Na začiatok potrebuješ terč, tri šípky pre každého hráča a správne umiestnenie: stred bullu 1,73 m nad podlahou a odhodovú čiaru 2,37 m od čela terča. Hráči sa striedajú po troch šípkach. V štandardnej hre 501 odpočítavaš každé kolo od 501 a leg vyhrá ten, kto sa prvý dostane presne na nulu a poslednou šípkou trafí double alebo bull. Všetko ostatné v šípkach na tom stavia.
Začni tu, v tomto poradí:
| Krok | Prečítaj | Čo sa naučíš |
|---|---|---|
| 1 | Steel vs. soft šípky | aký terč a šípky zohnať |
| 2 | Výška a vzdialenosť terča | ako zavesiť terč a označiť čiaru |
| 3 | Ako sa hrajú šípky | X01 v skratke |
| 4 | Šípky 501: pravidlá | štandardná hra krok za krokom |
| 5 | Čo je bust v šípkach | pravidlo, na ktorom sa pošmykne každý začiatočník |
| 6 | Ako zapisovať a počítať skóre | zápis hry ručne |
| 7 | Ako sa zlepšiť v šípkach | tréning s meradlom |
Čo potrebuješ
- Terč. Sisalový terč na steel šípky alebo elektronický terč na soft šípky. Rozdiely vrátane hmotnosti šípok a vzdialenosti sú v článku steel vs. soft šípky; všetky druhy terčov porovnáva článok druhy terčov.
- Tri šípky pre každého hráča. Kolo sú najviac tri šípky (WDF 1.03). Oficiálne limity pre steel šípky sú 30,5 cm a 50 g (WDF 1.01). Hmotnosť, telo a letky vysvetľuje článok ako vybrať šípky.
- Odhodovú čiaru v správnej vzdialenosti a trochu voľného miesta za ňou.
- Spôsob, ako počítať skóre: tabuľu, papier alebo aplikáciu (na čo sa pozerať pri aplikácii na šípky).
Zaves terč
Zaves terč tak, aby bol stred bullu 1,73 m nad podlahou a dvadsiatka hore. Odhodovú čiaru označ 2,37 m od čela terča, meraných po podlahe, nie od steny. Skontroluj to uhlopriečkou od bullu po čiaru na úrovni podlahy: 2,93 m. Tieto čísla sú rovnaké v pravidlách WDF, PDC (DRA) aj ADO; americké soft ligy používajú 8 stôp (asi 2,44 m). Slovenské dokumenty, ktoré sme čítali, výšku ani vzdialenosť neuvádzajú, federácia je však členom WDF. Podrobnosti vrátane toho, koľko miesta potrebuješ, sú v článku výška a vzdialenosť terča.
Ako terč boduje
| Kam šípka trafí | Body |
|---|---|
| Jednoduché pole (široká časť) | hodnota čísla |
| Vonkajší tenký kruh (double) | číslo krát dva |
| Vnútorný tenký kruh (triple) | číslo krát tri |
| Vonkajší bull (kruh okolo stredu) | 25 |
| Bull (bullseye, stred) | 50 |
Tak to určuje WDF (4.01). Najvyšší hod je trojitá 20 (60), takže najvyššie kolo je 180. Šípka sa počíta, len ak zostane v terči do konca kola (WDF 3.02), a šípka, ktorá sa odrazí, sa nehádže znova (WDF 1.05).
Tvoja prvá hra 501
- Určte, kto začína. Oficiálne hodí každý hráč jednu šípku na bull a začína ten, kto je bližšie (WDF 12.01 až 12.03); na slovenských steelových turnajoch rozhoduje minca (ZŠO 2022/2023, bod 5). Doma stačí akýkoľvek férový spôsob.
- Hoď tri šípky a sčítaj ich.
- Odpočítaj súčet od svojho skóre. Obaja hráči začínajú na 501.
- Striedajte sa, kým niekto nemôže zatvoriť.
- Zatvor doublom. Keď ti zostáva 32, potrebuješ dvojitú 16; pri 50 bull. Pri nepárnom čísle potrebuješ najprv jednoduché pole, ktoré nechá párne číslo.
- Pozor na bust. Keď hodíš viac, než ti zostáva, necháš si 1 alebo dôjdeš na nulu bez doublu, kolo sa nepočíta (WDF 2.05). Hraničné prípady sú v článku čo je bust v šípkach.
Chceš kratšiu hru? 301 má rovnaké pravidlá s menej bodmi (šípky 301). Každé zatvorenie od 170 nižšie je v tabuľke zatvorení a ako zatváranie funguje, vysvetľuje článok zatváranie v šípkach.
