Casi todas las noches de dardos son de X01 (501 o 301, contando hacia atrás hasta cero) o de Cricket (cerrar del 20 al 15 y el bull). Además de esos dos hay decenas de juegos para grupos, para dos jugadores y para entrenar. Esta página da las reglas breves de 20, todas de fuentes publicadas, e indica cuáles anota Darts Counter: X01 de 301 a 901, Cricket y Cut-Throat Cricket. Los demás, de momento, en papel.
Solo el X01 y el Cricket tienen reglamentos de organismos de dardos. Los demás juegos se juegan con reglas de la casa, y las fuentes a menudo no coinciden; cuando pasa, lo decimos. Acordad los detalles antes del primer dardo.
| Juego | Jugadores | El objetivo en una línea | En Darts Counter |
|---|---|---|---|
| 501, 301 (X01) | 1 o más | contar hacia atrás hasta cero justo | sí, de 301 a 901 |
| Cricket | 2 o equipos | cerrar del 20 al 15 y el bull, y sumar puntos | sí |
| Cut Throat Cricket | mejor con 3 o más | como el Cricket, pero los puntos van a los rivales | sí |
| Pick-it Cricket | 2 o equipos | Cricket con seis números elegidos | no |
| Crazy Cricket | 2 o equipos | Cricket con números que elige la máquina | no |
| Killer | 2 o más | hacerte killer y quitar vidas a los demás | no |
| Shanghai | 1 o más | sumar en un número por ronda; un Shanghai gana | no |
| Around the Clock | 1 o más | acertar del 1 al 20 en orden | no |
| Nine Lives | cualquiera | Around the Clock con vidas | no |
| Halve-it | cualquiera | acertar el objetivo de la ronda o tu puntuación se parte por la mitad | no |
| Bermuda Triangle | cualquiera | Halve-it con 13 objetivos fijos | no |
| Knockout | 2 o más | superar la puntuación anterior o llevarte un strike | no |
| Gotcha | grupos | subir hasta un número exacto y mandar a cero a los demás | no |
| Baseball | 1 o más | nueve entradas en los números del 1 al 9 | no |
| Golf | cualquiera | menos golpes en 9 o 18 hoyos | no |
| Tic Tac Toe | 2 o equipos | tres en raya sobre una rejilla de números | no |
| Chase the Dragon | 1 o más | triples del 10 al 20 y luego el bull | no |
| Bob's 27 | 1 | práctica de dobles desde 27 puntos | no |
| 121 | 1 o 2 | cerrar 121 en nueve dardos | no |
| High Score (Count Up) | 1 o más | el total más alto | no |
Los juegos que anota Darts Counter
501 y 301 (X01). Cada jugador empieza con la misma puntuación y resta cada turno; el primero que llega exactamente a cero, cerrando en doble o en el bull, gana el leg. Un turno que baja de cero, te deja en 1 o llega a cero sin doble es un bust. Las reglas completas están en las reglas del 501 y en las reglas de los dardos. Cuando juegan dos equipos, a veces se sube a 701 o 1001 (Wikipedia, «Darts»). En Darts Counter puedes empezar desde 301 hasta 901 y elegir Double Out, Master Out o Straight Out; recién instalada, la app viene en Straight Out, así que cámbiala a Double Out para el 501 estándar.
Cricket. Los objetivos son el 20, 19, 18, 17, 16, 15 y el bull. Un simple es una marca, un doble dos y un triple tres; con tres marcas cierras un número. Cuando lo has cerrado, cada impacto nuevo suma sus puntos hasta que tu rival también lo cierra. Ganas cerrándolo todo con al menos tantos puntos como tu rival (ADO, reglas 49 a 51; BDF, reglas del Cricket). Darts Counter anota el Cricket con dos condiciones de victoria, Highest Score y Close All First. Reglas completas: cricket en dardos.
