बस्ट (bust) वह बारी है जो फिनिश का नियम टूटने की वजह से नहीं गिनी जाती। आपका स्कोर उस बारी से पहले वाले स्कोर पर लौट जाता है, और हाथ में बचे डार्ट फेंके नहीं जाते। स्टैंडर्ड डबल आउट नियम में बस्ट होने के तीन तरीके हैं: बचे हुए से ज़्यादा स्कोर करना, ठीक 1 बचा छोड़ना, या बिना डबल के शून्य पर पहुंचना। मास्टर आउट में ट्रेबल से भी फिनिश हो सकता है, और स्ट्रेट आउट में सिर्फ़ ज़्यादा स्कोर करना बस्ट है।
| आपका आखिरी डार्ट... | डबल आउट | मास्टर आउट | स्ट्रेट आउट |
|---|---|---|---|
| स्कोर को शून्य से नीचे ले जाए | बस्ट | बस्ट | बस्ट |
| ठीक 1 बचा छोड़े | बस्ट | बस्ट | ठीक है, सिंगल 1 से फिनिश |
| सिंगल से शून्य पर पहुंचे | बस्ट | बस्ट | फिनिश |
| ट्रेबल से शून्य पर पहुंचे | बस्ट | फिनिश | फिनिश |
| आउटर बुल (25) से शून्य पर पहुंचे | बस्ट | बस्ट | फिनिश |
| बुल (50) से शून्य पर पहुंचे | फिनिश | फिनिश | फिनिश |
डबल आउट वाला कॉलम WDF और PDC का नियम है (WDF 2.05, DRA 6.3.3)। जो स्टील टिप नियम-पुस्तिकाएं हमने पढ़ीं, उनमें मास्टर आउट की परिभाषा नहीं है; उसका कॉलम आम परिभाषा (डबल, ट्रेबल या बुल से फिनिश) पर है और Darts Counter भी इसे ऐसे ही लागू करता है। बुनियादी नियम और आसान उदाहरण हमारी गाइड 501 डार्ट्स के नियम में हैं; यह पेज उन केस के लिए है जिन पर बोर्ड के सामने बहस होती है। सारे आधिकारिक नियम डार्ट्स के नियम में हैं।
नियम-पुस्तिकाओं में बस्ट
- WDF 2.05: अगर खिलाड़ी लेग या मैच में बचे हुए से ज़्यादा पॉइंट बनाए, या डबल पर फिनिश किए बिना उतने ही पॉइंट बनाए जितने बचे थे, या 1 बचा छोड़े, तो वह थ्रो नहीं गिना जाता और स्कोर वही रहता है जो उस थ्रो से पहले था।
- DRA 6.3.3 (PDC इवेंट की नियम-पुस्तिका) यही तीन केस गिनाती है।
- ADO नियम 47 (American Darts Organization) इसे एक लाइन में कहता है: शून्य तक पहुंचने के लिए ज़रूरी स्कोर से एक कम, बराबर या ज़्यादा बनाने पर खिलाड़ी "busted" है, और स्कोर बारी की शुरुआत वाला हो जाता है।
- NDA (अमेरिका की सॉफ्ट टिप संस्था): स्टैंडर्ड '01 गेम "Any In-Any Out" है, इसलिए बस्ट सिर्फ़ शून्य तक पहुंचने के लिए ज़रूरी स्कोर से ज़्यादा बनाने पर होता है।
जब 1 बचता है
सबसे छोटा डबल, डबल 1, 2 का होता है। सबसे छोटा ट्रेबल, ट्रेबल 1, 3 का। इसलिए डबल आउट और मास्टर आउट में 1 का स्कोर कभी फिनिश नहीं हो सकता, और नियम आपको इंतज़ार नहीं कराता: जो डार्ट 1 बचा छोड़े, उसी से बारी बस्ट हो जाती है।
| आपके पास बचे हैं | आप फेंकते हैं | डबल आउट में नतीजा |
|---|---|---|
| 2 | सिंगल 1 | 1 बचा: बस्ट, वापस 2 |
| 3 | सिंगल 2 | 1 बचा: बस्ट, वापस 3 |
| 3 | सिंगल 1 | 2 बचे: ठीक है, अब डबल 1 पर निशाना |
| 41 | 20, फिर 20 | 1 बचा: बस्ट, वापस 41 |
| 41 | 9, फिर डबल 16 | चेकआउट |
