Klasični ali elektronski pikado: razlike

Klasični ali elektronski pikado (steel ali soft tip): tarča, puščice, razdalja, zaključek, kdo šteje ter veji klasika in elektronika pri Pikado zvezi Slovenije.

Posodobljeno 28. septembra 2026 · 5 min branja

Klasični pikado (steel tip) se igra s puščicami s kovinsko konico na tarči iz sisala; rezultat vodi igralec ali zapisnikar. Elektronski pikado (soft tip) se igra s puščicami s plastično konico na elektronski tarči, ki zazna vsako puščico in šteje namesto tebe. Igrata se po različnih pravilih, ki se razlikujejo po teži in dolžini puščic, včasih po razdalji meta in pogosto po načinu zaključka.

V Sloveniji ima Pikado zveza Slovenije (PiZS) za vsakega od obeh svetov svojo vejo: klasiko in elektroniko (meni pizs.si). Vsaka ima svoje državne lige, range in državno prvenstvo. Pravilnika igre za nobeno od vej na pizs.si nismo našli, zato spodaj navajamo pravila WDF za klasiko in, kot primer za elektroniko, ameriška pravila NDA.

Klasični pikado (steel tip) Elektronski pikado (soft tip)
Tarča sisal (bristle), premer 451 mm (WDF 4.01) elektronska; ocene NDA štejejo igre „on a 15.5-inch target“
Konica kovinska igla (WDF 1.01) plastična (NDA)
Najdaljša puščica 30,5 cm (WDF 1.01, ADO 56); 200 mm na turnirjih PDC (DRA 6.1.1) 8 palcev (okoli 20 cm) s peresom (NDA)
Najtežja puščica 50 g (WDF, ADO); 40 g na turnirjih PDC (DRA) 20 g (NDA)
Razdalja meta 2,37 m (WDF, DRA, ADO) 8 čevljev, okoli 2,44 m (NDA, ZDA); nemška liga DSAB 2,37 m
Višina bulla 1,73 m 5 ft 8 in, 1,73 m (NDA)
Bull 50, šteje kot dvojna 25; zunanji bull 25 deljen 25/50 (NDA pri Cricketu in tekmovanjih Masters) ali enoten bull za 50 (NDA pri '01 open in, open out)
Standardni zaključek pri '01 double out (WDF 2.02) any out (NDA)
Kdo šteje zapisnikar ali igralci aparat
Puščice, ki se odbijejo ne štejejo, ne mečeš znova (WDF 1.05, 1.06) štejejo kot vržene, ne mečeš znova (NDA)
Ob črti noge za metno črto (WDF 6.04) nagib čez črto je dovoljen (NDA)

Višina, razdalja in merjenje so na strani višina pikado tarče in razdalja, vsa pravila klasičnega pikada pa v vodniku pikado pravila.

Tarča

Tarča za klasični pikado je iz vlaken sisala, vrste bristle, s številkami od 1 do 20 v običajnem razporedu (WDF 4.01). Puščice se zapičijo med vlakna, žice med polji pa odločijo, kje puščica šteje: šteje za tisto stran žice, na kateri je konica vstopila v tarčo (WDF 3.03).

Tarča za elektronski pikado je plastična plošča z luknjicami, v katere se ujamejo konice, nameščena na aparatu ali na elektronski tarči za dom, ki zazna polje. Ameriška NDA šteje ocene iz iger „on a 15.5-inch target“. Katere aparate uporabljajo slovenske lige elektronike, na pizs.si ni navedeno. Vse vrste tarč primerja vodnik vrste pikado tarč.

Puščice

  • Klasični pikado: največ 30,5 cm in 50 g, s kovinsko konico v obliki igle (WDF 1.01; enake meje v ADO 56). Pravilnik PDC je strožji: 200 mm in 40 g (DRA 6.1.1).
  • Elektronski pikado: plastične konice, ki se ujamejo v luknjice tarče. V ZDA puščice NDA ne smejo presegati 20 g, s peresom, konico in steblom, in 8 palcev dolžine.

Kako izbrati set, je v vodniku kako izbrati puščice za pikado.

Metna črta

Pri klasičnem pikadu je črta v vseh pravilnikih, ki smo jih prebrali, 2,37 m od sprednje ploskve tarče. Pri elektronskem je odvisno od tega, kje igraš: 8 čevljev (okoli 2,44 m) v ZDA (NDA), nemška liga DSAB pa uporablja 2,37 m (DSAB 1.4.3). Od tod vprašanje „2,37 ali 2,44 m?“. Za slovenske lige elektronike razdalje nismo našli; preveri jo pri svoji ligi.

Ob črti pravila za klasični pikado urejajo samo, kje so tvoje noge: za metno črto, nikoli na njej (WDF 6.04). Elektronski pikado dovoli več: po pravilih NDA se lahko nagneš čez črto in stopiš nanjo, ne pa čeznjo.

