Kebanyakan malam bermain dart ialah X01 (501 atau 301, mengira mundur ke sifar) atau Cricket (tutup 20 hingga 15 dan bull). Selain dua permainan itu, ada berpuluh-puluh permainan dart untuk berkumpulan, untuk dua pemain dan untuk latihan. Halaman ini memberi peraturan ringkas 20 jenis permainan dart, semuanya daripada sumber yang diterbitkan, dan menyatakan yang mana dikira oleh Darts Counter: X01 dari 301 hingga 901, Cricket dan Cut-Throat Cricket. Yang lain anda kira di atas kertas buat masa ini.
Hanya X01 dan Cricket yang mempunyai buku peraturan daripada badan dart. Permainan lain dimainkan mengikut peraturan setempat (house rules), dan sumber sering berbeza; jika berbeza, kami nyatakan. Persetujui butirannya sebelum dart pertama.
| Permainan | Pemain | Matlamat dalam satu baris | Dalam Darts Counter |
|---|---|---|---|
| 501, 301 (X01) | 1 atau lebih | kira mundur ke tepat sifar | ya, 301 hingga 901 |
| Cricket | 2 atau pasukan | tutup 20 hingga 15 dan bull, kumpul mata | ya |
| Cut-Throat Cricket | terbaik 3 atau lebih | seperti Cricket, tetapi mata diberi kepada lawan | ya |
| Killer | 2 atau lebih | jadi killer, ambil nyawa pemain lain | tidak |
| Blind Killer | berkumpulan | Killer dengan nombor rahsia | tidak |
| Shanghai | 1 atau lebih | kumpul mata pada satu nombor setiap pusingan | tidak |
| Around the Clock | 1 atau lebih | kenai 1 hingga 20 mengikut urutan | tidak |
| Nine Lives | sesiapa | Around the Clock dengan nyawa | tidak |
| Halve-it | sesiapa | kenai sasaran pusingan atau markah dibahagi dua | tidak |
| Bermuda Triangle | sesiapa | Halve-it dengan 13 sasaran tetap | tidak |
| Knockout | 2 atau lebih | kalahkan markah sebelumnya atau dapat pangkah | tidak |
| Elimination, Gotcha | berkumpulan | kira naik ke sasaran tepat, set semula orang lain | tidak |
| Baseball | 1 atau lebih | sembilan inning pada nombor 1 hingga 9 | tidak |
| Golf | sesiapa | pukulan paling sedikit dalam 9 atau 18 lubang | tidak |
| Mickey Mouse | 2 atau pasukan | tutup 20 hingga 12, double, treble dan bull | tidak |
| Scram | 2 atau pasukan | seorang menutup, seorang mengumpul mata | tidak |
| Tic Tac Toe | 2 atau pasukan | tiga sebaris pada grid nombor | tidak |
| Chase the Dragon | 1 atau lebih | treble 10 hingga 20, kemudian bull | tidak |
| Bob's 27 | 1 | latihan double dari 27 mata | tidak |
| 121 | 1 atau 2 | checkout 121 dalam sembilan dart | tidak |
Permainan dart yang dikira oleh Darts Counter
1. 501 dan 301 (X01). Setiap pemain bermula dengan markah yang sama dan menolak setiap giliran; yang pertama mencapai tepat sifar, dengan double atau bull, memenangi leg. Giliran yang jatuh di bawah sifar, meninggalkan baki 1 atau mencapai sifar tanpa double ialah bust. Peraturan penuh dalam peraturan dart 501 dan peraturan permainan dart. Apabila dua pasukan bermain, markah permulaan kadangkala dinaikkan ke 701 atau 1001 (Wikipedia, “Darts”). Dalam Darts Counter anda boleh bermula dari 301 hingga 901 dan memilih Double Out, Master Out atau Straight Out; pemasangan baharu bermula dengan Straight Out, jadi tukar ke Double Out untuk 501 standard.
2. Cricket. Sasarannya 20, 19, 18, 17, 16, 15 dan bull. Single ialah satu mark, double dua, treble tiga; tiga mark menutup satu nombor untuk anda. Selepas anda menutup satu nombor, balingan seterusnya memberi mata sehingga lawan juga menutupnya. Anda menang dengan menutup semua dan mempunyai mata sekurang-kurangnya sama dengan lawan (ADO peraturan 49 hingga 51). Darts Counter mengira Cricket dengan dua syarat kemenangan, Highest Score dan Close All First. Peraturan penuh: peraturan dart cricket.
