دارت به زبان ساده

دارت در یک نگاه: هر بازیکن در هر نوبت سه دارت به سمت صفحه‌ای پرتاب می‌کند که به 20 بخش شماره‌دار تقسیم شده است. در بازی استاندارد، یعنی 501، هر امتیاز را از 501 کم می‌کنید و اولین بازیکنی که دقیقاً به صفر برسد، با آخرین دارت در دبل یا بول، لگ را می‌برد. این صفحه قوانین، رایج‌ترین بازی‌ها و پرسش‌های پرتکرار بازیکنان را پوشش می‌دهد و برای هر موضوع به راهنمای کامل آن لینک می‌دهد.

دارت چیست

دارت یک بازی پرتابی است. صفحه دارت 20 بخش دارد که هر کدام یک ناحیه سینگل، یک حلقه باریک دبل در لبه بیرونی و یک حلقه باریک تریپل در وسط دارند، به‌علاوه بول بیرونی (25) و بول (50). تریپل 20 برابر 60 امتیاز است، پس بیشترین امتیاز با سه دارت 180 است. تازه‌کارید؟ از دارت برای مبتدی‌ها شروع کنید و بعد قوانین رسمی دارت به زبان ساده را بخوانید.

صفحه دارت و نصب آن

  • ارتفاع: مرکز بول 1.73 متر (5 فوت و 8 اینچ) بالاتر از کف است.
  • فاصله پرتاب (استیل‌تیپ): 2.37 متر (7 فوت و 9 1/4 اینچ) از سطح صفحه تا خط پرتاب که به آن «اوکی» (oche) می‌گویند. لیگ‌های سافت‌تیپ آمریکا با قوانین NDA حدود 2.44 متر (8 فوت) را به کار می‌برند.
  • نصب را بررسی کنید: فاصله قطری از مرکز بول تا لبه پشتی اوکی در سطح زمین 2.93 متر (9 فوت و 7 3/8 اینچ) است. اگر این عدد درست باشد، ارتفاع و فاصله درست‌اند.

نصب و اندازه‌گیری صفحه: ارتفاع و فاصله صفحه دارت. کدام صفحه را بخرید: انواع صفحه دارت و استیل‌تیپ یا سافت‌تیپ.

X01: بازی 501 و 301

X01 خانواده بازی‌هایی است که در آن از یک امتیاز شروع، معمولاً 501 یا 301، رو به پایین می‌شمارید. امتیاز هر نوبت، حداکثر سه دارت، از امتیاز باقی‌مانده کم می‌شود و باید دقیقاً به صفر برسید. در دبل اوت، که قانون مسابقه‌های WDF، PDC (DRA) و DDV است، آخرین دارت باید به دبل یا بول بخورد. مستر اوت تریپل را هم مجاز می‌داند و در استریت اوت با هر بخشی می‌شود فینیش کرد. بعضی بازی‌ها با دبل هم شروع می‌شوند (دبل این): دارت‌های پیش از اولین دبل امتیازی ندارند.

اگر امتیاز یک نوبت بیشتر از امتیاز باقی‌مانده باشد، در دبل اوت 1 باقی بگذارد یا بدون دبل به صفر برسد، باست است: کل آن نوبت باطل می‌شود و امتیاز شما به عدد پیش از آن برمی‌گردد.

قوانین کامل: قوانین دارت 501، قوانین دارت 301، دبل اوت، مستر اوت و استریت اوت و باست چیست.

کریکت

کریکت روی 20، 19، 18، 17، 16، 15 و بول بازی می‌شود و بقیه عددها امتیازی ندارند. سینگل یک علامت است، دبل دو و تریپل سه، و با سه علامت یک عدد بسته می‌شود. وقتی عددی را بستید، هر ضربه بعدی روی آن تا وقتی حریف آن را نبسته، امتیاز همان عدد را برایتان می‌آورد. اگر هر هفت هدف را زودتر ببندید و امتیازتان برابر یا بیشتر باشد، برنده‌اید. در Cut-Throat Cricket امتیازها به حریف‌ها می‌رسد و کمترین امتیاز برنده است. قوانین کامل: قوانین کریکت دارت.

بازی‌های دیگر دارت

بیشتر بازی‌های سرگرمی کتاب قانون رسمی ندارند و با قوانین توافقی بازی می‌شوند، پس پیش از اولین دارت سر جزئیات توافق کنید.