Razlika pri zaključku

Igre '01 v klasičnem pikadu so double out: zadnja puščica mora zadeti dvojno polje ali bull (WDF 2.02, DRA 6.3.1). Lige elektronskega pikada se razlikujejo:

  • NDA (ZDA): standardna igra '01 je „Any In-Any Out“, s celim bullom za 50. Tekmovanja „Masters“ igrajo double in, double out z deljenim bullom 25/50.
  • DSAB (Nemčija): 501 double out v višjih ligah, 301 master out in 301 single out v nižjih (DSAB 1.1).

Katera pravila za zaključek veljajo v slovenskih ligah elektronike, na pizs.si nismo našli. Kaj pomeni vsako pravilo in kdaj je bust, pojasnjuje vodnik double out, master out in single out.

Kdo šteje

Pri elektronskem pikadu šteje aparat, njegov rezultat pa velja. Po pravilih NDA vsaka vržena puščica šteje kot vržena, ne glede na to, ali jo je aparat zabeležil.

Pri klasičnem pikadu mora nekdo šteti. Na turnirjih je to zapisnikar s tablo ali odobrenim elektronskim pripomočkom; nemška zveza DDV na primer elektronske pripomočke dovoli le, če prikazujejo zadnjih 6 rezultatov obeh igralcev, omogočajo popravke in jasno prikazujejo preostanek (DDV §5(9)). Doma in v lokalu štejejo igralci sami, in tu pride na vrsto aplikacija za štetje.

Ali je elektronski pikado lažji?

Študije ali pravilnika, ki bi to meril, nismo našli, zato sodbe ne dajemo. Kaj spremenijo pravila:

  • Lažji zaključki so pogosti: any out v ligah NDA, single out ali master out v nižjih ligah DSAB, namesto double outa.
  • Nagib čez črto je pri soft tipu dovoljen (NDA).
  • Lažje puščice: največ 20 g po NDA, proti do 50 g pri klasičnem pikadu.
  • Brez računanja: aparat odšteva namesto tebe.

Steel ali soft pikado: kaj izbrati?

Naj odloči kraj, kjer želiš igrati. Če tvoj klub ali liga igra v veji klasika, je to klasični pikado po pravilih WDF. Če igra na aparatih v veji elektronika, je to soft tip, igral pa boš na ligaškem aparatu. Po dokumentu PiZS o datumih tekmovanj se v sezoni 2026/2027 rangi v klasiki igrajo samo ekipno, v elektroniki pa posamično in v dvojicah (razen 1. lige). Kako najdeš ligo, je v vodniku pikado liga.

Štetje klasičnega pikada s telefonom

Darts Counter šteje klasični pikado doma ali v lokalu: vneseš vsako puščico, aplikacija pa odšteva, upošteva bust in pokaže predlog zaključka. Ima vsa tri pravila za zaključek (Double Out, Master Out, Straight Out; meniji so v angleščini), zato lahko format svoje soft tip lige vadiš tudi na tarči iz sisala. Ena omejitev: še ne prikazuje zadnjih šestih rezultatov obeh igralcev, zato ne izpolnjuje pogoja DDV za elektronske pripomočke na tekmovanjih DDV. Ali in kako PiZS ureja elektronsko štetje, na pizs.si nismo našli.

Viri

Avtor: FLAME Apps, ustvarjalec aplikacije Darts Counter od leta 2015. Preverjeno 28. 9. 2026.

Vprašanja

Dobro je vedeti

Kakšna je razlika med klasičnim in elektronskim pikadom?

Pri klasičnem pikadu (steel tip) mečeš puščice s kovinsko konico v tarčo iz sisala, rezultat pa vodi igralec ali zapisnikar. Pri elektronskem pikadu (soft tip) mečeš puščice s plastično konico v elektronsko tarčo, ki šteje sama. Pravila se razlikujejo tudi po teži in dolžini puščic in pogosto po pravilu za zaključek.

Ali je razdalja pri elektronskem pikadu enaka kot pri klasičnem?

Pri klasičnem pikadu je 2,37 m povsod. Pri elektronskem je odvisno od lige: v ameriških ligah po pravilih NDA 8 čevljev (okoli 2,44 m), nemška liga DSAB pa uporablja 2,37 m. Razdalje za slovenske lige elektronike na pizs.si nismo našli.

Kako težke so lahko soft tip puščice?

Po pravilih NDA (ZDA) do 20 g. Klasične puščice so lahko težke do 50 g (WDF, ADO) ali 40 g na turnirjih PDC.

Ali je elektronski pikado lažji od klasičnega?

Študije, ki bi to merila, nismo našli. Pravila spremenijo to: lige elektronskega pikada pogosto igrajo lažje zaključke (any out, single out ali master out), nagib čez črto je dovoljen, aparat pa šteje namesto tebe.

Prenesi aplikacijo

Darts Counter: Scoreboard

Rezultat, povprečje treh puščic in predlog zaključka ob vsakem metu.

Na voljo za telefone in tablice z Androidom.

Na voljo v Google Play
Skeniraj in namesti na telefon z Androidom

Vse igre štej brezplačno1,2 milijona+ prenosov

Aplikacija je v angleščini.