3. Cut-Throat Cricket. Cricket terbalik: balingan lebihan anda pada nombor yang ditutup menambah mata kepada setiap lawan yang belum menutupnya, dan markah terendah menang. Peraturan penuh dan contoh: peraturan cut throat cricket.
Permainan dart untuk berkumpulan
4. Killer. Setiap pemain mendapat satu nombor, biasanya dengan membaling satu dart menggunakan tangan yang lemah. Mula-mula anda mengenai nombor sendiri (dalam versi biasa, doublenya) untuk menjadi killer; kemudian setiap balingan pada nombor pemain lain mengambil satu nyawa mereka. Pemain terakhir yang masih bernyawa menang. Versinya sangat berbeza, dari lima balingan untuk menjadi killer (Wikipedia) hingga satu double; peraturan dart killer ada butiran dan borang markah.
5. Blind Killer. Killer dengan nombor rahsia, dicabut contohnya pada kertas berlipat, jadi tiada sesiapa tahu nombor siapa yang dikenai. Dalam versi dartsguide, setiap orang ada tiga nyawa, hilang apabila seseorang mengenai double mereka.
6. Shanghai. Pusingan 1 dimainkan pada nombor 1, pusingan 2 pada nombor 2, dan seterusnya. Hanya balingan pada nombor pusingan itu dikira, pada nilai single, double atau treble, dan jumlah tertinggi menang. Mengenai single, double dan treble nombor itu dalam satu giliran dipanggil “Shanghai” dan terus menang. Wikipedia menyebut tujuh pusingan (1 hingga 7) sebagai versi standard; ada yang bermain kesemua 20.
7. Knockout. Setiap pemain mesti mendapat lebih banyak mata dengan tiga dart daripada pemain sebelumnya. Jika gagal, anda dapat satu pangkah; tiga pangkah dan anda terkeluar. Pemain terakhir yang tinggal menang (darthelp, dartsguide).
8. Halve-it. Persetujui senarai sasaran, satu bagi setiap pusingan, contohnya 20, 16, mana-mana double, 17, mana-mana treble, bull. Hanya balingan pada sasaran pusingan itu dikira. Jika ketiga-tiga dart tersasar, seluruh markah anda dibahagi dua. Jumlah tertinggi selepas pusingan terakhir menang (Wikipedia, “Halve it”).
9. Bermuda Triangle. Halve-it dengan 13 pusingan tetap: 12, 13, 14, mana-mana double, 15, 16, 17, mana-mana treble, 18, 19, 20, outer bull, kemudian bull. Jika ketiga-tiga dart tersasar dari sasaran, markah anda dibahagi dua (darthelp).
10. Elimination dan Gotcha. Semua bermula dari sifar dan mengira naik ke sasaran tepat, biasanya 301. Jika markah anda jatuh tepat pada markah pemain lain, pemain itu kembali ke sifar. Melebihi sasaran tidak dikira. Yang pertama mencapai sasaran dengan tepat menang (Wikipedia bahasa Jerman, darthelp).
11. Nine Lives. Around the Clock dari 1 hingga 20, tetapi giliran tanpa mengenai nombor anda menghilangkan satu nyawa. Walaupun namanya begitu, anda mendapat tiga nyawa (darthelp, darts501).
Permainan untuk dua pemain atau dua pasukan
12. Mickey Mouse. Tutup 20 hingga 12, ditambah mana-mana tiga double, tiga treble dan bull, tiga mark setiap satu; yang pertama menutup semua menang (darthelp, darts501). Nama ini digunakan untuk permainan berbeza: ada sumber yang memanggil Cricket biasa “Mickey Mouse”.
13. Scram. Seorang pemain menjadi penghalang (stopper), seorang lagi pengumpul mata (scorer). Penghalang membaling dahulu dan menutup setiap nombor yang dikenainya; pengumpul mata kemudian mengumpul mata seperti biasa pada nombor yang masih terbuka. Apabila semua ditutup, bertukar peranan; jumlah lebih tinggi bagi kedua-dua separuh menang (darthelp, dartsguide).
14. Tic Tac Toe. Sembilan nombor membentuk grid: 12, 20, 18 di atas, 11, bull, 6 di tengah, 7, 3, 2 di bawah. Kenai satu nombor tiga kali (double dikira dua, treble tiga) untuk menuntut petaknya; tiga sebaris menang (darthelp, dartsguide).
