لتبدأ الدارتس تحتاج لوحة، وثلاثة أسهم لكل لاعب، والتجهيز الصحيح: مركز البُل على ارتفاع 1.73 م عن الأرض، وخط الرمي على بُعد 2.37 م من وجه اللوحة. يرمي اللاعبون بالتناوب، ثلاثة أسهم في كل دور. في اللعبة الأساسية، 501، تطرح نتيجة كل دور من 501، ويفوز بالشوط أول لاعب يصل إلى الصفر تمامًا، بسهم أخير في الدبل أو البُل. كل شيء آخر في الدارتس مبني على ذلك.
إذا أردت الصورة كلها في صفحة واحدة، فاقرأ شرح لعبة الدارتس. وهنا ترتيب مقترح للقراءة:
| الخطوة | اقرأ | ما تتعلمه |
|---|---|---|
| 1 | الدارتس الحديدي أم الإلكتروني | أي لوحة وأي سهام تشتري |
| 2 | ارتفاع لوحة الدارتس ومسافة الرمي | كيف تعلّق اللوحة وتحدد الخط |
| 3 | قواعد الدارتس 501 | اللعبة الأساسية خطوة بخطوة |
| 4 | ما هو الباست في الدارتس؟ | القاعدة التي يتعثر بها كل مبتدئ |
| 5 | طريقة حساب نقاط الدارتس | تسجيل مباراة باليد |
| 6 | كيف تتحسن في الدارتس | تدريب بأرقام تقيسها |
ما تحتاجه
- لوحة. لوحة ألياف (سيزال) لسهام Steel Tip، أو لوحة إلكترونية لسهام Soft Tip. الفروق، ومنها أوزان السهام ومسافات الرمي، في الدارتس الحديدي أم الإلكتروني؛ وكل أنواع اللوحات في أنواع لوحات الدارتس.
- ثلاثة أسهم لكل لاعب. الدور ثلاثة أسهم على الأكثر (WDF 1.03). والحد الرسمي لسهام Steel Tip 30.5 سم و50 غ (WDF 1.01). الوزن والجسم والريش في كيف تختار سهام الدارتس.
- خط رمي على المسافة الصحيحة، ومساحة حرة خلفه.
- طريقة لحساب النقاط: سبّورة أو ورقة أو تطبيق (تطبيقات حساب نقاط الدارتس).
جهّز اللوحة
علّق اللوحة بحيث يكون مركز البُل على ارتفاع 1.73 م والرقم 20 في الأعلى. وحدّد خط الرمي على بُعد 2.37 م من وجه اللوحة، مقيسًا على الأرض لا من الحائط. وتحقق بالقطر من البُل إلى الخط عند الأرض: 2.93 م. هذه الأرقام نفسها في قواعد WDF وPDC (DRA) وADO؛ أما دوريات Soft Tip الأمريكية فتستخدم 8 أقدام (نحو 2.44 م). التفاصيل، ومنها المساحة التي تحتاجها، في ارتفاع لوحة الدارتس ومسافة الرمي.
كيف تُحسب النقاط في اللوحة
| أين وقع السهم | النقاط |
|---|---|
| المنطقة المفردة (الجزء العريض) | الرقم نفسه |
| الحلقة الرفيعة الخارجية (الدبل) | ضعف الرقم |
| الحلقة الرفيعة الداخلية (التريبل) | ثلاثة أضعاف الرقم |
| البُل الخارجي (الحلقة حول المركز) | 25 |
| البُل (المركز) | 50 |
هذه مواصفات WDF (4.01). أعلى سهم تريبل 20 (60)، فأعلى دور 180. ولا يُحتسب السهم إلا إذا بقي في اللوحة حتى ينتهي الدور (WDF 3.02)، والسهم الذي يرتد لا يُعاد رميه (WDF 1.05).
أول مباراة 501
- حدّدوا من يرمي أولًا. رسميًا يرمي كل لاعب سهمًا على البُل ويبدأ الأقرب (WDF 12.01 إلى 12.03). وفي البيت تكفي أي طريقة عادلة.
- ارمِ ثلاثة أسهم واجمعها.
- اطرح المجموع من رصيدك. يبدأ اللاعبان من 501.
- تناوبوا حتى يستطيع أحدكم الإنهاء.
- أنهِ على دبل. إذا بقي لك 32 فتحتاج دبل 16، وإذا بقي 50 فالبُل. ومع رقم فردي تحتاج أولًا مفردًا يترك رقمًا زوجيًا.
- احذر الباست. إذا سجّلت أكثر من الباقي، أو تركت 1، أو وصلت إلى الصفر دون دبل، فلا يُحتسب الدور (WDF 2.05).
