บัสต์ (Bust) คือตาที่ไม่นับเพราะผิดกติกาการปิดเกม พูดง่าย ๆ คือแต้มเกินจนตาเป็นโมฆะ แต้มของคุณกลับไปเท่ากับก่อนเริ่มตานั้น และลูกที่ยังเหลือในมือไม่ต้องปา ในกติกามาตรฐาน Double Out บัสต์ได้สามแบบ: ทำแต้ม เกินแต้มที่เหลือ เหลือ 1 แต้มพอดี หรือลง ศูนย์โดยไม่ได้ปิดที่ดับเบิล ในแบบ Master Out ทริปเปิลปิดเกมได้ด้วย ส่วน Straight Out บัสต์ได้แค่กรณีทำแต้มเกิน
| ลูกสุดท้ายของคุณ... | Double Out | Master Out | Straight Out |
|---|---|---|---|
| ทำให้แต้มติดลบ | บัสต์ | บัสต์ | บัสต์ |
| ทำให้เหลือ 1 พอดี | บัสต์ | บัสต์ | ได้ ปาซิงเกิล 1 ปิดได้ |
| ลงศูนย์ด้วยซิงเกิล | บัสต์ | บัสต์ | ปิดเกม |
| ลงศูนย์ด้วยทริปเปิล | บัสต์ | ปิดเกม | ปิดเกม |
| ลงศูนย์ด้วยบูลนอก (25) | บัสต์ | บัสต์ | ปิดเกม |
| ลงศูนย์ด้วยบูลใน (50) | ปิดเกม | ปิดเกม | ปิดเกม |
คอลัมน์ Double Out คือกติกาของ WDF และ PDC (WDF 2.05, DRA 6.3.3) กติกาสตีลทิปที่เราอ่านไม่ได้นิยาม Master Out ไว้ คอลัมน์นี้จึงใช้นิยามทั่วไป (ดับเบิล ทริปเปิล หรือบูลในปิดเกมได้) ซึ่งตรงกับวิธีที่ Darts Counter ใช้ กติกาพื้นฐานและตัวอย่างง่าย ๆ อยู่ใน กติกาปาเป้า 501 หน้านี้รวมกรณีที่มักเถียงกันหน้ากระดาน กติกาทั้งหมดรวมอยู่ใน กติกาปาเป้าสากล
กฎบัสต์ในกติกาอย่างเป็นทางการ
- WDF 2.05: ถ้าผู้เล่นทำแต้มเกินแต้มที่เหลือในเลกหรือแมตช์ ทำแต้มเท่ากับที่เหลือแต่ไม่ได้ปิดที่ดับเบิล หรือเหลือ 1 แต้ม ตานั้นไม่นับ และแต้มคงเดิมเหมือนก่อนตานั้น
- DRA 6.3.3 (กติกาที่ใช้ในรายการของ PDC) ใช้สามกรณีเดียวกัน
- ADO ข้อ 47 (American Darts Organization) เขียนไว้ในบรรทัดเดียว: ถ้าผู้เล่นทำแต้มน้อยกว่าที่ต้องการหนึ่งแต้ม เท่ากับ หรือมากกว่าแต้มที่ต้องใช้ให้ถึงศูนย์ ถือว่า “busted” และแต้มกลับไปเท่ากับตอนเริ่มตา
- NDA (ซอฟต์ทิปในสหรัฐฯ): เกม ’01 มาตรฐานเป็นแบบ “Any In-Any Out” ผู้เล่นจึงบัสต์ได้แค่เมื่อทำแต้มเกินกว่าที่ต้องใช้ให้ถึงศูนย์
ในประเทศไทย สมาชิกของ WDF คือสมาคมกีฬาดาร์ทแห่งประเทศไทย (DAT) เอกสารกติกาของสมาคมเปิดไม่ได้เมื่อ 28 กันยายน 2569 จึงใช้ WDF 2.05 เป็นหลัก รายการในท้องถิ่นหรือเครื่องปาเป้าไฟฟ้าตามร้านอาจตั้งกติกาต่างไป ให้ถามผู้จัดหรือทางร้าน
ปาเป้าเหลือ 1 แต้ม
ดับเบิลที่เล็กที่สุดคือดับเบิล 1 มีค่า 2 ทริปเปิลที่เล็กที่สุดคือทริปเปิล 1 มีค่า 3 ในแบบ Double Out และ Master Out แต้ม 1 จึงปิดไม่ได้เลย และกติกาไม่ให้รอ: ลูกที่ทำให้เหลือ 1 ทำให้บัสต์ทันที
| แต้มที่เหลือ | ลูกที่ปา | ผลในแบบ Double Out |
|---|---|---|
| 2 | ซิงเกิล 1 | เหลือ 1: บัสต์ กลับไปที่ 2 |
| 3 | ซิงเกิล 2 | เหลือ 1: บัสต์ กลับไปที่ 3 |
