Za začetek pikada potrebuješ tarčo, tri puščice na igralca in pravo postavitev: središče bulla 1,73 m nad tlemi in metno črto 2,37 m od sprednje ploskve tarče. Igralci mečejo izmenično po tri puščice. V standardni igri 501 vsak krog odšteješ od 501, leg pa dobi, kdor prvi pride točno na nič, z zadnjo puščico v dvojnem polju ali bullu. Vse drugo v pikadu gradi na tem.
Začni tukaj, po tem vrstnem redu:
| Korak | Preberi | Kaj se naučiš |
|---|---|---|
| 1 | Klasični ali elektronski pikado | katero tarčo in puščice vzeti |
| 2 | Višina pikado tarče in razdalja | kako obesiš tarčo in označiš črto |
| 3 | Kako se igra pikado | X01 na kratko |
| 4 | Pikado 501 pravila | standardna igra, korak za korakom |
| 5 | Kaj je bust v pikadu | pravilo, ki zmede vsakega začetnika |
| 6 | Kako šteti točke v pikadu | pisanje rezultata na roko |
| 7 | Kako postati boljši v pikadu | trening z merilom |
Kaj potrebuješ
- Tarčo. Tarčo iz sisala za puščice s kovinsko konico ali elektronsko tarčo za soft tip puščice. Razlike, tudi v teži puščic in razdalji meta, so v vodniku klasični ali elektronski pikado, vse vrste tarč pa primerja vodnik vrste pikado tarč.
- Tri puščice na igralca. Krog je največ tri puščice (WDF 1.03). Uradne meje za klasične puščice so 30,5 cm in 50 g (WDF 1.01).
- Metno črto na pravi razdalji in nekaj prostora za njo.
- Način za štetje: tablo, papir ali aplikacijo (na kaj paziti pri aplikaciji za štetje).
Prve puščice
Za prve puščice ni pravila, ki bi predpisovalo težo; pravila določajo samo zgornje meje. Priporočamo, da pred nakupom vržeš nekaj različnih setov, na primer v klubu, in obdržiš tistega, s katerim zadevaš najbolj enakomerno. Material, obliko, stebla in peresa razloži vodnik kako izbrati puščice za pikado, držo, prijem in izmet pa kako metati puščice pri pikadu.
Postavi tarčo
Tarčo obesi tako, da je središče bulla 1,73 m nad tlemi, 20 pa na vrhu. Metno črto označi 2,37 m od sprednje ploskve tarče, merjeno po tleh, ne od stene. Preveri z diagonalo od bulla do črte na tleh: 2,93 m. Te mere so enake v pravilih WDF, PDC (DRA) in ADO, ameriške soft tip lige pa uporabljajo 8 čevljev (okoli 2,44 m). Podrobnosti, tudi koliko prostora potrebuješ, so v vodniku višina pikado tarče in razdalja.
Kako se štejejo točke na tarči
| Kam pade puščica | Točke |
|---|---|
| Enojno polje (širši del) | vrednost številke |
| Zunanji ozki obroč (dvojno polje) | dvakratna vrednost |
| Notranji ozki obroč (trojno polje) | trikratna vrednost |
| Zunanji bull (obroč okoli središča) | 25 |
| Bull (bullseye, središče) | 50 |
To je specifikacija WDF (4.01). Najvišja puščica je trojna 20 (60), zato je najvišji krog 180. Puščica šteje samo, če ostane v tarči do konca kroga (WDF 3.02), puščice, ki se odbije, pa ne mečeš znova (WDF 1.05).
Tvoja prva igra 501
- Določite, kdo meče prvi. Uradno vsak igralec vrže eno puščico na bull, začne tisti, ki je bližje (WDF 12.01 do 12.03). Doma zadostuje kateri koli pošten način.
- Vrzi tri puščice in jih seštej.
- Odštej vsoto od svojega rezultata. Oba igralca začneta s 501.
- Izmenjujta se, dokler nekdo ne more zaključiti.
- Zaključi na dvojno polje. Pri 32 potrebuješ dvojno 16, pri 50 bull. Pri lihem preostanku najprej potrebuješ enojno polje, ki pusti sodo število.
- Pazi na bust. Več točk, kot ti jih ostane, ostanek 1 ali nič brez dvojnega polja pomeni, da krog ne šteje (WDF 2.05). Slovenske besede za to v virih nismo našli, zato ji pravimo bust; posebni primeri so v vodniku kaj je bust v pikadu.
Želiš krajšo igro? 301 ima enaka pravila z manj točkami (pikado 301 pravila). Vsak zaključek od 170 navzdol je v naši pikado checkout tabeli, kako delujejo zaključki, pa v vodniku pikado zaključki.
