De flesta dartkvällar handlar om X01 (501 eller 301, nedräkning till noll) eller Cricket (stäng 20 till 15 och bull). Utöver de två finns det dussintals spel för grupper, för två spelare och för träning. Här får du korta regler för 20 av dem, alla från publicerade källor, och vi säger vilka som Darts Counter räknar: X01 från 301 till 901, Cricket och Cut Throat Cricket. De andra räknar du på papper tills vidare.
Bara X01 och Cricket har regelböcker från dartorganisationer; Svenska Dartförbundets tävlingsbestämmelser gäller 501. Alla andra spel spelas efter husregler, och källorna är ofta oense; där de är det säger vi det. Kom överens om detaljerna före första pilen.
| Spel | Spelare | Målet på en rad | I Darts Counter |
|---|---|---|---|
| 501, 301 (X01) | 1 eller fler | räkna ner till exakt noll | ja, 301 till 901 |
| Cricket | 2 eller lag | stäng 20 till 15 och bull, ta poäng | ja |
| Cut Throat Cricket | helst 3 eller fler | som Cricket, men poängen går till motståndarna | ja |
| Killer | 2 eller fler | bli killer, ta de andras liv | nej |
| Blind Killer | grupper | Killer med hemliga nummer | nej |
| Shanghai | 1 eller fler | poäng på ett nummer per runda; Shanghai vinner direkt | nej |
| Knockout | 2 eller fler | slå förra spelarens poäng eller få en prick | nej |
| Halve-it | alla | träffa rundans mål, annars halveras poängen | nej |
| Bermuda Triangle | alla | Halve-it med 13 fasta mål | nej |
| Elimination, Gotcha | grupper | räkna upp till ett exakt mål, skicka andra till noll | nej |
| Nine Lives | alla | Around the Clock med liv | nej |
| Mickey Mouse | 2 eller lag | stäng 20 till 12, dubblar, tripplar och bull | nej |
| Scram | 2 eller lag | en stänger, en tar poäng | nej |
| Tic Tac Toe | 2 eller lag | tre i rad på ett rutnät av nummer | nej |
| Baseball | 1 eller fler | nio omgångar på numren 1 till 9 | nej |
| Golf | alla | minst antal slag över 9 eller 18 hål | nej |
| Around the Clock | 1 eller fler | träffa 1 till 20 i ordning | nej |
| Bob's 27 | 1 | dubbelträning från 27 poäng | nej |
| 121 | 1 eller 2 | gå ut på 121 på nio pilar | nej |
| High Score | 1 eller fler | högst summa | nej |
Spel som Darts Counter räknar
501 och 301 (X01). Alla börjar på samma poäng och drar av varje runda; den som först når exakt noll med sista pilen i en dubbel eller i bullseye vinner leget. En runda som går under noll, lämnar 1 eller når noll utan dubbel är bust. Hela reglerna finns i regler för 501 och dartregler. När två lag spelar höjs starten ibland till 701 eller 1001 (engelska Wikipedia, ”Darts”). I Darts Counter kan du starta från 301 till 901 och välja Double Out, Master Out eller Straight Out; efter installationen står det på Straight Out, så välj Double Out för vanlig 501.
Cricket. Målen är 20, 19, 18, 17, 16, 15 och bull. En singel är en markering, en dubbel två, en trippel tre; tre markeringar stänger ett nummer för dig. När du har stängt ett nummer ger nya träffar poäng tills motståndaren också stänger det. Du vinner genom att stänga allt med minst lika många poäng som motståndaren (ADO, regel 49 till 51). Darts Counter räknar Cricket med två vinstvillkor, Highest Score och Close All First. Alla regler: Cricket i dart.
Cut Throat Cricket. Cricket baklänges: dina extra träffar på ett stängt nummer ger poäng till varje motståndare som inte har stängt det, och lägst poäng vinner. Regler och räkneexempel: Cut Throat Cricket.
Sällskapsspel för grupper
Killer. Varje spelare får ett nummer, ofta genom att kasta en pil med den svagare handen. Först träffar du ditt eget nummer (i den vanliga varianten dess dubbel) för att bli killer; sedan tar varje träff på en annan spelares nummer ett av deras liv. Den sista med liv kvar vinner. Varianterna skiljer sig mycket, från fem träffar för att bli killer (Wikipedia) till en enda dubbel; vår guide till Killer har detaljerna och ett protokoll.
Blind Killer. Killer med hemliga nummer, dragna till exempel på vikta lappar, så att ingen vet vems nummer den träffar. I dartsguides variant har alla tre liv, som försvinner när någon träffar deras dubbel; tyska Wikipedia använder i stället 8 till 12 streck per nummer.
Shanghai. Runda 1 spelas på 1:an, runda 2 på 2:an och så vidare. Bara träffar på rundans nummer räknas, som singel, dubbel eller trippel, och högst summa vinner. Singel, dubbel och trippel på numret i samma runda är en ”Shanghai” och vinner direkt. Wikipedia kallar sju rundor (1 till 7) standardvarianten; andra spelar alla 20.
Knockout. Varje spelare måste få mer med tre pilar än spelaren före. Misslyckas du får du en prick; tre prickar och du är ute. Den sista som är kvar vinner (darthelp, dartsguide).
Halve-it. Bestäm en lista med mål, ett per runda, till exempel 20, 16, valfri dubbel, 17, valfri trippel, bull. Bara träffar på rundans mål ger poäng. Missar alla tre pilarna halveras hela din poäng. Högst summa efter sista rundan vinner (Wikipedia, ”Halve it”).