Cut Throat Cricket. El Cricket al revés: tus impactos de más en un número cerrado suman puntos a cada rival que no lo ha cerrado, y gana la puntuación más baja. Reglas y ejemplo: cut throat cricket.
Juegos de máquina: los Cricket del bar
En España, la mayoría de los dardos se juegan en máquinas electrónicas de bar. Además del 301, el 501 y el Cricket «sencillo», la Bullshooter Dart Federation (BDF) describe dos variantes de máquina:
Pick-it Cricket («Picket Cricket» en la BDF). Las mismas reglas del Cricket, pero los jugadores eligen los seis números antes de empezar, además del bull.
Crazy Cricket. La máquina va eligiendo seis números al azar.
En las dos, el centro puede estar partido (el exterior 25 y una marca, el interior 50 y dos marcas) o entero (25 y una marca). Como el Pick-it y el Crazy Cricket dependen de la máquina, no están en Darts Counter.
Juegos de dardos para el bar y para grupos
Killer. Cada jugador recibe un número, a menudo tirando un dardo con la mano mala. Primero aciertas tu propio número (en la versión habitual, su doble) para hacerte killer; después, cada impacto en el número de otro jugador le quita una vida. Gana el último que conserva vidas. Las versiones cambian mucho, desde cinco impactos para ser killer (Wikipedia) hasta un solo doble; nuestra guía de killer en dardos tiene los detalles y una hoja de puntuación.
Shanghai. La ronda 1 se juega al 1, la ronda 2 al 2, y así sucesivamente. Solo cuentan los impactos en el número de la ronda, a valor de simple, doble o triple, y gana el total más alto. Acertar un simple, un doble y un triple del número en un mismo turno es un «Shanghai» y gana al momento. Wikipedia da como versión estándar siete rondas (del 1 al 7); otros juegan las 20.
Knockout. Cada jugador tiene que sumar con tres dardos más que el jugador anterior. Si no lo consigue, se lleva un strike; con tres strikes queda eliminado. Gana el último que queda (darthelp, dartsguide).
Halve-it. Acordad una lista de objetivos, uno por ronda, por ejemplo 20, 16, cualquier doble, 17, cualquier triple y bull. Solo suman los impactos en el objetivo de la ronda. Si fallas el objetivo con los tres dardos, toda tu puntuación se reduce a la mitad. Gana el total más alto después de la última ronda (Wikipedia, «Halve it»).
Bermuda Triangle. Un Halve-it con 13 rondas fijas: 12, 13, 14, cualquier doble, 15, 16, 17, cualquier triple, 18, 19, 20, el bull exterior y el bull. Falla el objetivo con los tres dardos y tu puntuación se parte por la mitad (darthelp).
Gotcha. Todos empiezan en cero y suben hasta un número exacto, normalmente 301. Si tu puntuación coincide exactamente con la de otro jugador, ese jugador vuelve a cero. Pasarse del objetivo no cuenta. Gana el primero que llega justo al objetivo (darthelp; la Wikipedia alemana describe la misma idea con el nombre de Elimination).
Nine Lives. Un Around the Clock del 1 al 20, pero un turno sin acertar tu número te cuesta una vida. A pesar del nombre, tienes tres vidas (darthelp, darts501).
Juegos para dos jugadores o dos equipos
Tic Tac Toe (tres en raya). Nueve números forman la rejilla: 12, 20, 18 arriba; 11, bull, 6 en el medio; 7, 3, 2 abajo. Acierta un número tres veces (un doble cuenta dos, un triple tres) para quedarte su casilla; tres en raya gana (darthelp, dartsguide).
Baseball. Nueve entradas: en la primera todos tiran al 1, en la segunda al 2, y así. Un simple es una carrera, un doble dos y un triple tres; gana quien suma más carreras tras nueve entradas (darthelp, darts501, dartbase).
