Los dardos de punta de acero tienen punta metálica y se lanzan a una diana de sisal; la cuenta la lleva un jugador o un anotador. Los dardos electrónicos, de punta de plástico (punta blanda), se lanzan a una diana electrónica que registra cada dardo y cuenta por ti. Se juegan con reglamentos distintos, que cambian el peso y la longitud de los dardos, la distancia de tiro y a menudo la forma de cerrar. En España, el acero lo organiza la Federació Catalana de Dards (FCD) en Cataluña, con las reglas de la WDF, y el electrónico, en las máquinas de los bares, empresas como la Bullshooter Dart Federation (BDF, TodoDardos).
| Punta de acero | Punta de plástico (electrónico) | |
|---|---|---|
| Diana | de sisal, 451 mm de diámetro (WDF 4.01); 45,3 cm para la FCD | electrónica; según la FCD, de 13 o de 15 pulgadas, reglada por cada fabricante |
| Punta | metálica en forma de aguja (WDF 1.01) | de plástico (BDF, NDA) |
| Dardo más largo | 30,5 cm (WDF 1.01, ADO 56); 200 mm en torneos PDC (DRA 6.1.1) | 20 cm con todas sus piezas (BDF); 8 pulgadas con la pluma (NDA) |
| Dardo más pesado | 50 g (WDF, ADO); 40 g en torneos PDC (DRA) | 20 g (NDA); la BDF no fija un peso en las reglas que leímos |
| Distancia de tiro | 2,37 m (WDF, DRA, ADO, FCD) | 2,44 m en horizontal (BDF); 8 pies, unos 2,44 m (NDA) |
| Altura del bull | 1,73 m | 1,73 m (NDA); la BDF no la indica |
| Bull | 50, cuenta como doble 25; bull exterior 25 | entero (50) o partido (25 y 50), según se configure la máquina (BDF) |
| Cierre estándar del 01 | doble salida (WDF 2.02, FCD) | se elige: sencillo, doble in/out o master in/out (BDF); libre en el 01 estándar de la NDA |
| Quién cuenta | un anotador o los jugadores | la máquina: los jugadores aceptan que «siempre puntúa correctamente» (BDF) |
| Dardo que rebota | no puntúa, no se repite (WDF 1.05, 1.06; FCD) | cuenta como lanzado, no se repite (BDF, NDA) |
| En la línea | pies detrás de la línea (WDF 6.04) | se puede pisar, pero no pasar antes de que el dardo toque la diana (BDF) |
La altura, la distancia y cómo medirlas están en altura y distancia de la diana. Las reglas de punta de acero completas, en reglas de los dardos.
La diana
Una diana de punta de acero es de fibras de sisal, del tipo «bristle», con los números del 1 al 20 en el orden de reloj (WDF 4.01; la FCD pide «sisal premsat», sisal prensado). Los dardos se clavan en las fibras, y los alambres entre sectores deciden dónde puntúa un dardo: cuenta el sector del lado del alambre por el que entra la punta (WDF 3.03).
Una diana electrónica es de plástico, con agujeros en los que se quedan las puntas, montada en una máquina o en una diana electrónica doméstica que detecta el sector. La FCD, que solo reconoce el sisal, describe las electrónicas en dos tamaños, de 13 pulgadas («de triple estrecho») y de 15 pulgadas («de triple americano o ancho»), y añade que «no están reconocidas por la World Darts Federation y generalmente son consideradas máquinas recreativas de ocio». Los colores también cambian: en las máquinas de la BDF, el círculo exterior del centro (25) es rojo y el interior (50) negro; en la diana de sisal de la FCD, el 25 es verde y el 50 rojo.
Los dardos
- Punta de acero: como máximo 30,5 cm y 50 g, con una punta metálica en forma de aguja (WDF 1.01; los mismos límites en la ADO 56). El reglamento de la PDC es más estricto: 200 mm y 40 g (DRA 6.1.1).
- Punta de plástico: en la BDF, punta de plástico, 20 cm como máximo con todas sus piezas, y plumas de 2 cm de ancho y 3,5 cm de largo como mucho, con 4 aletas como máximo. En Estados Unidos, los dardos de la NDA no pueden pasar de 20 gramos, con pluma, punta y caña, ni de 8 pulgadas de largo.
Si juegas a los dos, ten dos juegos de dardos. Cómo elegirlos: cómo elegir dardos.
La línea de tiro
En punta de acero, la línea está a 2,37 m de la cara de la diana en todos los reglamentos que leímos, también en el de la FCD. En el dardo electrónico, en España está a 2,44 m en horizontal (BDF), igual que en Estados Unidos (8 pies, NDA). De ahí viene la duda «¿2,37 o 2,44 m?»: las dos son correctas, cada una para su juego.
En la línea, las reglas de punta de acero solo regulan dónde van los pies: detrás de la línea, nunca encima (WDF 6.04); la FCD añade que, una vez lanzado el primer dardo, no se cruza la línea hasta haber tirado los tres. El dardo electrónico permite más: la BDF deja lanzar pisando la línea, pero no pasarla antes de que el dardo toque la diana, y marca una zona de lanzamiento de un metro por detrás de la que no puedes salir durante tu turno.