Na prvý večer single out
Oficiálne sa zatvára doublom, no na prvé hry si môžete dohodnúť single out, pri ktorom vyhrá každá šípka, ktorá dostane skóre presne na nulu. Bust je len vtedy, keď hodíš priveľa. Tak hrajú podľa slovenských steelových pravidiel aj juniori do 13 rokov (301 SO). Na double out prejdi, keď ti odpočítavanie pôjde ľahko. Všetky pravidlá zatvárania sú v článku double out, master out a single out.
Na čo sa začiatočníci pýtajú najčastejšie
- Všetky oficiálne pravidlá na jednom mieste: pravidlá šípok.
- Počíta sa bull ako double? Áno: má 50 bodov a platí ako dvojitá 25, takže ním zatvoríš leg zo zostávajúcich 50 (WDF 2.04). Vonkajší bull nie.
- Čo sú legy a sety? Leg je jedna hra, set je skupina legov. Vysvetľuje to článok sety a legy.
- Ako sa počíta skóre? Po každom kole zapíš skóre a odpočítaj, ako ukazuje článok ako zapisovať a počítať skóre.
- Čo je priemer na 3 šípky? Získané body delené hodenými šípkami, krát tri: ako vypočítať priemer na 3 šípky. Či je tvoj dobrý: aký je dobrý priemer v šípkach.
- Čo znamenajú všetky tie pojmy? Ton, oche, bed and breakfast a ďalšie sú v slovníku šípok.
Ďalšie hry na vyskúšanie
- Cricket: namiesto odpočítavania zatváraš čísla 15 až 20 a bull: Cricket v šípkach. Jeho variant, v ktorom body idú súperom, je Cut Throat cricket.
- Killer: spoločenská hra pre partiu, v ktorej beriete ostatným životy: Killer v šípkach.
- Ďalších 20 hier: hry na šípky.
Ako sa zlepšiť a nájsť ligu
- Hod: postoj, úchop, mierenie a vypustenie v článku ako hádzať šípky.
- Tréning: plán s meradlom v článku ako sa zlepšiť v šípkach.
- Hra s ostatnými: na Slovensku sú lokálne ligy v kluboch aj otvorené lokálne turnaje, niektoré aj bez licencie. Ako ich nájsť, opisuje článok šípkarská liga.
Šípky v televízii
Majstrovstvá sveta PDC sa hrajú na sety a legy; ako to funguje, vysvetľuje článok majstrovstvá sveta v šípkach. Priemer na 3 šípky v štatistikách zápasu vysvetľuje článok ako vypočítať priemer na 3 šípky.
Oficiálne pravidlá šípok ako PDF
Ak hľadáš pravidlá šípok ako PDF, oficiálne dokumenty sú voľne na stiahnutie:
- Pravidlá pre steelové šípky ZŠO 2022/2023 (slovensky, slovakiadart.sk)
- Pravidlá M SR v elektronických šípkach 2026 (slovensky)
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, 15 strán, anglicky)
- DRA Rules 2026 (pravidlá turnajov PDC, anglicky)
Tvoja prvá hra v aplikácii Darts Counter
Ak radšej hádžeš, než odpočítavaš, Darts Counter počíta za teba a všetky hry počítaš zadarmo. Menu aplikácie je v angličtine. Overili sme, ako prebieha prvá hra:
- Vytvor hráčov na karte Players, potom na úvodnej obrazovke ťukni na X01 a na Choose Players.
- Vyber hru: Points 301 alebo 501. Po novej inštalácii je Checkout Mode nastavený na Straight Out; pre oficiálne pravidlá ho prepni na Double Out a Starting Mode nechaj na Straight In.
- Legs nechaj na 1 a Sets na 0 pre jednu hru a ťukni na Start Game.
- Ťukni na každú šípku, kam dopadla: podľa potreby najprv Double alebo Triple, potom číslo. Tlačidlo 25 je vonkajší bull, Double a 25 spolu sú bull. Missed zadá šípku mimo, Undo vráti posledné zadanie.
Aplikácia sama vyhodnotí bust, od 170 nižšie navrhne zatvorenie a uloží tvoj priemer na 3 šípky z každého legu.
Zdroje
Autor: FLAME Apps, tvorca aplikácie Darts Counter od roku 2015. Overené 25. 9. 2026.
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. revidované vydanie, pravidlá 1.01 až 1.05, 2.02 až 2.05, 3.02, 4.01, 6.01 až 6.03 a 12.01 až 12.03 (anglicky)
- DRA Rules 2026, pravidlá 6.5.9 a 6.7.1 (anglicky)
- ADO Tournament Rules Booklet, pravidlo 62 (anglicky)
- Pravidlá pre steelové šípky ZŠO na sezónu 2022/2023, body 3 a 5 (slovakiadart.sk)
- Pravidlá pre turnaje jednotlivcov 2026 - 2027 (turnaje REGION a OPEN bez licencie; slovakiadart.sk)
- Kód aplikácie Darts Counter, nastavenie X01 a obrazovka hry (čítané 25. 9. 2026)