तरीका यह है: विषम स्कोर पर पहले ऐसा सिंगल लगाएं जो सम संख्या छोड़े। 2 से 40 तक हर सम स्कोर एक डबल है (स्कोर का आधा), और 170 से नीचे के रूट हमारे चेकआउट चार्ट में हैं।
स्ट्रेट आउट में 1 बचना बस एक आम स्कोर है: सिंगल 1 लगाइए और लेग आपका।
बिना डबल के शून्य पर पहुंचना
डबल आउट में सिर्फ़ सही पॉइंट बनाना काफ़ी नहीं। आखिरी डार्ट उस नंबर के डबल (डबल रिंग या बुल) में लगना चाहिए जो बचे हुए स्कोर का आधा हो (WDF 2.02)।
| आपके पास बचे हैं | आप फेंकते हैं | डबल आउट | मास्टर आउट | स्ट्रेट आउट |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20, फिर 20 | बस्ट | बस्ट | फिनिश |
| 60 | T20 | बस्ट | फिनिश | फिनिश |
| 18 | T6 | बस्ट | फिनिश | फिनिश |
| 25 | आउटर बुल | बस्ट | बस्ट | फिनिश |
| 50 | बुल | फिनिश | फिनिश | फिनिश |
| 50 | आउटर बुल, फिर आउटर बुल | बस्ट | बस्ट | फिनिश |
बुल 50 का होता है और डबल 25 गिना जाता है (WDF 2.03 और 2.04), इसलिए 50 पर वह सही डबल आउट फिनिश है। आउटर बुल सिंगल 25 है और डबल आउट में कभी फिनिश नहीं करता।
मास्टर आउट में बस्ट
मास्टर आउट में आखिरी डार्ट डबल, ट्रेबल या बुल हो सकता है। इससे ज़्यादा स्कोर एक डार्ट में फिनिश होते हैं (ट्रेबल पर 3, 9, 15 से 60 तक; पूरी सूची डबल आउट, मास्टर आउट और स्ट्रेट आउट में अंतर में है), पर ट्रेबल के अलावा कोई बस्ट केस नहीं हटता:
- शून्य से नीचे जाना अब भी बस्ट है।
- 1 बचना अब भी बस्ट है: 1 का कोई ट्रेबल या डबल नहीं है।
- सिंगल से शून्य बस्ट है, और इसमें 25 पर आउटर बुल भी शामिल है।
- 2 बचे हों तो एक ही फिनिश है, डबल 1। सिंगल 2 सिंगल से शून्य पर पहुंचता है और बस्ट है; सिंगल 1, 1 बचा छोड़ता है और बस्ट है।
स्ट्रेट आउट में बस्ट
स्ट्रेट आउट (सिंगल आउट) में बस्ट का एक ही केस है: बचे हुए से ज़्यादा स्कोर करना। 5 बचे हों तो सिंगल 5 से जीत, सिंगल 6 से बस्ट। 1 बचा हो तो सिंगल 1 से जीत। अमेरिका की सॉफ्ट टिप लीग (NDA "Any In-Any Out") यही नियम खेलती हैं। स्टील टिप नियम-पुस्तिकाएं (WDF, DRA, ADO) सब डबल आउट खेलती हैं।
आपकी बाकी बारी का क्या होता है
- पूरी बारी रद्द होती है, सिर्फ़ बस्ट वाला डार्ट नहीं। WDF 2.05 कहता है कि "वह थ्रो नहीं गिना जाता": 40 बचे हों और आप सिंगल 20, सिंगल 5 और फिर ट्रेबल 5 फेंकें (15 बचे थे, ट्रेबल से शून्य), तो यह बस्ट है, और सिंगल 20 और सिंगल 5 भी नहीं गिने जाते। आप वापस 40 पर हैं।
- आप फेंकना बंद कर देते हैं। अगर खिलाड़ी तीन से कम डार्ट में बस्ट हो जाए, तो उसकी बारी पूरी मानी जाती है (DRA 6.2.6.3)।
- गलत बस्ट बोला गया हो, तो सुधार हो सकता है। अगर गलती से बस्ट बोलने पर खिलाड़ी ने डार्ट निकाल लिए और तीनों नहीं फेंके थे, तो रेफ़री डार्ट को जितना हो सके उसी जगह वापस लगाता है और खिलाड़ी अपनी बारी पूरी करता है (WDF 2.08)।