Puntuación y cierre
Los juegos de 01 en punta de acero son de doble salida: el último dardo tiene que caer en un doble o en el bull (WDF 2.02, DRA 6.3.1), y la FCD juega todas sus competiciones oficiales al 501 cerrando siempre en doble. En el dardo electrónico, la regla se elige en la máquina:
- BDF: «cerrar en doble, empezar con doble o ambas cosas (DOBLE IN/OUT)», cerrar o empezar en doble o triple (MASTER IN/OUT), y bull entero o partido. La partida 13 de sus ligas se juega a 501 sencillo, sin abrir ni cerrar en doble, y en los campeonatos las categorías más altas juegan con doble out y diana partida.
- NDA (EE. UU.): el 01 estándar es de entrada y salida libres, con el bull entero a 50; los torneos «Masters» juegan doble entrada y doble salida con el bull partido.
Qué significa cada regla de cierre y cuándo te pasas con ella: doble salida, master out y straight out.
Quién lleva la cuenta
En el dardo electrónico cuenta la máquina, y su puntuación manda: los jugadores aceptan que la máquina siempre puntúa correctamente, y un dardo clavado que la máquina no registra no se puede marcar a mano (BDF, Reglas del Campeonato, 15). La única excepción es el «Último Dardo Vencedor»: si ese dardo habría ganado la partida y se ha quedado clavado, un árbitro puede darlo por bueno. Todo dardo lanzado cuenta como jugado, lo registre el marcador o no.
En punta de acero alguien tiene que contar. En los torneos lo hace un anotador con una pizarra o un marcador autorizado; la FCD admite cualquier marcador visible desde la línea de tiro, pero solo si refleja exactamente la partida y los jugadores pueden ver en todo momento todas las anotaciones (anexo I), y en la Liga Catalana se anota en dos tabletas con la plataforma Nakka. En casa y en el bar, los jugadores cuentan ellos mismos, y ahí entra una app de puntuación.
¿Es más fácil el dardo electrónico?
No hemos encontrado ningún estudio ni reglamento que lo mida, así que no damos un veredicto. Lo que cambian las reglas:
- Cierres más fáciles, a menudo: sencillo o master out en las máquinas, frente a la doble salida del acero.
- Pisar la línea está permitido en el electrónico (BDF, NDA).
- Dardos más cortos y ligeros: 20 cm como máximo en la BDF; 20 g en la NDA, frente a hasta 50 g en acero.
- Sin cuentas: la máquina resta por ti.
- Pero la línea está más lejos: 2,44 m frente a 2,37 m.
¿Cuál elegir?
Decide el sitio donde quieres jugar. Si tu club o tu liga juega con reglas de la WDF, como la Liga Catalana de la FCD, es punta de acero. Si se juega en las máquinas de un bar, en una liga de la BDF u otra empresa operadora, es punta de plástico, y jugarás en la máquina de la liga. La BDF dice reunir a más de 26.000 jugadores, 5.200 equipos y 1.800 clubes en toda España; es una cifra de la propia empresa que no hemos podido comprobar. Para casa, mira también el espacio que necesitas en altura y distancia de la diana. Las dianas de sisal, electrónicas, magnéticas y de papel se comparan en tipos de diana, y para buscar liga, lee encontrar una liga o un club de dardos.
Contar la punta de acero con el móvil
Darts Counter lleva la cuenta de las partidas de punta de acero en casa o en el bar: anotas cada dardo y la app resta, aplica los bust y te muestra una sugerencia de cierre. Tiene las tres reglas de cierre de las máquinas (Double Out, Master Out y Straight Out, esta última el «sencillo»), así que puedes entrenar en una diana de sisal el formato de tu liga electrónica; lo que no tiene es la regla del bloqueo por equipos. Los menús de la app están en inglés. Un límite: no muestra todas las anotaciones del leg a la vez, así que no cumple la condición de la FCD para marcadores en competición.
Fuentes
Escrito por FLAME Apps, creador de Darts Counter desde 2015. Comprobado el 25 de septiembre de 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20.ª edición revisada, reglas 1.01 a 1.06, 2.02, 3.03, 4.01 y 6.04 (en inglés)
- DRA Rules 2026, reglas 6.1.1 y 6.3.1 (Darts Regulation Authority, en inglés)
- ADO Tournament Rules Booklet, reglas 56 y 62 (en inglés)
- Federació Catalana de Dards, La Diana y Reglament General de Competicions, anexos I y II (en catalán)
- BDF, Reglas del Campeonato, Reglamento Ligas, Modalidades y normas de juego y página de la BDF (TodoDardos)
- NDA Rules: especificaciones de la máquina y del material, reglas generales, reglas del 01 (en inglés)
- Sigue leyendo: altura y distancia de la diana, reglas de los dardos, doble salida, master out y straight out