Single out za prvi večer
Double out je uradni zaključek, a za prve igre se lahko dogovorite za single out, kjer zmaga vsaka puščica, ki pride točno na nič. Bust narediš samo, če vržeš preveč. Ko ti odštevanje gre zlahka, preklopite na double out. Vsa pravila za zaključek so v vodniku double out, master out in single out.
Pravila, o katerih začetniki največ sprašujejo
- Vsa uradna pravila na enem mestu: pikado pravila.
- Ali bull šteje kot dvojno polje? Da: prinese 50 točk in šteje kot dvojna 25, zato z njim zaključiš leg pri 50 (WDF 2.04). Zunanji bull ne.
- Kaj so legi in seti? Leg je ena igra, set je skupina legov. Razloženo v vodniku seti in legi v pikadu.
- Kako šteješ točke? Po vsakem krogu zapiši rezultat in odštej, kot kaže vodnik kako šteti točke v pikadu.
- Kaj je povprečje treh puščic? Dosežene točke, deljene z vrženimi puščicami, krat tri: kako izračunati povprečje v pikadu. Ali je tvoje dobro: kakšno je dobro povprečje v pikadu.
- Kaj pomenijo vsi izrazi? Ton, oche, madhouse in drugi so v vodniku pikado izrazi.
Pikado igre za začetnike
- Cricket: namesto odštevanja zapiraš številke od 15 do 20 in bull: pikado cricket pravila. Različica, pri kateri točke dobijo nasprotniki, je cut throat cricket.
- Killer: igra za skupino, v kateri drugim igralcem jemlješ življenja: Killer pikado.
- Okoli ure: zadevaj številke od 1 do 20 po vrsti, dobra vaja za ciljanje. Kratka pravila za 20 iger so v vodniku pikado igre.
Napredek in liga
- Metanje: drža, prijem, ciljanje in izmet v vodniku kako metati puščice pri pikadu.
- Trening: načrt z merilom v vodniku kako postati boljši v pikadu.
- Igra z drugimi: v Sloveniji lige vodi Pikado zveza Slovenije; kako se pridružiš, je v vodniku pikado liga.
Pikado na televiziji
Svetovno prvenstvo PDC se igra na sete iz legov; kako poteka, je na strani svetovno prvenstvo v pikadu. Povprečje treh puščic v statistiki tekem razloži vodnik kako izračunati povprečje v pikadu.
Uradna pikado pravila v PDF
Če iščeš pikado pravila za začetnike v PDF, so uradni pravilniki brezplačno na voljo (v angleščini):
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, 15 strani)
- ADO Tournament Rules Booklet (American Darts Organization)
- DRA Rules 2026 (pravilnik turnirjev PDC; Darts Regulation Authority)
Pikado zveza Slovenije na pizs.si pravilnika igre ne objavlja, zato se naši vodniki sklicujejo na pravila WDF.
Tvoja prva igra v aplikaciji Darts Counter
Če raje mečeš kot odštevaš, štetje prevzame Darts Counter, vse igre pa lahko šteješ brezplačno. Meniji so v angleščini, zato navajamo oznake, kot jih vidiš. Preverili smo, kako poteka prva igra:
- Ustvari igralce v zavihku Players, nato na domačem zaslonu tapni X01 in Choose Players.
- Izberi igro: Points 301 ali 501. Po novi namestitvi je Checkout Mode nastavljen na Straight Out; za uradna pravila ga nastavi na Double Out, Starting Mode pa pusti na Straight In.
- Legs pusti na 1 in Sets na 0 za eno igro, nato tapni Start Game.
- Tapni vsako puščico, ko pristane: po potrebi najprej Double ali Triple, nato številko. Gumb 25 je zunanji bull, Double in 25 skupaj sta bull. „Missed“ vnese zgrešen met, „Undo“ razveljavi zadnji vnos.
Aplikacija sama upošteva bust, od 170 navzdol predlaga zaključek in za vsak leg shrani povprečje treh puščic.
Viri
Avtor: FLAME Apps, ustvarjalec aplikacije Darts Counter od leta 2015. Preverjeno 28. 9. 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. revidirana izdaja, pravila 1.01 do 1.05, 2.02 do 2.05, 3.02, 4.01, 6.01 do 6.03 in 12.01 do 12.03 (v angleščini)
- ADO Tournament Rules Booklet, pravilo 62 (v angleščini)
- DRA Rules 2026, pravili 6.5.9 in 6.7.1 (Darts Regulation Authority, v angleščini)
- Pravila PiZS (pregledano 28. 9. 2026: brez pravilnika igre)
- Koda aplikacije Darts Counter, nastavitev X01 in vnos puščic (prebrano 25. 9. 2026)