Bermuda Triangle. Halve-it med 13 fasta rundor: 12, 13, 14, valfri dubbel, 15, 16, 17, valfri trippel, 18, 19, 20, yttre bull och sist bullseye. Missar du målet med alla tre pilarna halveras din poäng (darthelp).
Elimination och Gotcha. Alla börjar på noll och räknar upp till ett exakt mål, oftast 301. Landar din poäng exakt på en annan spelares poäng går den spelaren tillbaka till noll. Går du över målet räknas det inte. Först till exakt målet vinner. Tyska Wikipedia beskriver Elimination så, och darthelp beskriver Gotcha med samma idé.
Nine Lives. Around the Clock från 1 till 20, men en runda utan träff på ditt nummer kostar ett liv. Trots namnet har du tre liv (darthelp, darts501).
Spel för två spelare eller två lag
Mickey Mouse. Stäng 20 ner till 12, plus tre valfria dubblar, tre valfria tripplar och bull, tre markeringar vardera; den som först stänger allt vinner (darthelp, darts501). Namnet används om olika spel: vissa källor kallar vanlig Cricket för ”Mickey Mouse”.
Scram. En spelare stänger, den andra tar poäng. Den som stänger kastar först och stänger varje nummer den träffar; den andra tar sedan poäng som vanligt på nummer som fortfarande är öppna. När allt är stängt byter ni roller; högst summa över båda halvorna vinner (darthelp, dartsguide).
Tic Tac Toe. Nio nummer bildar rutnätet: 12, 20, 18 överst, 11, bull, 6 i mitten, 7, 3, 2 längst ner. Träffa ett nummer tre gånger (en dubbel räknas som två, en trippel som tre) för att ta rutan; tre i rad vinner (darthelp, dartsguide).
Baseball. Nio omgångar; i omgång 1 kastar alla på 1:an, i omgång 2 på 2:an och så vidare. En singel är en poäng, en dubbel två, en trippel tre; flest poäng efter nio omgångar vinner (darthelp, darts501, dartbase).
Golf. Nio eller 18 hål, hål 1 på 1:an och så vidare. Du får sluta efter vilken pil som helst, och den sista pilen gäller: en dubbel är hole in one, en miss är 5 slag, och lägst summa vinner (darthelp). Andra källor räknar ringarna på annat sätt, så kom överens om värdena först.
Träningsspel
Around the Clock. Träffa 1, 2, 3 och så vidare upp till 20 i ordning; du går vidare först när du har träffat det aktuella numret. Många avslutar på bull. Ensam räknar du hur många pilar du behöver. I tyska Wikipedias variant hoppar en dubbel över ett nummer och en trippel två; de flesta engelska källor ger dubblar och tripplar ingen fördel.
Bob's 27. Uppfunnet av Bob Anderson för dubbelträning. Börja på 27 och kasta tre pilar mot dubbel 1, sedan dubbel 2, upp till dubbel 20 och bull. Varje träff lägger till dubbelns värde; missar alla tre drar du av värdet en gång. Blir poängen för låg är du ute; källorna är oense om det är vid noll eller under noll. Maxpoängen är 1437 (darthelp, tyska Wikipedia).
121. Börja på 121 och försök gå ut på nio pilar, med sista pilen på dubbel. Lyckas du blir nästa mål 122; lyckas du inte går du tillbaka ett steg, men aldrig under 121 (dart-rock-cafe.de). Vilka vägar du kan ta visar vår utgångstabell.
High Score. Räkna uppåt med vanliga poäng; högst summa efter ett bestämt antal rundor vinner, ofta 8 rundor (darthelp), eller först till ett mål som 1000 (dartsguide).
Fler träningsidéer finns i bli bättre på dart.
Dart regler 21
Vi har också sett sökningen ”dart regler 21”, men vi har inte hittat några publicerade regler för ett dartspel som heter 21, så vi beskriver det inte här. Spelar ni ett sådant spel i er klubb, gäller era husregler.
Räkna dina spel
För X01 och Cricket sköter Darts Counter räkningen: snitt, utgångsförslag (alltid vägar på dubbel), sets och legs och hur många spelare som helst, och i X01 och Cricket kan du räkna alla spel gratis. För de andra spelen på sidan räcker ett block; vår guide till Killer har ett protokoll att skriva ut.
Vill du ha ett annat spel i Darts Counter? Berätta vilket
Källor
Skrivet av FLAME Apps, som gör Darts Counter sedan 2015. Alla källor hämtade 25 september 2026. De flesta sällskapsspel saknar officiella regler; sidorna nedan är hobby- och informationssidor om inget annat anges.
- Wikipedia, Darts (version 1376610880, engelska): X01 för lag, Cricket, Halve-it, Killer, Round the clock, Shanghai
- Wikipedia, Halve it (version 1333953528, engelska)
- Wikipedia, Darts (version 270522742, tyska): Blinder Killer, Around the clock, Bobs 27, Elimination
- ADO Tournament Rules Booklet, regler 49 till 51 (Cricket, engelska)
- darthelp.com (engelska): Shanghai, Knockout, Bermuda Triangle, Gotcha, Nine Lives, Mickey Mouse, Scram, Tic Tac Toe, Baseball, Golf, Bob's 27, Count Up
- dartsguide.net (engelska): Blind Killer, Knockout, Scram, High Score, easy dart games (Tic Tac Toe)
- darts501.com (engelska): spel på vanlig tavla (Nine Lives, Mickey Mouse, Baseball)
- dartbase.com (engelska): Baseball
- dart-rock-cafe.de (tyska, en dartbar): 121