  • کیلر: هر بازیکن یک عدد می‌گیرد. دبل عدد خودتان را بزنید تا «کیلر» شوید، بعد دبل بقیه بازیکنان را بزنید تا جانشان را بگیرید. آخرین بازیکنی که بماند، برنده است.
  • شانگهای: دور 1 روی عدد 1 بازی می‌شود، دور 2 روی عدد 2 و همین‌طور تا آخر. سینگل، دبل و تریپل عدد همان دور در یک نوبت یعنی «شانگهای» و برد فوری.
  • دور ساعت (Around the Clock): عددهای 1 تا 20 را به ترتیب بزنید و فقط وقتی عدد فعلی را زدید، سراغ بعدی بروید. اگر تنها بازی می‌کنید، بشمارید چند دارت لازم داشتید.
  • Bob's 27: تمرین دبل. با 27 امتیاز شروع کنید و به هر دبل از 1 تا 20 سه دارت بزنید؛ هر ضربه موفق ارزش آن دبل را اضافه می‌کند و سه خطا همان مقدار را کم می‌کند.
  • Halve-it: در هر دور یک هدف توافقی. اگر با هر سه دارت آن را نزنید، کل امتیازتان نصف می‌شود.

قوانین کوتاه بسیاری از بازی‌های دیگر و اینکه اپلیکیشن امتیاز کدام‌ها را می‌شمارد: بازی‌های دارت. اصطلاحاتی مثل «madhouse» یا «ton»: واژه‌نامه دارت.

امتیازشماری، میانگین و فینیش

روی برگه امتیاز، امتیاز هر نوبت و امتیاز باقی‌مانده جدید را زیر قبلی بنویسید؛ بعد از باست، برای آن نوبت 0 بنویسید و امتیاز قبل از آن را دوباره بنویسید. میانگین 3 دارت یعنی امتیازی که گرفته‌اید تقسیم بر تعداد دارت‌هایی که پرتاب کرده‌اید، ضرب در سه: یک لگ 501 که با 18 دارت تمام شود، 501 / 18 × 3 = 83.5 است. فینیش نوبتی است که شما را دقیقاً به صفر می‌رساند؛ بالاترینش 170 است (تریپل 20، تریپل 20، بول). مسابقه‌ها در قالب لگ، یا ست (مجموعه‌ای از لگ‌ها) برگزار می‌شوند.

قدم به قدم: امتیازشماری در دارت، محاسبه میانگین دارت، میانگین خوب در دارت چقدر است، فینیش در دارت به زبان ساده، فینیش 170، ست و لگ و جدول فینیش از 170 تا 2.

لیگ، تورنمنت و بهتر شدن

رویدادهای بزرگ چطور برگزار می‌شوند: فرمت مسابقات قهرمانی جهان دارت، فرمت‌های تورنمنت دارت و PDC یا WDF. برای بازی خودتان: عضویت در لیگ دارت، چطور دارت پرتاب کنیم، چطور دارت انتخاب کنیم، چطور در دارت بهتر شویم و بعد ذهنی بازی.

حساب‌وکتاب را به اپلیکیشن بسپارید

شمردن امتیاز در ذهن، بازی را کند می‌کند. اپلیکیشن Darts Counter ما امتیاز X01 از 301 تا 901، کریکت و Cut-Throat Cricket را می‌شمارد، برای امتیاز باقی‌مانده‌تان پیشنهاد فینیش نشان می‌دهد و میانگین 3 دارت و آمار هر بازیکن را نگه می‌دارد. از ست و لگ و هر تعداد بازیکن پشتیبانی می‌کند و دکمه واگرد و چیدمان تبلت دارد. بعد از نصب، روی استریت اوت تنظیم است، پس پیش از مسابقه 501 قانون فینیش را روی دبل اوت بگذارید. امتیاز همه بازی‌ها را می‌توانید رایگان بشمارید؛ اپلیکیشن تبلیغ نشان می‌دهد. Darts Counter Plus تبلیغ‌ها را حذف می‌کند و همه طرح‌های اپلیکیشن را باز می‌کند. بیشتر در اپلیکیشن امتیازشمار دارت چه می‌کند.

پرسش‌های رایج

ارتفاع صفحه دارت چقدر است؟

مرکز بول 1.73 متر (5 فوت و 8 اینچ) بالاتر از کف قرار دارد. WDF، PDC (DRA)، ADO و NDA، نهاد آمریکایی دارت سافت‌تیپ، همه از همین ارتفاع استفاده می‌کنند. جزئیات و روش اندازه‌گیری: ارتفاع و فاصله صفحه دارت.

