры и подсчет очков: основная игра шаг за шагом
- Double Out, Master Out и Single Out: все правила начала и окончания
- Как вести счет в дартсе: запись 501 и Крикета на бумаге
- Средний набор в дартсе: формула и таблица
- Дартс для начинающих: с чего начать, если вы только купили мишень
Источники
Автор: FLAME Apps, разработчик Darts Counter с 2015 года. Проверено 26.09.2026.
- Правила вида спорта «дартс», приказ Минспорта России от 29.03.2022 № 256: термины, разделы 1.3, 2.1, 4.2 до 4.5, 5.5 до 5.8
- Федерация дартс России: программа Кубка России 2026, форматы матчей
- WDF Playing and Tournament Rules, 20th revised edition, правила 1.01 до 6.06, 12.01 до 13.01 (на английском)
- DRA Rules 2026, правила 6.1.1 до 6.7.1 (на английском)
- NDA Rules, размеры для электронных автоматов (на английском)
