Scegli le freccette in quest'ordine: prima la punta (steel per i bersagli in sisal, soft per quelli elettronici), poi il peso entro il limite del tuo regolamento, poi il corpo (materiale, forma e presa), poi steli e alette. Non esiste una «freccetta migliore per principianti» sostenuta da un regolamento o da uno studio. Funziona provare qualche set e tenere quello con cui fai più punti, e un'app segnapunti può misurarlo per te.
| Regolamento | Punta | Peso massimo | Lunghezza massima |
|---|---|---|---|
| FIGF (1.01), conforme alla WDF | punta metallica ad ago | 50 g per freccetta | 30,5 cm |
| Tornei PDC, DRA (6.1.1) | punta metallica | 40 g | 200 mm |
| NDA, campionati soft negli Stati Uniti | punta in plastica | 20 g, peso totale di aletta, punta, stelo e corpo | 8 pollici (circa 20 cm) dalla punta alla fine dell'aletta |
| DSAB, campionati soft in Germania | punta in plastica flessibile | 21 g compresa la tolleranza del 5% (dalla stagione 2/2019) | 16,8 cm |
Steel o soft: decide il bersaglio
Le freccette steel sono per i bersagli in sisal (e per quelli più economici in sughero o carta); le soft per i bersagli elettronici. Anche il regolamento soft dell'NDA chiede freccette con punta in plastica, di serie per il gioco elettronico. Su quale bersaglio giocherai: tipi di bersaglio; le differenze tra i due giochi: freccette steel o soft.
Se giochi su tutti e due, tieni due set. I limiti di peso sono diversi, quindi un set soft è più leggero per regolamento. Per il soft dart italiano della FIGeST non abbiamo trovato limiti di peso pubblicati: chiedili all'organizzatore.
Come scegliere il peso delle freccette
I regolamenti fissano un tetto, non un consiglio. Nessuno dei documenti che abbiamo letto (FIGF, WDF, DRA, NDA, DSAB) suggerisce un peso per chi comincia, e non abbiamo trovato studi che mostrino un peso migliore degli altri. Quindi prova invece di indovinare:
- Tira due o tre pesi diversi se puoi: fatti prestare dei set al club o al bar, o provali in negozio.
- Tieni uguale tutto il resto: stesso bersaglio, stessa routine, stesso numero di freccette.
- Confronta i numeri, non la sensazione dopo cinque freccette. Un set che all'inizio sembra perfetto non è sempre quello con cui fai più punti.
Wikipedia nota un legame tra le parti: di solito una freccetta più pesante vuole un'aletta più grande («a heavier dart will require a larger flight»).
Il materiale del corpo: ottone, alpacca o tungsteno
Secondo Wikipedia i corpi sono di solito in ottone, alpacca (nichel argento) o lega di tungsteno:
- L'ottone costa poco ma è leggero, quindi i corpi in ottone tendono a essere molto voluminosi.
- Il tungsteno è due volte più denso dell'ottone («twice as dense as brass»), quindi un corpo in tungsteno dello stesso peso è più sottile, e le freccette possono stare più vicine nel bersaglio. Il tungsteno puro è fragile, perciò si usa una lega con una quota di tungsteno tra l'80 e il 95 per cento, il resto di solito nichel, ferro o rame.
- L'alpacca è un compromesso tra densità e costo.
Una quota di tungsteno più alta (per esempio 95 invece di 90 per cento) vuol dire una lega più densa, perché il tungsteno ne è la parte più densa, quindi a parità di peso il corpo può essere un po' più sottile.
La FIGF, nella sua pagina sull'attrezzatura, scrive che i giocatori oggi usano freccette con il corpo in tungsteno «ricoperto di carbonio», che non scivolano nemmeno con le mani sudate, e che esistono anche freccette più economiche in ottone.
