Fléchettes pour débutants : bien commencer

Les fléchettes pour débutants : le matériel, l’installation de la cible, le comptage des points, votre premier 501 pas à pas et les règles qui piègent au début.

Mis à jour le 25 septembre 2026 · 7 min de lecture

Pour commencer les fléchettes, il vous faut une cible, trois fléchettes chacun et la bonne installation : le centre du bull à 1,73 m du sol et le pas de tir à 2,37 m de la face de la cible. Les joueurs lancent chacun leur tour une volée de trois fléchettes. Dans le jeu standard, le 501, on soustrait chaque volée de 501, et le premier qui arrive exactement à zéro, la dernière fléchette dans un double ou dans le bull, gagne le leg. Tout le reste des fléchettes part de là.

Commencez ici, dans cet ordre :

Étape À lire Ce que vous apprenez
1 Pointe acier ou pointe plastique quelle cible et quelles fléchettes choisir
2 Hauteur de la cible et distance de lancer comment fixer la cible et marquer la ligne
3 Les fléchettes expliquées le X01 en bref
4 Règles du 501 le jeu standard, pas à pas
5 Le bust aux fléchettes la règle qui piège tous les débutants
6 Compter les points aux fléchettes tenir une feuille de score à la main
7 Comment progresser aux fléchettes s’entraîner avec un repère chiffré

Le matériel qu’il vous faut

  • Une cible. Une cible en sisal (en fibre végétale, dit le règlement de la Fédération Française de Darts) pour les fléchettes à pointe acier, ou une cible électronique pour les fléchettes à pointe plastique. Les différences, poids des fléchettes et distances de lancer compris, sont dans pointe acier ou pointe plastique ; tous les types de cibles sont comparés dans les types de cibles.
  • Trois fléchettes par joueur. Une volée, c’est trois fléchettes au plus (FFD 314.120), et chaque joueur doit avoir son propre jeu de trois fléchettes (FFD 312.100). En pointe acier, une fléchette ne peut dépasser 30,5 cm ni 50 g (FFD 312.100). Poids, corps et ailettes sont expliqués dans comment choisir ses fléchettes.
  • Un pas de tir à la bonne distance, avec de l’espace libre derrière (au moins 1,22 m pour la FFD).
  • De quoi compter les points : un tableau, une feuille ou une appli (voir application pour compter les points aux fléchettes).

Installer la cible

Fixez la cible de façon que le centre du bull soit à 1,73 m du sol et que le 20, noir, soit en haut (FFD 311.120). Marquez le pas de tir à 2,37 m de la face de la cible, mesurés au sol, pas depuis le mur (FFD 313.100). Vérifiez avec la diagonale du bull au bas de la butée : 2,93 m. Ces chiffres sont les mêmes à la FFD, à la WDF et dans les tournois PDC ; les ligues électroniques, comme France Darts, placent la ligne à 2,44 m. Le détail, avec la place qu’il vous faut, est sur hauteur de la cible et distance de lancer.

Comment compter les points sur la cible

Où la fléchette se plante Points
Secteur simple (la partie large) le numéro
Anneau extérieur étroit (double) deux fois le numéro
Anneau intérieur étroit (triple) trois fois le numéro
25 (la demi-bulle, l’anneau autour du centre) 25
Bull (la bulle, le plein centre) 50

C’est la définition de la FFD (311.110). La meilleure fléchette est le triple 20 (60), donc la meilleure volée est 180. Une fléchette ne compte que si sa pointe est plantée dans la cible, et une fléchette qui rebondit ou tombe « est nulle et ne peut être rejouée » (FFD 312.110).

Votre premier 501

  1. Décidez qui commence. En compétition, chaque joueur lance une fléchette vers le bull et le plus proche du centre commence (WDF 12.01 à 12.03). À la maison, n’importe quelle méthode équitable fait l’affaire.
  2. Lancez trois fléchettes et additionnez.
  3. Soustrayez le total de votre score. Les deux joueurs partent de 501.
  4. Jouez à tour de rôle jusqu’à ce que quelqu’un puisse finir.
  5. Finissez sur un double. À 32, il vous faut le double 16 ; à 50, le bull. Avec un reste impair, il faut d’abord un simple qui laisse un nombre pair.
  6. Attention au bust. Marquer plus que son reste, laisser 1 ou arriver à zéro sans double, et la volée ne compte pas (WDF 2.05). Les cas limites sont dans le bust aux fléchettes.

Vous voulez une partie plus courte ? Le 301 se joue avec les mêmes règles et moins de points (règles du 301). Tous les finish de 170 à 2 sont dans notre tableau des finish, et leur logique dans le finish aux fléchettes.