| 3 | ซิงเกิล 1 | เหลือ 2: ได้ ต่อไปเล็งดับเบิล 1 |
| 41 | 20 แล้ว 20 | เหลือ 1: บัสต์ กลับไปที่ 41 |
| 41 | 9 แล้วดับเบิล 16 | เช็คเอาท์ |
หลักจำง่าย ๆ: ถ้าเหลือเลขคี่ ให้ปาซิงเกิลก่อนเพื่อให้เหลือเลขคู่ แต้มคู่ทุกแต้มตั้งแต่ 2 ถึง 40 ปิดได้ด้วยดับเบิลเดียว (แต้มหารสอง) และตารางเช็คเอาท์ปาเป้ามีเส้นทางตั้งแต่ 170 ลงมา
ในแบบ Straight Out การเหลือ 1 ก็เหมือนแต้มอื่น ๆ ปาซิงเกิล 1 ก็ชนะเลก
ลงศูนย์แต่ไม่ใช่ดับเบิล
ในแบบ Double Out การทำแต้มได้พอดียังไม่พอ ลูกสุดท้ายต้องลงดับเบิล (วงดับเบิลหรือบูลใน) ของเลขที่เท่ากับครึ่งหนึ่งของแต้มที่เหลือ (WDF 2.02)
| แต้มที่เหลือ | ลูกที่ปา | Double Out | Master Out | Straight Out |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20 แล้ว 20 | บัสต์ | บัสต์ | ปิดเกม |
| 60 | T20 | บัสต์ | ปิดเกม | ปิดเกม |
| 18 | T6 | บัสต์ | ปิดเกม | ปิดเกม |
| 25 | บูลนอก | บัสต์ | บัสต์ | ปิดเกม |
| 50 | บูลใน | ปิดเกม | ปิดเกม | ปิดเกม |
| 50 | บูลนอก แล้วบูลนอก | บัสต์ | บัสต์ | ปิดเกม |
บูลในได้ 50 แต้มและนับเป็นดับเบิล 25 (WDF 2.03 และ 2.04) จึงปิดเกมแบบ Double Out ได้เมื่อเหลือ 50 บูลนอกเป็นซิงเกิล 25 และปิดเลกแบบ Double Out ไม่ได้
บัสต์ในแบบ Master Out
Master Out ให้ลูกสุดท้ายเป็นดับเบิล ทริปเปิล หรือบูลในได้ แต้มที่ปิดได้ในลูกเดียวจึงมากขึ้น (3, 9, 15 ไปจนถึง 60 ด้วยทริปเปิล รายการเต็มอยู่ใน Double Out, Master Out และ Straight Out) แต่กรณีบัสต์ที่หายไปมีแค่ทริปเปิลเท่านั้น:
- แต้มติดลบ ยังเป็นบัสต์
- เหลือ 1 ยังเป็นบัสต์ เพราะไม่มีทริปเปิลหรือดับเบิลที่มีค่า 1
- ลงศูนย์ด้วยซิงเกิล เป็นบัสต์ รวมถึงบูลนอกเมื่อเหลือ 25
- เหลือ 2 ปิดได้ทางเดียวคือดับเบิล 1 ซิงเกิล 2 ลงศูนย์ด้วยซิงเกิลจึงบัสต์ ซิงเกิล 1 ทำให้เหลือ 1 ก็บัสต์
บัสต์ในแบบ Straight Out
Straight Out (หรือ Single Out) บัสต์ได้กรณีเดียว คือทำแต้มเกินแต้มที่เหลือ เหลือ 5 ปาซิงเกิล 5 ชนะ ปาซิงเกิล 6 บัสต์ เหลือ 1 ปาซิงเกิล 1 ชนะ นี่คือกติกาการปิดเกมของลีกซอฟต์ทิปในสหรัฐฯ (NDA “Any In-Any Out”) ส่วนกติกาสตีลทิป (WDF, DRA, ADO) ใช้ Double Out ทั้งหมด
ลูกอื่นในตาที่บัสต์เป็นอย่างไร
- ทั้งตาเป็นโมฆะ ไม่ใช่แค่ลูกที่ทำให้บัสต์ WDF 2.05 ระบุว่าตานั้นไม่นับ ตัวอย่าง: เหลือ 40 ปาซิงเกิล 20 ซิงเกิล 5 แล้วทริปเปิล 5 (15 แต้มเมื่อเหลือ 15 ลงศูนย์ด้วยทริปเปิล) คือบัสต์ ซิงเกิล 20 และซิงเกิล 5 ก็ไม่นับด้วย คุณกลับไปที่ 40
- หยุดปาทันที ตาจบเมื่อผู้เล่นบัสต์ระหว่างตาโดยปายังไม่ครบสามลูก (DRA 6.2.6.3)
- ถ้าเรียกบัสต์ผิด แก้ได้ ถ้าผู้เล่นดึงลูกดอกออกเพราะถูกเรียกบัสต์ผิด และยังปาไม่ครบสามลูก ผู้ตัดสินจะปักลูกกลับให้ใกล้ตำแหน่งเดิมที่สุด แล้วผู้เล่นปาต่อจนจบตา (WDF 2.08)