Forma e presa del corpo
Wikipedia descrive tre forme di base:
| Forma | Com'è | Cosa cambia |
|---|---|---|
| Cilindrica | stesso diametro per tutta la lunghezza | lunga e sottile, baricentro più indietro |
| A botte (ton) | sottile alle estremità, più spessa al centro | più spessa, baricentro più avanti |
| A siluro (torpedo) | più larga verso la punta, si stringe verso il fondo | peso il più avanti possibile |
Cambia anche la superficie del corpo: liscia, oppure con anelli o zigrinatura perché le dita non scivolino. Nessun regolamento disciplina la presa. Tieni la freccetta come la tiri e controlla che le dita trovino ogni volta lo stesso punto; impugnatura e posizione sono in come tirare le freccette.
Anche le punte steel cambiano: Wikipedia indica due lunghezze comuni, 32 e 41 mm, alcune zigrinate o rivestite per una presa migliore, e alcune che rientrano leggermente all'impatto, così la freccetta rimbalza fuori meno spesso.
Steli e alette
- Gli steli esistono in varie lunghezze e in plastica, nylon, alluminio o titanio, rigidi o flessibili. Gli steli più lunghi danno più stabilità e permettono alette più piccole, ma spostano il peso indietro (Wikipedia).
- Le alette stabilizzano la freccetta. Le tre forme più comuni, dalla più grande alla più piccola, sono standard, kite e pear. Meno superficie vuol dire meno stabilità, ma le alette grandi rendono più difficile raggruppare le freccette (Wikipedia).
Steli e alette costano poco e si cambiano facilmente, quindi sono il modo più semplice per rifinire un set che hai già. Se giochi soft negli Stati Uniti, l'NDA fissa anche i limiti delle alette: non più larghe di ¾ di pollice e al massimo quattro ali.
Da controllare prima di comprare
- [ ] La punta va bene per il tuo bersaglio (steel per il sisal, soft per l'elettronico).
- [ ] Il peso è entro il limite del tuo regolamento (vedi la tabella in alto).
- [ ] Hai tirato quel peso almeno una volta, non solo tenuto in mano.
- [ ] Conosci il materiale: ottone, alpacca o lega di tungsteno con la sua percentuale.
- [ ] La presa del corpo si adatta al tuo modo di tenere la freccetta.
- [ ] Alette e steli di ricambio si montano sul set.
Non consigliamo marche o modelli: non li abbiamo provati, e i regolamenti fissano limiti, non la qualità.
Confronta i tuoi set con Darts Counter
Quando confronti freccette, i numeri battono le sensazioni. In Darts Counter lo prepari in un minuto (i menu sono in inglese):
- Crea un giocatore per ogni set, per esempio «Marco 22 g» e «Marco 24 g».
- Gioca la stessa routine con ognuno, per esempio una serie di leg di 501, e inserisci ogni freccetta.
- Apri Statistics e scegli i due giocatori. L'app li mostra uno accanto all'altro: media a 3 freccette, freccette per leg, punteggio più alto, turni da 60+, 100+ e 140+, e freccette su doppi e tripli.
- Guarda dove finiscono le freccette nella heatmap dei colpi, che fa parte delle Advanced statistics (si sbloccano con un breve video, un acquisto unico o Darts Counter Plus).
Dai a ogni set abbastanza leg prima di decidere: su pochi leg, qualche punto di differenza nella media può essere un caso. Darts Counter calcola la media come media delle medie dei leg, e va bene per confrontare due set tra loro; media a freccette spiega la differenza con il metodo dei punti totali.
Puoi contare tutte le partite gratis.
Fonti
Scritto da FLAME Apps, che sviluppa Darts Counter dal 2015. Verificato il 25 settembre 2026.
- FIGF, Regole di Gioco e Regole di Gara, conformi alle WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edizione: regola 1.01
- FIGF, Bersaglio, freccette e pedana (tungsteno e ottone)
- DRA Rules 2026, regola 6.1.1 (in inglese)
- NDA Rules, specifiche dell'attrezzatura (in inglese)
- DSAB-Liga-Regeln 2016, regola 1.4.2 con la modifica di peso del 2019 (in tedesco)
- Wikipedia: Darts, sezione «Equipment: Darts» (in inglese)
- Da leggere anche: tipi di bersaglio, regole delle freccette