Golf. Nueve o 18 hoyos, el hoyo 1 en el 1 y así sucesivamente. Puedes parar después de cualquier dardo y cuenta el último: un doble es un hoyo en uno, un fallo son 5 golpes, y gana el total más bajo (darthelp). Otras fuentes puntúan los anillos de otra forma, así que acordad los valores antes.
Juegos para entrenar
Around the Clock. Acierta el 1, el 2, el 3 y así hasta el 20, en orden; solo pasas al siguiente cuando aciertas el actual. Muchos terminan en el bull. Si juegas solo, cuenta cuántos dardos necesitas. En la versión de la Wikipedia alemana, un doble te salta un número y un triple dos; la mayoría de las fuentes inglesas no dan ventaja a dobles ni triples.
Chase the Dragon. Acierta los triples del 10 al 20 en orden, luego el bull exterior y luego el bull; solo cuenta el triple (darthelp, darts501).
Bob's 27. Lo inventó Bob Anderson para practicar dobles. Empiezas con 27 y tiras tres dardos al doble 1, luego al doble 2 y así hasta el doble 20 y el bull. Cada acierto suma el valor de ese doble; si fallas los tres, pierdes su valor una vez. Si tu puntuación baja demasiado, quedas fuera; las fuentes no coinciden en si es al llegar a cero o al bajar de cero. La puntuación perfecta es 1437 (darthelp; Wikipedia alemana).
121. Empiezas en 121 e intentas cerrarlo en nueve dardos, terminando en doble. Si lo consigues, tu siguiente objetivo es 122; si no, bajas uno, pero nunca por debajo de 121 (dart-rock-cafe.de). Algunas apps te bajan más.
High Score (Count Up). Cuentas hacia arriba con la puntuación normal; gana el total más alto después de un número de rondas acordado, a menudo 8 (darthelp), o el primero en llegar a un objetivo como 1000 (dartsguide).
Anota tus partidas
Para el X01 y el Cricket, Darts Counter lleva la cuenta: promedios, sugerencias de cierre (siempre rutas con doble), sets y legs y cualquier número de jugadores, y puedes contar todas las partidas gratis. Los menús de la app están en inglés. Para los demás juegos de esta página basta una libreta; nuestra guía de killer en dardos tiene una hoja para imprimir.
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Para seguir leyendo
- Killer en dardos: las reglas completas, variantes y hoja de puntuación
- Cut throat cricket: el Cricket en el que gana la puntuación más baja
- Reglas del 501: el juego estándar
- Glosario de dardos: Shanghai, madhouse y otros términos
Fuentes
Escrito por FLAME Apps, creador de Darts Counter desde 2015. Fuentes consultadas el 25 de septiembre de 2026. La mayoría de los juegos informales no tienen reglas oficiales; salvo que se indique, las webs de abajo son de aficionados o informativas (en inglés salvo la BDF y las alemanas).
- BDF, Reglas del Campeonato, apartado 3 (Cricket, Picket Cricket, Crazy Cricket), y Modalidades y normas de juego (TodoDardos, dardo electrónico, en español)
- Wikipedia, Darts (revisión 1376610880): X01 por equipos, Cricket, Halve-it, Killer, Round the clock, Shanghai
- Wikipedia, Halve it (revisión 1333953528)
- Wikipedia en alemán, Darts (revisión 270522742): Around the clock, Bobs 27, Elimination
- ADO Tournament Rules Booklet, reglas 49 a 51 (Cricket)
- Páginas de juegos de darthelp.com: Shanghai, Knockout, Bermuda Triangle, Gotcha, Nine Lives, Tic Tac Toe, Baseball, Golf, Chase the Dragon, Bob's 27, Count Up
- dartsguide.net: Knockout, High Score, easy dart games (Tic Tac Toe)
- darts501.com: juegos de diana estándar (Nine Lives, Chase the Dragon, Baseball)
- dartbase.com: Baseball
- dart-rock-cafe.de (en alemán, un bar de dardos): 121
