Na začátek potřebuješ terč, tři šipky na hráče a správné nastavení: střed terče 1,73 m nad podlahou a odhodovou čáru 2,37 m od čela terče. Hráči se střídají po kolech tří šipek. Ve standardní hře 501 odečítáš každé kolo od 501 a leg vyhraje ten, kdo se první dostane přesně na nulu a poslední šipkou trefí double nebo bull. Všechno ostatní v šipkách stojí na tomhle.
Začni tady, v tomto pořadí:
| Krok | Přečti si | Co se dozvíš |
|---|---|---|
| 1 | Klasické vs. elektronické šipky | jaký terč a jaké šipky pořídit |
| 2 | Výška a vzdálenost terče | jak terč pověsit a vyznačit čáru |
| 3 | Jak se hrají šipky | X01 v kostce |
| 4 | Šipky 501: pravidla | standardní hra krok za krokem |
| 5 | Co je přehoz | pravidlo, na kterém se zasekne každý začátečník |
| 6 | Jak zapisovat a počítat skóre | zápis hry na tabuli |
| 7 | Jak se zlepšit v šipkách | trénink s měřítkem |
Co potřebuješ
- Terč. Sisalový terč pro šipky s kovovým hrotem, nebo elektronický terč pro šipky s plastovým hrotem. Rozdíly včetně hmotnosti šipek najdeš v článku klasické vs. elektronické šipky, všechny druhy terčů v článku druhy terčů.
- Tři šipky na hráče. V kole hodíš nejvýš tři šipky (ČŠO C1). Klasické šipky smějí mít podle ČŠO 60 až 305 mm a nejvýš 50 g (ČŠO B2). Hmotnost, tělo a letky vysvětluje článek jak vybrat šipky.
- Odhodovou čáru ve správné vzdálenosti a trochu volného místa za ní.
- Něco na zapisování skóre: tabuli, papír nebo aplikaci (na co se dívat u aplikace na šipky).
Nastav terč
Pověs terč tak, aby byl střed 1,73 m nad podlahou a dvacítka nahoře (ČŠO B1). Odhodovou čáru vyznač 2,37 m od čela terče, měřeno po podlaze, ne od zdi (ČŠO B4). Zkontroluj to úhlopříčkou od středu terče k čáře na úrovni podlahy: 2,93 m. Stejné míry mají pravidla ČŠO, WDF i PDC (DRA) a pro elektronické terče i UŠO; americké soft ligy hází z 8 stop. Podrobnosti včetně toho, kolik místa potřebuješ, jsou v článku výška a vzdálenost terče.
Jak se počítají body
| Kam šipka dopadne | Body |
|---|---|
| Jednoduché pole (široká část) | hodnota čísla |
| Vnější úzký kruh (double) | dvojnásobek |
| Vnitřní úzký kruh (triple) | trojnásobek |
| Vnější střed (kruh kolem středu) | 25 |
| Bull (střed) | 50 |
Nejvyšší šipka je trojitá 20 (60), takže nejvyšší kolo je 180. Šipka se počítá, jen když zůstane v terči (ČŠO C3), a šipka, která se od terče odrazí, se znovu nehází (ČŠO C1).
Tvoje první hra 501
- Určete, kdo začíná. Oficiálně hodí každý hráč jednu šipku na střed a začíná ten, kdo je blíž (ČŠO C4, C5). Doma stačí jakýkoli férový způsob.
- Hoď tři šipky a sečti je.
- Odečti součet od svého skóre. Oba hráči začínají na 501.
- Střídejte se, dokud někdo nemůže zavřít.
- Zavři na double. Při 32 potřebuješ dvojitou 16, při 50 bull. Když ti zbývá liché číslo, potřebuješ nejdřív jednoduché pole, které nechá sudé.
- Pozor na přehoz. Když hodíš víc, než ti zbývá, celé kolo se ruší (ČŠO C2); podle WDF také, když ti zůstane 1 nebo dojdeš na nulu bez doublu (WDF 2.05). Sporné případy popisuje článek co je přehoz.
Chceš kratší hru? 301 má stejná pravidla s menším počtem bodů (šipky 301). Každé zavření od 170 dolů je v naší tabulce zavírání a jak zavírání funguje, vysvětluje článek zavírání v šipkách.
Single out na první večer
Oficiální zakončení je double out, ale na první hry se můžete domluvit na single outu, kdy vyhrává každá šipka, která dojde přesně na nulu. Přehodit pak můžeš jen tím, že hodíš moc. Na double out přejdi, až ti bude odečítání připadat snadné. Všechna pravidla zakončení najdeš v článku double out, master out a single out.