تريد مباراة أقصر؟ 301 بالقواعد نفسها ونقاط أقل (قواعد الدارتس 301). وكل إنهاء من 170 نزولًا في جدول الإنهاء، وطريقة عمل الإنهاء في الإنهاء في الدارتس.
الإنهاء الحر في أول سهرة
الإنهاء على الدبل هو الإنهاء الرسمي، لكن في مبارياتك الأولى يمكنكم الاتفاق على الإنهاء الحر (Straight Out)، فيفوز أي سهم يصل إلى الصفر تمامًا، ولا باست إلا إذا سجّلت أكثر من رصيدك. انتقلوا إلى الإنهاء على الدبل حين يصبح الطرح سهلًا. كل قواعد الإنهاء في الإنهاء على الدبل وMaster Out وStraight Out.
أكثر ما يسأل عنه المبتدئون
- كل القواعد الرسمية في مكان واحد: قواعد لعبة الدارتس.
- هل يُحسب البُل دبلًا؟ نعم: يساوي 50 ويُحسب دبل 25، فيُنهي الشوط إذا بقي 50 (WDF 2.04). البُل الخارجي لا.
- ما الأشواط والمجموعات؟ الشوط مباراة واحدة، والمجموعة عدد من الأشواط: المجموعات والأشواط.
- ما متوسط 3 أسهم؟ النقاط ÷ الأسهم × 3: كيف تحسب متوسط 3 أسهم. وهل متوسطك جيد: ما هو متوسط الدارتس الجيد؟
- ماذا تعني كل المصطلحات؟ Ton وOche وغيرها في مصطلحات الدارتس.
ألعاب أخرى تجرّبها
- Cricket: تُغلق الأرقام من 15 إلى 20 والبُل بدل الطرح: قواعد الكريكت في الدارتس. وشكلها الذي تذهب فيه النقاط إلى خصومك Cut Throat Cricket.
- Killer: لعبة للمجموعات تسلب فيها أرواح الآخرين: قواعد لعبة Killer. وقائمة أطول في ألعاب الدارتس.
التحسّن وإيجاد دوري
- الرمي: الوقفة والقبضة والتصويب والإفلات في طريقة رمي السهام.
- التدريب: خطة بأرقام تقيسها في كيف تتحسن في الدارتس.
- اللعب مع الآخرين: كيف تنضم إلى دوري للدارتس أو ناد.
قواعد الدارتس الرسمية بصيغة PDF
كتب القواعد الرسمية مجانية للتنزيل، وكلها بالإنجليزية:
- WDF Playing and Tournament Rules (الاتحاد العالمي للدارتس، 15 صفحة)
- ADO Tournament Rules Booklet (American Darts Organization)
- DRA Rules 2026 (كتاب قواعد بطولات PDC)
أول مباراة في Darts Counter
إذا كنت تفضّل الرمي على الطرح، فإن Darts Counter يحسب عنك، ويمكنك حساب نقاط كل المباريات مجانًا. قوائم التطبيق بالإنجليزية ولا توجد واجهة عربية، فنذكر الأزرار كما تظهر. وتحققنا من طريقة أول مباراة:
- أنشئ لاعبيك في تبويب Players، ثم اضغط X01 في الشاشة الرئيسية وChoose Players.
- اختر اللعبة: Points 301 أو 501. بعد التثبيت يكون Checkout Mode على Straight Out؛ اضبطه على Double Out للقواعد الرسمية، واترك Starting Mode على Straight In.
- اترك Legs على 1 وSets على 0 لمباراة واحدة، ثم اضغط Start Game.
- اضغط كل سهم حين يستقر: Double أو Triple أولًا عند الحاجة، ثم الرقم. زر 25 هو البُل الخارجي، وDouble مع 25 هو البُل. Missed يُدخل سهمًا ضائعًا، وUndo يتراجع عن آخر إدخال.
يطبّق التطبيق الباست تلقائيًا، ويقترح الإنهاء من 170 نزولًا، ويحفظ متوسط 3 أسهم لكل شوط.
المصادر
بقلم FLAME Apps، مطوّر Darts Counter منذ 2015. رُوجعت المصادر في 25 سبتمبر 2026. كلها بالإنجليزية.
- WDF Playing and Tournament Rules، الطبعة المنقّحة العشرون، القواعد من 1.01 إلى 1.05، ومن 2.02 إلى 2.05، و3.02، و4.01، ومن 6.01 إلى 6.03، ومن 12.01 إلى 12.03
- ADO Tournament Rules Booklet، القاعدة 62
- DRA Rules 2026، القاعدتان 6.5.9 و6.7.1
- كود تطبيق Darts Counter: إعداد مباراة X01 وأزرار الإدخال (قرأناه في 25 سبتمبر 2026)
- تابع القراءة: قواعد لعبة الدارتس، قواعد الدارتس 501، كيف تتحسن في الدارتس