- स्कोर शीट पर बस्ट को 0 लिखा जाता है और पुराना स्कोर दोबारा लिखा जाता है। डार्ट्स में स्कोर कैसे रखें में यह एक नमूना शीट पर दिखाया गया है।
- आपके एवरेज के लिए बस्ट तीन डार्ट, शून्य पॉइंट गिना जाता है, चाहे किसी भी डार्ट पर बस्ट हुआ हो। पूरा उदाहरण 3-डार्ट एवरेज कैसे निकालें में है।
301 में और डबल इन के साथ बस्ट
बस्ट का नियम फिनिश से जुड़ा है, इसलिए 301, 501, 701 या किसी भी शुरुआती स्कोर में यही रहता है (301 डार्ट्स के नियम)। डबल इन सिर्फ़ शुरुआत बदलता है: शुरुआती डबल से पहले के डार्ट का कोई स्कोर नहीं होता, इसलिए "अंदर" आने से पहले बस्ट नहीं हो सकता। अंदर आने के बाद, जो फिनिश नियम आप खेल रहे हैं वही तय करता है कि बस्ट क्या है।
Darts Counter बस्ट कैसे संभालता है
यह हिस्सा हमने ऐप का स्कोरिंग कोड पढ़कर लिखा है। जब कोई डार्ट बस्ट करता है, तो Darts Counter आपका स्कोर बारी की शुरुआत वाले स्कोर पर लौटा देता है, बचे डार्ट खत्म मान लेता है, एवरेज के लिए बारी को तीन डार्ट गिनता है, और अगले खिलाड़ी पर चला जाता है। एक छोटा संदेश वजह बताता है। ऐप के मेन्यू और संदेश अंग्रेज़ी में हैं:
| क्या हुआ | ऐप में संदेश |
|---|---|
| शून्य से नीचे (हर Checkout Mode में) | "Score exceeded" |
| Double Out या Master Out में 1 बचा | "No finish possible anymore" |
| Double Out में बिना डबल के शून्य | "Not finished with double field" |
| Master Out में सिंगल से शून्य | "Not finished with double or triple field" |
तीन बातें जानने लायक:
- कौन से बस्ट होंगे, यह Checkout Mode तय करता है। नए इंस्टॉल पर यह Straight Out होता है, जिसमें सिर्फ़ "Score exceeded" हो सकता है। स्टैंडर्ड गेम के लिए X01 सेटअप में Checkout Mode: Double Out चुनें।
- जिस डार्ट से बस्ट हुआ, वही डालें। ऐप बस्ट खुद पहचानता है। Bust बटन कुछ और करता है: वह बचे डार्ट को मिस के रूप में डालकर बारी जल्दी खत्म करता है, और उस बारी में पहले डाले गए डार्ट गिने रह जाते हैं।
- चेकआउट सुझाव हर मोड में डबल आउट वाले रूट होते हैं। Master Out या Straight Out में आपके पास दिखाए गए रूट से छोटा फिनिश हो सकता है।
जो फिनिश नियम आपका ग्रुप खेलता है, वह सेट करें, और Darts Counter हर बस्ट आपके लिए पकड़ेगा। आप सभी गेम का स्कोर मुफ़्त में रख सकते हैं।
स्रोत
लेखक: FLAME Apps, 2015 से Darts Counter के निर्माता। 28 सितंबर 2026 को जांचा गया।
- WDF Playing and Tournament Rules, 20वां संशोधित संस्करण, नियम 2.02 से 2.08 (अंग्रेज़ी में)
- DRA Rules 2026, नियम 6.2.6 और 6.3.1 से 6.3.3 (Darts Regulation Authority, अंग्रेज़ी में)
- ADO Tournament Rules Booklet, नियम 47 (अंग्रेज़ी में)
- NDA Rules, "Rules of Play: '01" (अंग्रेज़ी में)
- Darts Counter का स्कोरिंग कोड