Pravidla, na která se začátečníci ptají nejčastěji
- Všechna oficiální pravidla na jednom místě: pravidla šipek.
- Počítá se bull jako double? Ano: má 50 bodů a je dvojnásobkem vnějšího středu, takže zavírá leg při 50 (ČŠO C2). Vnější střed nezavírá.
- Co jsou legy a sety? Leg je jedna hra, set skupina legů. Vysvětluje to článek sety a legy.
- Jak počítat skóre? Po každém kole zapiš skóre a odečti ho, jak ukazuje článek jak zapisovat a počítat skóre.
- Co je průměr na 3 šipky? Hozené body vydělené počtem šipek, krát tři: jak spočítat průměr. Jestli je ten tvůj dobrý: jaký je dobrý průměr.
- Co znamenají všechny ty výrazy? Ton, oche, bed and breakfast a další najdeš ve slovníku šipek.
Další hry na vyzkoušení
- Cricket: místo odečítání zavíráš čísla 15 až 20 a bull: Cricket v šipkách. Varianta, ve které body dostávají soupeři, je Cut Throat cricket.
- Killer: hra pro partu, ve které bereš ostatním životy: Killer v šipkách.
- Jednoduché hry bez odečítání, třeba Around the Clock nebo High Score: hry na šipky.
Šipky tipy: jak se zlepšovat a kde hrát
- Házení: postoj, úchop, míření a pouštění v článku jak házet šipky.
- Trénink: plán s měřítkem v článku jak se zlepšit v šipkách.
- První turnaj: na turnajích Open ČŠO smějí hrát i hráči, kteří nejsou v ČŠO registrovaní (ČŠO E2). V elektronických šipkách pořádá UŠO místní Open turnaje, jejichž počet není omezený (pravidla UŠO pro soutěže jednotlivců a dvojic, D.1). Termíny jsou v termínovkách na czechdarts.org a sipky.org.
- Hra s ostatními: šipková liga.
Šipky v televizi
Mistrovství světa PDC se hraje na sety a legy; jak funguje, popisuje článek mistrovství světa v šipkách. Průměr na 3 šipky ve statistikách zápasu vysvětluje článek jak spočítat průměr.
Oficiální pravidla ke stažení
Když hledáš pravidla šipek pro začátečníky v PDF nebo v dokumentu, oficiální pravidla jsou zdarma ke stažení:
- Sportovní pravidla ČŠO (Česká šipková organizace, dokument Word, česky)
- Pravidla UŠO (Unie šipkových organizací, PDF v přílohách, česky)
- WDF Playing and Tournament Rules (World Darts Federation, 15 stran, anglicky)
- DRA Rules 2026 (pravidla turnajů PDC, anglicky)
Tvoje první hra v Darts Counter
Když chceš radši házet než odečítat, počítá za tebe Darts Counter a všechny hry počítáš zdarma. Menu aplikace je v angličtině. Jak probíhá první hra, jsme ověřili v aplikaci:
- Vytvoř hráče na kartě Players, potom na úvodní obrazovce klepni na X01 a Choose Players.
- Vyber hru: Points 301 nebo 501. Po nové instalaci je Checkout Mode nastavený na Straight Out; pro oficiální pravidla ho přepni na Double Out a Starting Mode nech na Straight In.
- Nech Legs na 1 a Sets na 0 pro jednu hru a klepni na Start Game.
- Klepni na každou šipku, jak dopadne: když je potřeba, nejdřív Double nebo Triple, potom číslo. Tlačítko 25 je vnější střed, Double a 25 dohromady jsou bull. Missed zadá šipku mimo, Undo vrátí poslední zadání.
Aplikace sama pozná přehoz, od 170 dolů navrhne zavření a ukládá tvůj průměr na 3 šipky z každého legu.
Zdroje
Autor: FLAME Apps, tvůrce aplikace Darts Counter od roku 2015. Ověřeno 25. září 2026.
- Sportovní pravidla ČŠO, verze 20.2.9, oddíly B1, B2, B4, C1 až C5 a E2
- Pravidla UŠO: Všeobecná sportovní pravidla platná od 1. 7. 2026 (B.4) a pravidla pro soutěže jednotlivců a dvojic od 1. 12. 2025 (D.1)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. revidované vydání, pravidla 2.05 a 6.01 až 6.03 (anglicky)
- DRA Rules 2026, pravidla 6.5.9 a 6.7.1 (anglicky)
- Aplikace Darts Counter, obrazovky nastavení a hry X01 (ověřeno 25. 9. 2026)
