Choisissez vos fléchettes dans cet ordre : d’abord la pointe (acier pour une cible en sisal, plastique pour une cible électronique), puis le poids dans la limite de votre règlement, puis le corps (matière, forme et grip), puis les tiges et les ailettes. Il n’existe pas de « meilleure fléchette pour débuter » qu’un règlement ou une étude confirme. Ce qui marche : lancer quelques jeux et garder celui avec lequel vous marquez le mieux, et une appli de comptage peut le mesurer pour vous.
| Règlement | Pointe | Poids maximal | Longueur maximale |
|---|---|---|---|
| FFD (312.100), WDF (1.01), ADO (56) | « pointe métallique effilée fixée à un corps métallique » | 50 g par fléchette | 30,5 cm |
| Tournois PDC (DRA 6.1.1) | pointe acier | 40 g | 200 mm |
| France Darts, ligue électronique française | « pointe nylon » | 18 g, fléchette complète | 20 cm de la pointe au bout de l’empennage |
| NDA, ligues électroniques américaines | pointe plastique | 20 g, ailette, pointe, tige et corps compris | 8 pouces de la pointe au bout de l’ailette |
Pointe acier ou pointe plastique : la cible décide
Les fléchettes à pointe acier vont sur les cibles en sisal (et sur les cibles moins chères en liège ou en papier) ; les fléchettes à pointe plastique vont sur les cibles électroniques. Sur quelle cible vous jouerez est expliqué dans les types de cibles, et les différences entre les deux jeux dans pointe acier ou pointe plastique.
Si vous jouez sur les deux, prenez deux jeux. Les limites de poids diffèrent : un jeu électronique est plus léger par règlement. Dans tous les cas, prévoyez trois fléchettes identiques : à la FFD, « chaque joueur doit disposer de son propre jeu de fléchettes composé de trois éléments » (312.100).
Quel poids de fléchette choisir
Les règlements fixent un plafond, pas une recommandation. Aucun des documents que nous avons lus (FFD, WDF, DRA, ADO, France Darts, NDA) ne suggère de poids pour les débutants, et nous n’avons trouvé aucune étude qui montre qu’un poids marche mieux. Testez donc au lieu de deviner :
- Lancez deux ou trois poids différents si vous le pouvez : empruntez des jeux au club ou au bar, ou essayez-les en magasin.
- Gardez tout le reste identique : même cible, même routine, même nombre de fléchettes.
- Comparez vos chiffres, pas votre impression après cinq fléchettes. Un jeu agréable au début n’est pas toujours celui avec lequel vous marquez le mieux.
Wikipédia en anglais note un lien entre les pièces : en règle générale, une fléchette plus lourde demande une ailette plus grande.
En ligue électronique France Darts, le poids se vérifie : une contestation sur le poids des fléchettes doit avoir lieu avant ou pendant le match, et le non-respect des normes « entraînera la perte de toutes les manches jouées » (règlement de France Darts). Pesez votre jeu électronique avant de l’acheter.
La matière du corps : laiton, maillechort ou tungstène
Selon Wikipédia en anglais, les corps des fléchettes sont en général en laiton, en maillechort (nickel-silver) ou en alliage de tungstène :
- Le laiton est bon marché mais léger : les corps en laiton sont donc souvent très épais.
- Le tungstène est environ deux fois plus dense que le laiton : à poids égal, le corps est plus fin, ce qui permet de grouper les fléchettes plus près les unes des autres dans la cible. Le tungstène pur est cassant : les fléchettes utilisent un alliage de 80 à 95 % de tungstène, le reste étant en général du nickel, du fer ou du cuivre.
- Le maillechort est un compromis entre densité et prix.
Une part de tungstène plus élevée (95 % au lieu de 90 %, par exemple) donne un alliage plus dense, puisque le tungstène en est le composant le plus dense : le corps peut être un peu plus fin pour le même poids.
La forme du corps et le grip
Wikipédia en anglais décrit trois formes de base :
| Forme | Ce que c’est | Ce que cela change |
|---|---|---|
| Cylindrique | le même diamètre sur toute la longueur | longue et fine, centre de gravité plus en arrière |
| Tonneau | fine aux deux bouts, plus épaisse au milieu | plus épaisse, centre de gravité plus en avant |
| Torpille | plus large côté pointe, puis s’affine vers l’arrière | poids le plus en avant possible |
La surface du corps varie aussi : lisse, ou striée d’anneaux ou de moletage pour que les doigts ne glissent pas. Aucun règlement n’encadre le grip. Tenez la fléchette comme vous la lancez et vérifiez que vos doigts retrouvent la même place à chaque fois ; la prise et la position sont dans comment lancer une fléchette.