فاصله پرتاب تا صفحه دارت چقدر است؟

در دارت استیل‌تیپ، خط پرتاب 2.37 متر (7 فوت و 9 1/4 اینچ) با سطح صفحه فاصله دارد. در لیگ‌های سافت‌تیپ آمریکا که قوانین NDA را اجرا می‌کنند، این فاصله حدود 2.44 متر (8 فوت) است.

باست در دارت یعنی چه؟

باست نوبتی است که حساب نمی‌شود، چون قانون فینیش را زیر پا گذاشته است. در دبل اوت یعنی بیشتر از امتیاز باقی‌مانده بزنید، 1 باقی بگذارید یا بدون دبل به صفر برسید. امتیازتان به همان عدد پیش از آن نوبت برمی‌گردد. بیشتر در باست چیست.

بول دبل حساب می‌شود؟

بله. بول 50 امتیاز دارد و دبل 25 حساب می‌شود، پس وقتی 50 امتیاز باقی مانده، می‌شود لگ را روی آن فینیش کرد. بول بیرونی 25 امتیاز دارد و سینگل است.

فینیش (چک‌اوت) در دارت چیست؟

نوبتی که امتیاز باقی‌مانده شما را دقیقاً به صفر می‌رساند و لگ را می‌برد. بالاترین فینیش 170 است: تریپل 20، تریپل 20، بول. همه فینیش‌ها از 170 تا 2 در جدول فینیش ما آمده است.

میانگین خوب در دارت چقدر است؟

منبع داده‌ای پیدا نکردیم که میانگین بازیکنان مبتدی یا تفریحی را اندازه بگیرد، برای همین عددی نمی‌دهیم. برای مقایسه: در World Matchplay 2026، لوک لیتلر میانگین 111.04 ثبت کرد (PDC). میانگین‌تان را با لگ‌های قبلی خودتان مقایسه کنید؛ ببینید میانگین خوب در دارت چقدر است.

فرق ست و لگ چیست؟

لگ یک بازی است، مثلاً یک 501 از 501 تا صفر. ست مجموعه‌ای از لگ‌هاست: هر کس تعداد لگ توافق‌شده را ببرد، ست را می‌برد. تعداد لگ‌های هر ست را هر مسابقه خودش تعیین می‌کند. بیشتر در ست و لگ.

در دارت چه کسی اول پرتاب می‌کند؟

در مسابقه‌های WDF، یک پرتاب به سمت بول تعیین می‌کند: بازیکنی که به مرکز نزدیک‌تر بزند، در مسابقه و در هر لگ با شماره فرد اول پرتاب می‌کند. در بازی‌های دوستانه، بازیکنان معمولاً سر آن توافق می‌کنند یا به نوبت شروع می‌کنند.

فرق دارت استیل‌تیپ و سافت‌تیپ چیست؟

دارت‌های استیل‌تیپ نوک فلزی دارند و به سمت صفحه الیافی (بریسل) پرتاب می‌شوند و امتیاز را یک بازیکن یا امتیازنویس نگه می‌دارد. دارت‌های سافت‌تیپ نوک پلاستیکی دارند و به سمت صفحه‌ای الکترونیکی پرتاب می‌شوند که خودش امتیاز را برایتان می‌شمارد. بیشتر در استیل‌تیپ یا سافت‌تیپ.

منابع

نوشته FLAME Apps، سازنده Darts Counter از سال 2015. قوانین در 25 سپتامبر 2026 با این منابع بررسی شده‌اند: WDF Playing and Tournament Rules (ویرایش بیستم بازنگری‌شده)، DRA Rules 2026، ADO Tournament Rules Booklet، NDA Rules و گزارش PDC از World Matchplay 2026. قوانین بازی‌های سرگرمی بر اساس Wikipedia: Darts و منابع راهنمای بازی‌های دارت ماست. امکانات اپلیکیشن در کد Darts Counter بررسی شده است. هر راهنمای لینک‌شده منابع خودش را فهرست کرده است.

Darts Counter: Scoreboard

برای گوشی‌ها و تبلت‌های Android.

دریافت از Google Play
برای نصب روی گوشی Android، کد را اسکن کنید

دانلود رایگان

اپلیکیشن به زبان انگلیسی است.