- บนใบจดแต้ม เขียน 0 สำหรับตาที่บัสต์ แล้วเขียนแต้มที่เหลือเดิมซ้ำ ดูตัวอย่างใน วิธีนับคะแนนปาเป้า
- ในค่าเฉลี่ย ตาที่บัสต์นับเป็นสามลูกที่ได้ศูนย์แต้ม ไม่ว่าจะบัสต์ที่ลูกไหน ตัวอย่างการคิดอยู่ใน วิธีคำนวณค่าเฉลี่ยปาเป้า
บัสต์ในเกม 301 และแบบ Double In
กฎบัสต์เกี่ยวกับการปิดเกม จึงเหมือนกันทั้งใน 301, 501, 701 หรือแต้มเริ่มต้นอื่น (กติกาปาเป้า 301) Double In เปลี่ยนแค่การเริ่ม: ลูกที่ปาก่อนดับเบิลแรกไม่ได้แต้ม คุณจึงบัสต์ไม่ได้ก่อนเปิดเกม เมื่อเปิดเกมแล้ว กติกาการปิดเกมที่เล่นเป็นตัวตัดสินว่าอะไรคือบัสต์
Darts Counter จัดการบัสต์อย่างไร
เราอ่านโค้ดการนับแต้มของแอปเพื่อเขียนส่วนนี้ เมื่อลูกไหนทำให้บัสต์ Darts Counter จะคืนแต้มไปเท่ากับตอนเริ่มตา ใช้ลูกที่เหลือจนหมด นับตานั้นเป็นสามลูกในค่าเฉลี่ย แล้วไปที่ผู้เล่นคนถัดไป พร้อมข้อความสั้น ๆ บอกเหตุผล เมนูและข้อความของแอปเป็นภาษาอังกฤษ:
| เกิดอะไรขึ้น | ข้อความในแอป |
|---|---|
| แต้มติดลบ (ทุก Checkout Mode) | “Score exceeded” |
| เหลือ 1 ในแบบ Double Out หรือ Master Out | “No finish possible anymore” |
| ลงศูนย์โดยไม่ใช่ดับเบิล ในแบบ Double Out | “Not finished with double field” |
| ลงศูนย์ด้วยซิงเกิล ในแบบ Master Out | “Not finished with double or triple field” |
สามเรื่องที่ควรรู้:
- Checkout Mode กำหนดว่ามีบัสต์แบบไหนบ้าง เมื่อติดตั้งใหม่แอปตั้งไว้ที่ Straight Out ซึ่งเกิดได้แค่ “Score exceeded” ถ้าจะเล่นเกมมาตรฐาน ให้ตั้ง Checkout Mode: Double Out ในหน้าตั้งค่า X01
- กรอกลูกที่ทำให้บัสต์ แอปตรวจบัสต์เอง ส่วนปุ่ม Bust ทำงานต่างออกไป: ปุ่มนี้กรอกลูกที่เหลือเป็นลูกพลาดเพื่อจบตาเร็ว ๆ และแต้มที่กรอกไปแล้วในตานั้นยังนับอยู่
- คำแนะนำเช็คเอาท์เป็นเส้นทางแบบ Double Out ในทุกโหมด ถ้าเล่น Master Out หรือ Straight Out คุณอาจมีทางปิดที่สั้นกว่าที่แอปแสดง
ตั้งกติกาการปิดเกมที่กลุ่มของคุณเล่น แล้ว Darts Counter จะตัดสินบัสต์ให้ทุกครั้ง นับทุกเกมได้ฟรี
แหล่งที่มา
เขียนโดย FLAME Apps ผู้พัฒนา Darts Counter ตั้งแต่ปี 2015 ตรวจสอบเมื่อ 28 กันยายน 2569
- WDF Playing and Tournament Rules ฉบับแก้ไขครั้งที่ 20 ข้อ 2.02 ถึง 2.08 (ภาษาอังกฤษ)
- DRA Rules 2026 ข้อ 6.2.6 และ 6.3.1 ถึง 6.3.3 (Darts Regulation Authority, ภาษาอังกฤษ)
- ADO Tournament Rules Booklet ข้อ 47 (ภาษาอังกฤษ)
- NDA Rules หัวข้อ “Rules of Play: ’01” (ภาษาอังกฤษ)
- สมาคมกีฬาดาร์ทแห่งประเทศไทย: About Us เปิดดูเมื่อ 28 กันยายน 2569
- โค้ดการนับแต้มของแอป Darts Counter (การตัดสินบัสต์และข้อความ)