Les pointes acier varient elles aussi : Wikipédia cite deux longueurs courantes, 32 et 41 mm, certaines moletées ou revêtues pour mieux tenir, et d’autres conçues pour se rétracter légèrement à l’impact, pour que la fléchette rebondisse moins souvent.
Les tiges et les ailettes
L’empennage d’une fléchette à pointe acier compte au plus quatre parties : « une tige, une ailette, une bague de blocage et un protecteur d’ailette » (FFD 312.100).
- Les tiges existent en plusieurs longueurs et en plastique, nylon, aluminium ou titane, rigides ou flexibles. Une tige plus longue apporte de la stabilité et permet une ailette plus petite, mais déplace le poids vers l’arrière (Wikipédia en anglais).
- Les ailettes stabilisent la fléchette. Les trois formes les plus courantes, de la plus grande à la plus petite, sont la standard, la kite et la poire (pear). Moins de surface veut dire moins de stabilité, mais de grandes ailettes gênent le groupement (Wikipédia en anglais).
Tiges et ailettes coûtent peu et se changent facilement : c’est la façon la plus simple d’ajuster un jeu que vous avez déjà. En électronique, France Darts limite l’empennage à 3,38 cm de large et à quatre ailes, et interdit les pointes cassées ou coupées.
La liste avant d’acheter
- [ ] La pointe correspond à votre cible (acier pour le sisal, plastique pour l’électronique).
- [ ] Le poids respecte la limite de votre règlement (voir le tableau ci-dessus).
- [ ] Vous avez lancé ce poids au moins une fois, pas seulement tenu en main.
- [ ] Vous connaissez la matière : laiton, maillechort ou alliage de tungstène avec son pourcentage.
- [ ] Le grip du corps convient à votre façon de tenir la fléchette.
- [ ] Des ailettes et des tiges de rechange vont avec le jeu.
Nous ne recommandons ni marque ni modèle : nous ne les avons pas testés, et les règlements fixent des limites, pas une qualité.
Tester vos jeux avec le Compteur de darts
Pour comparer des fléchettes, les chiffres valent mieux que les impressions. Dans le Compteur de darts, cela se prépare en une minute :
- Créez un joueur par jeu, par exemple « Hugo 22 g » et « Hugo 24 g ».
- Suivez la même routine avec chacun, par exemple une série de legs de 501, et saisissez chaque fléchette.
- Ouvrez les statistiques et choisissez les deux joueurs. L’appli les affiche côte à côte : moyenne sur 3 fléchettes, fléchettes par manche, meilleur score, volées de 60+, 100+ et 140+, et fléchettes dans les doubles et les triples.
- Regardez où se plantent les fléchettes sur la carte de chaleur des touches, dans les statistiques avancées (à débloquer avec une courte vidéo, un achat unique ou Darts Counter Plus).
Donnez assez de legs à chaque jeu avant de décider : sur quelques legs, un écart de quelques points de moyenne peut être dû au hasard. Le Compteur de darts calcule la moyenne comme la moyenne de vos moyennes par leg, ce qui convient pour comparer deux jeux entre eux ; calculer sa moyenne aux fléchettes explique la différence avec la méthode du total des points.
Vous pouvez compter toutes vos parties gratuitement.
Sources
Rédigé par FLAME Apps, éditeur du Compteur de darts depuis 2015. Vérifié le 25 septembre 2026.
- Fédération Française de Darts, règlement intérieur mis à jour le 5 juillet 2026, article 312.100
- France Darts, règlement, section « La fléchette » (édition n°16 de 2018)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20e édition révisée, règle 1.01 (en anglais)
- DRA Rules 2026, règle 6.1.1 (Darts Regulation Authority, en anglais)
- ADO Tournament Rules Booklet, règle 56 (en anglais)
- NDA Rules, caractéristiques du matériel (en anglais)
- Wikipédia en anglais : Darts, section « Equipment: Darts »
- À lire ensuite : les types de cibles, règles des fléchettes
