فینیش (چکاوت، Checkout) نوبتی است که امتیاز باقیمانده را دقیقاً به صفر میرساند و لگ را میبرد. در قانون استاندارد دبل اوت آخرین دارت باید در دبل یا بول بنشیند، پس فینیش همیشه یعنی «دبل را آماده کن، بعد بزنش». هر امتیازی از 2 تا 170 با حداکثر سه دارت فینیش دارد، جز هفت عدد بوگی: 169، 168، 166، 165، 163، 162 و 159.
این صفحه توضیح میدهد فینیش چطور کار میکند تا خودتان مسیر را پیدا کنید. برای مسیر تکتک امتیازها، از جدول فینیش دارت ما استفاده کنید.
| نکته فینیش | عدد | از کجا میدانیم |
|---|---|---|
| بالاترین فینیش، 3 دارت | 170 (T20، T20، بول) | محاسبه |
| بالاترین فینیش، 2 دارت | 110 (T20، بول) | محاسبه |
| بالاترین فینیش، 1 دارت | 50 (بول) | محاسبه |
| فینیشهای دودارتی 100 یا بیشتر | 100، 101، 104، 107، 110 | محاسبه |
| امتیازهای 99 تا 110 که سه دارت لازم دارند | 99، 102، 103، 105، 106، 108، 109 | محاسبه |
| امتیازهای تا 170 بدون فینیش | 159، 162، 163، 165، 166، 168، 169 | محاسبه |
«محاسبه» یعنی همه ترکیبهای حداکثر سه دارت را با کد امتحان کردهایم (همان کدی که جدول ما را میسازد) و بول را، مثل کتابهای قوانین، دبل 25 حساب کردهایم (WDF 2.04).
فینیش در دارت چیست؟
واژهنامه دارت ویکیپدیا چکاوت را «رساندن امتیاز دقیقاً به صفر و در نتیجه بردن لگ» تعریف میکند و میافزاید که «در بازی x01 برای بردن لگ دبل پایانی لازم است» (ترجمه ما). در فارسی بیشتر همان «فینیش» گفته میشود. فهرست چاپی مسیرها را «جدول فینیش» یا «کارت فینیش» (به انگلیسی out chart) مینامند.
دارت آخر به خاطر قانون باست مهم است: اگر بیشتر از باقیمانده بزنید، 1 باقی بگذارید یا بدون دبل به صفر برسید، آن نوبت حساب نمیشود (WDF 2.05). برای همین «40 لازم دارم» در واقع یعنی «دبل 20 لازم دارم».
فینیش 100 به بالا یعنی چه؟
فینیش 100 به بالا (ton-plus checkout) فینیشی از 100 یا بیشتر در یک نوبت است. «Ton» در زبان عامیانه دارت یعنی 100. این فینیشها سختاند، چون بیشترشان سه دارت و دستکم یک تریپل لازم دارند:
- دو دارت فقط برای 100 (T20، D20 یا بول، بول)، 101 (T17، بول)، 104 (T18، بول)، 107 (T19، بول) و 110 (T20، بول) کافی است.
- سه دارت برای بقیه امتیازهای 102 تا 170 لازم است.
- هیچ فینیشی برای هفت عدد بوگی وجود ندارد.
داستان بزرگترینش: فینیش 170.
مسیر فینیش چطور ساخته میشود
همه مسیرها یک منطق دارند. وقتی آن را بدانید، بیشتر فینیشها را پای صفحه خودتان پیدا میکنید.
- از دبل شروع کنید. دبلی را که میخواهید با آن تمام کنید انتخاب کنید و رو به عقب حساب کنید: 81 باقیمانده یعنی «چه چیزی من را به 36 یا 24 میرساند؟» T15 عدد 36 (D18) را باقی میگذارد و T19 عدد 24 (D12) را.
- تا جای ممکن دارت کمتری مصرف کنید. اگر امتیازی با دو دارت تمام میشود، مسیر سهدارتی یک فرصت را هدر میدهد. 61 با دو دارت T15، D8 است؛ مسیری مثل 11، 18، D16 دارت سوم را بیدلیل مصرف میکند.
- اول عدد فرد را درست کنید. دبل همیشه زوج است، پس امتیاز فرد پیش از دبل یک سینگل یا تریپل فرد لازم دارد: 45 میشود 13، D16؛ 57 میشود 17، D20.
- از بالا با تریپل آماده کنید. بالای 100 دارت اول تقریباً همیشه تریپل است، معمولاً T20 یا T19، چون بیشترین امتیاز را میدهند. 141 میشود T20، T19، D12.
- بول را برای وقتی نگه دارید که لازمش دارید. بول 50 را تمام میکند و بخشی از فینیشهای بزرگ است (170، 167، 164، 161، 158)، اما هدف کوچکی است. از ابعاد صفحه در قوانین WDF، هر خانه دبل حدود 417 میلیمتر مربع و بول حدود 127 میلیمتر مربع است، پس یک دبل حدود 3.3 برابر بزرگتر است (محاسبه ما از اندازههای WDF 4.01، بدون در نظر گرفتن ضخامت سیم).
بیشتر امتیازها بیش از یک مسیر درست دارند. 138 میتواند T20، T18، D12 باشد یا T19، T19، D12. ویکیپدیا دقیقاً همین مثال را میزند و هر دو درستاند.