15. Baseball. Sembilan inning; dalam inning 1 semua membaling ke nombor 1, inning 2 ke nombor 2, dan seterusnya. Single ialah satu run, double dua, treble tiga; run terbanyak selepas sembilan inning menang (darthelp, darts501, dartbase).
16. Golf. Sembilan atau 18 lubang, lubang 1 pada nombor 1 dan seterusnya. Anda boleh berhenti selepas mana-mana dart dan dart terakhir anda dikira: double ialah hole in one, tersasar ialah 5 pukulan, dan jumlah terendah menang (darthelp). Sumber lain mengira gelang secara berbeza, jadi persetujui nilainya dahulu.
Permainan dart untuk latihan
17. Around the Clock. Kenai 1, 2, 3 dan seterusnya hingga 20 mengikut urutan; anda hanya beralih selepas mengenai nombor semasa. Ramai pemain menamatkan pada bull. Jika bermain seorang, kira berapa dart yang anda perlukan. Versi Wikipedia bahasa Jerman membenarkan double melangkau satu nombor dan treble dua; kebanyakan sumber bahasa Inggeris tidak memberi kelebihan kepada double dan treble.
18. Chase the Dragon. Kenai treble dari 10 hingga 20 mengikut urutan, kemudian outer bull, kemudian bull; hanya treble dikira (darthelp, darts501).
19. Bob's 27. Dicipta oleh Bob Anderson untuk latihan double. Mula dengan 27 dan baling tiga dart ke double 1, kemudian double 2, hingga double 20 dan bull. Setiap balingan yang kena menambah nilai double itu; jika ketiga-tiganya tersasar, anda kehilangan nilainya sekali. Jika markah jatuh terlalu rendah anda terkeluar; sumber berbeza sama ada pada sifar atau di bawah sifar. Markah sempurna ialah 1437 (darthelp; Wikipedia bahasa Jerman).
20. 121. Mula dengan 121 dan cuba checkout dalam sembilan dart, tamat pada double. Jika berjaya, sasaran seterusnya 122; jika tidak, anda turun satu, tetapi tidak pernah di bawah 121 (dart-rock-cafe.de). Laluan checkout ada dalam carta checkout.
Kira markah permainan anda
Untuk X01 dan Cricket, Darts Counter melakukan kiraan: purata, cadangan checkout (sentiasa laluan double out), set dan leg, sebarang bilangan pemain, dan anda boleh mengira semua permainan secara percuma. Menu aplikasi dalam bahasa Inggeris. Untuk permainan lain di halaman ini, buku nota sudah memadai; peraturan dart killer ada borang markah untuk dicetak.
Mahu permainan lain dalam Darts Counter? Beritahu kami yang mana
Bacaan lanjut
- Peraturan dart killer: peraturan penuh, variasi dan borang markah
- Peraturan cut throat cricket: Cricket yang markah terendah menang
- Peraturan dart 501: permainan standard
- Istilah dart: Shanghai, madhouse dan istilah lain
Sumber
Ditulis oleh FLAME Apps, pembangun Darts Counter sejak 2015. Sumber dibuka pada 25 September 2026 dan disemak semula untuk halaman ini pada 28 September 2026. Kebanyakan permainan santai tiada peraturan rasmi; laman di bawah ialah laman hobi dan maklumat kecuali dinyatakan. Semua dalam bahasa Inggeris kecuali dinyatakan.
- Wikipedia, Darts (semakan 1376610880): X01 berpasukan, Cricket, Halve-it, Killer, Round the clock, Shanghai
- Wikipedia, Halve it (semakan 1333953528)
- Wikipedia (bahasa Jerman), Darts (semakan 270522742): Around the clock, Bobs 27, Elimination
- ADO Tournament Rules Booklet, peraturan 49 hingga 51 (Cricket)
- Halaman permainan darthelp.com: Shanghai, Knockout, Bermuda Triangle, Gotcha, Nine Lives, Mickey Mouse, Scram, Tic Tac Toe, Baseball, Golf, Chase the Dragon, Bob's 27
- dartsguide.net: Blind Killer, Knockout, Scram, easy dart games (Tic Tac Toe)
- darts501.com: permainan papan standard (Nine Lives, Mickey Mouse, Chase the Dragon, Baseball)
- dartbase.com: Baseball
- dart-rock-cafe.de (bahasa Jerman, sebuah bar dart): 121