Le straight out pour votre première soirée

Le double out est la fin officielle, mais pour vos premières parties, vous pouvez convenir de jouer en straight out : toute fléchette qui amène exactement à zéro gagne, et vous ne faites bust qu’en marquant trop. Passez au double out quand les soustractions vous paraissent faciles. Toutes les règles de fin sont dans double out, master out et straight out.

Les questions de règles les plus fréquentes

  • Toutes les règles officielles au même endroit : règles des fléchettes.
  • Le bull compte-t-il comme un double ? Oui : il vaut 50 et « est considéré comme un double » (FFD 311.110), il finit donc un leg à 50. Le 25 ne le fait pas.
  • C’est quoi les legs et les sets ? Un leg (une manche) est une partie ; un set est un groupe de legs. Expliqué dans sets et legs.
  • Comment compter les points ? Notez le score après chaque volée et soustrayez, comme dans compter les points aux fléchettes.
  • C’est quoi la moyenne sur 3 fléchettes ? Les points marqués divisés par les fléchettes lancées, fois trois : calculer sa moyenne. Pour savoir si la vôtre est bonne : quelle est une bonne moyenne ?
  • Que veulent dire tous ces mots ? Volée, finish, bust, perfect et les autres sont dans le vocabulaire des fléchettes.

D’autres jeux à essayer

  • Le Cricket : on ferme les numéros de 15 à 20 et le bull au lieu de soustraire : règles du cricket. Sa variante où les points vont aux adversaires est le cut throat cricket.
  • Le killer : un jeu de groupe où l’on enlève des vies aux autres : règles du killer.
  • Tous les autres : le tour de l’horloge, le Shanghai et une vingtaine de jeux dans jeux de fléchettes.

Progresser et trouver un club

Regarder les fléchettes à la télé

Le championnat du monde de la PDC se joue en sets de legs : son format est sur la page championnat du monde de fléchettes. La moyenne sur 3 fléchettes des statistiques de match est expliquée dans calculer sa moyenne.

Les règles officielles en PDF

Si vous cherchez les règles des fléchettes en PDF, les règlements officiels se téléchargent gratuitement :

Votre première partie avec le Compteur de darts

Si vous préférez lancer plutôt que soustraire, le Compteur de darts compte pour vous, et vous pouvez compter toutes vos parties gratuitement. Nous avons vérifié dans l’appli comment se déroule une première partie :

  1. Créez vos joueurs dans l’onglet Joueurs, puis touchez X01 sur l’écran d’accueil et Choisir des joueurs.
  2. Choisissez le jeu : Points 301 ou 501. À la première installation, le Mode de checkout est sur Straight Out ; choisissez Double Out pour les règles officielles, et laissez le Mode de départ sur Straight In.
  3. Laissez Legs sur 1 et Sets sur 0 pour une seule partie, puis lancez la partie.
  4. Touchez chaque fléchette là où elle s’est plantée : d’abord Double ou Triple si besoin, puis le numéro. Le bouton 25 correspond au 25, Double puis 25 donne le bull. « Manqué » enregistre une fléchette ratée, « Annuler » efface la dernière saisie.

L’appli applique les bust automatiquement, suggère un finish à partir de 170 et enregistre votre moyenne sur 3 fléchettes pour chaque leg.

Sources

Rédigé par FLAME Apps, éditeur du Compteur de darts depuis 2015. Vérifié le 25 septembre 2026.

Questions

Bon à savoir

Comment jouer aux fléchettes quand on débute ?

Fixez la cible avec le centre du bull à 1,73 m du sol, placez-vous à 2,37 m et lancez chacun votre tour trois fléchettes. Au 501, vous soustrayez chaque volée de 501 ; le premier qui arrive exactement à zéro, la dernière fléchette dans un double, gagne le leg.

À quel jeu de fléchettes jouer pour commencer ?

Au 301 ou au 501. Les règles sont les mêmes ; le 301 est plus court parce qu’on part de moins de points. Le Cricket est une autre option, sans soustraction.

Faut-il finir sur un double quand on débute ?

Les règles officielles disent oui (FFD 314.120, WDF 2.02). Pour une première partie, vous pouvez convenir de jouer en straight out, où toute fléchette qui amène exactement à zéro gagne, et passer au double out ensuite.

Que faut-il pour commencer les fléchettes ?

Une cible, trois fléchettes par joueur, un pas de tir à la bonne distance et de quoi compter les points : un tableau, une feuille ou une appli de comptage.

Télécharger l’appli

Fléchettes: X01, 301 & Cricket

Score, moyenne sur 3 fléchettes et suggestion de finish à chaque lancer.

Disponible sur smartphones et tablettes Android.

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