کدام دبل بهتر است
وقتی دارتی که به دبل پرتاب کردهاید کمی داخلتر، در سینگل همان عدد، بنشیند، نصف امتیاز لازم را میگیرد. اینکه باز هم دبلی برایتان بماند، به عدد بستگی دارد:
| لازم دارید | خطا در سینگل باقی میگذارد | بعد | تعداد دبلهای زنجیره |
|---|---|---|---|
| 32 (D16) | 16 (D8) | 8 (D4)، 4 (D2)، 2 (D1) | 5 |
| 40 (D20) | 20 (D10) | 10 (D5)، بعد 5 فرد است | 3 |
| 36 (D18) | 18 (D9) | 9 فرد است | 2 |
| 24 (D12) | 12 (D6) | 6 (D3)، بعد 3 فرد است | 3 |
این حساب پشت توصیه قدیمی «32 باقی بگذار» است. جدول فینیش ما وقتی دو مسیر تعداد دارت یکسانی لازم دارند، D20، D16 و D8 را ترجیح میدهد.
آخرین دبل، D1 روی 2، را در انگلیسی madhouse مینامند: از 2 هیچ راه دیگری برای تمام کردن نیست.
فینیش شانگهای
شانگهای یعنی سینگل، دبل و تریپل یک عدد در یک نوبت. واژهنامه ویکیپدیا میگوید شانگهای «میتواند در بازی استاندارد برای فینیش به کار رود، به شرطی که دبل آخر زده شود» (ترجمه ما)، پس فینیش کلاسیک شانگهای 120: 20، T20، D20 است. در 501 استیلتیپ مثل هر فینیش دیگری حساب میشود: سازمان دارت آمریکا شانگهای را جزو پایانهای سریعی میآورد که در مسابقههای 01 آن «اعمال نمیشوند» (ADO، قانون 48). لگ باز هم فقط با رسیدن به صفر روی دبل تمام میشود.
فینیش در مستر اوت و سینگل اوت
همه آنچه گفتیم برای دبل اوت است، قانون استاندارد WDF و DRA. در مستر اوت تریپل هم تمام میکند، پس 60 با یک دارت (T20) تمام میشود و بالاترین فینیش 180 است. در سینگل اوت هر بخشی تمام میکند. تفاوتها در دبل اوت، مستر اوت و سینگل اوت آمده است.
آموزش فینیش دارت
بازهبهبازه یاد بگیرید، از پایین به بالا:
- 2 تا 40: خود دبلها. هر عدد زوج را بهعنوان یک دبل بشناسید.
- 41 تا 60: یک سینگل که دبل باقی بگذارد. 52 میشود 12، D20 یا 20، D16.
- 61 تا 110: یک تریپل (یا بول) بهعلاوه یک دبل. 100 میشود T20، D20.
- 111 تا 170: سه دارت که معمولاً دوتایشان تریپل است.
بعد تمرین کنید که از امتیازگیری به فینیش بروید: وقتی حدود 100 تا 180 دارید، یک نوبت جلوتر فکر کنید و امتیازی باقی بگذارید که مسیرش را میدانید. پیش از پرتاب مسیر را بلند بگویید و بعد از لگ خودتان را با جدول کنترل کنید. اینکه دارتهایتان چند بار دبل را میزنند، همان درصد فینیش شماست.
Darts Counter چطور فینیش پیشنهاد میدهد
Darts Counter در حین بازی، از 170 به پایین، یک پیشنهاد فینیش نشان میدهد. منوهای اپلیکیشن انگلیسی است و رابط فارسی ندارد. جدول پیشنهادها را در کد اپلیکیشن بررسی کردیم:
- جمع هر پیشنهاد با امتیاز شما برابر است و روی دبل یا بول تمام میشود. برای هفت عدد بوگی مسیری نشان نمیدهد.
- با سه دارت در دست، اپلیکیشن گاهی مسیری سهدارتی پیشنهاد میدهد در حالی که دو دارت کافی است: روی 110 مسیر T20، 10، D20 را نشان میدهد بهجای T20، بول، و روی 91 مسیر بول، 9، D16 را بهجای T17، D20. با دو دارت باقیمانده، اگر فینیش دودارتی باشد، همیشه همان را نشان میدهد.
- جدول آنلاین ما همیشه کمترین دارت را به کار میبرد، پس برای 69 امتیاز از 169 امتیاز 2 تا 170، جدول و اپلیکیشن مسیرهای متفاوتی نشان میدهند. هر دو درستاند؛ فقط هدفهای متفاوتی را ترجیح میدهند.
- پیشنهادها در همه حالتها، از جمله Master Out و Straight Out، مسیرهای دبل اوتاند.
- بعد از نصب، حالت فینیش Straight Out است. برای 501 استاندارد، در تنظیم X01 حالت فینیش را Double Out بگذارید.
Double Out را تنظیم کنید، پرتاب کنید و بگذارید اپلیکیشن تفریق را انجام دهد و مسیر را نشانتان دهد. امتیاز همه بازیها را رایگان بشمارید.
منابع
نوشته FLAME Apps، سازنده Darts Counter از سال 2015. بررسیشده در 25 سپتامبر 2026. عددهای محاسبهشده از کد فینیش ما و جستوجوی کامل همه ترکیبهای سهدارتی آمدهاند؛ مقایسه با اپلیکیشن از کد اپلیکیشن (نسخه 2026.5.1).
- WDF Playing and Tournament Rules، ویرایش بیستم بازنگریشده، قوانین 2.02 تا 2.05 (پایان، بول، باست) و 4.01 (ابعاد صفحه؛ انگلیسی)
- ADO Tournament Rules Booklet، قانون 48 (پایانهای سریع؛ انگلیسی)
- Wikipedia: Glossary of darts (checkout، out chart، madhouse، Shanghai، ton؛ انگلیسی)
- Wikipedia: Darts، بخش «Finishing and check outs» (مثال 138؛ انگلیسی)
