Checkout u pikadu objašnjen: kako zatvoriti leg

Što je checkout (izlaz) u pikadu, što znači izlaz 100+, kako se slaže kombinacija, koja dvostruka polja birati i kako brzo naučiti pikado završnice.

Ažurirano 25. rujna 2026. · 6 min čitanja

Checkout, kod Hrvatskog pikado saveza izlaz, je runda kojom preostali rezultat svodiš točno na nulu i osvajaš leg. Kod standardnog pravila double out zadnja strelica mora pogoditi dvostruko polje ili bull, pa je izlaz uvijek „pripremi dvostruko polje, pa ga pogodi“. Svaki rezultat od 2 do 170 može se zatvoriti s najviše tri strelice, osim sedam bogey brojeva: 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159.

Ova stranica objašnjava kako izlazi funkcioniraju, da kombinaciju možeš pronaći sam. Kombinaciju za svaki pojedini rezultat nađi u našoj checkout tablici.

Činjenica o izlazu Broj Kako znamo
Najveći izlaz, 3 strelice 170 (T20, T20, bull) izračunato
Najveći izlaz, 2 strelice 110 (T20, bull) izračunato
Najveći izlaz, 1 strelica 50 (bull) izračunato
Izlazi od 100 i više s dvije strelice 100, 101, 104, 107, 110 izračunato
Rezultati od 99 do 110 koji traže tri strelice 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 izračunato
Rezultati do 170 bez izlaza 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 izračunato

„Izračunato“ znači da smo kodom provjerili svaku kombinaciju od najviše tri strelice (istim kodom kojim radimo tablicu), uz bull kao dvostruku 25, kako propisuju pravila (WDF 2.04).

Što je checkout u pikadu?

Checkout je svođenje rezultata točno na nulu, čime osvajaš leg; u igrama X01 za to treba završno dvostruko polje (Wikipedia, rječnik pikada). Pravilnici HPS-a govore o „izlazu“, „gađanju izlaza“ i „završetku lega“, a u 501 DO leg završava „pogotkom u dvostruku vrijednost broja koji čini polovicu preostalih bodova“ (pravilnik HPS-a za klasični pikado, čl. 17). Tiskani popis kombinacija zove se checkout tablica.

Završna strelica je važna zbog pravila busta: ako prebaciš, ostaviš 1 ili dođeš do nule bez dvostrukog polja, runda se ne računa (WDF 2.05). Zato „trebam 40“ zapravo znači „trebam dvostruku 20“.

Kombinaciju moraš znati sam. Prema pravilniku HPS-a, kad je moguće završiti leg u jednoj rundi, „igrač koji je na redu za bacanje je odgovoran za računanje kombinacije za završetak lega“, a sudac ti je ne smije reći (čl. 14).

Što znači checkout 100+?

Checkout 100+ je izlaz od 100 ili više u jednoj rundi. Engleski „ton“ u pikado slengu znači 100. To su teški izlazi, jer većina traži tri strelice i barem jedno trostruko polje:

  • Dvije strelice dovoljne su samo za 100 (T20, D20 ili bull, bull), 101 (T17, bull), 104 (T18, bull), 107 (T19, bull) i 110 (T20, bull).
  • Tri strelice trebaju za sve ostalo od 102 do 170.
  • Izlaza nema za sedam bogey brojeva.

Priča o najvećem izlazu je u vodiču checkout 170.

Kako se slaže kombinacija za izlaz

Svaka kombinacija slijedi istu logiku. Kad je savladaš, većinu izlaza izračunat ćeš za pločom.

  1. Kreni od dvostrukog polja. Odaberi dvostruko polje na kojem želiš završiti i računaj unatrag: s 81 pitaš se „što me dovodi na 36 ili 24?“ T15 ostavlja 36 (D18), T19 ostavlja 24 (D12).
  2. Koristi što manje strelica. Ako rezultat izlazi s dvije strelice, kombinacija s tri troši priliku. 61 je T15, D8 u dvije strelice; kombinacija poput 11, 18, D16 troši treću strelicu uzalud.
  3. Najprije riješi neparne brojeve. Dvostruko polje je uvijek parno, pa neparan rezultat traži neparno jednostruko ili trostruko polje prije dvostrukog: 45 je 13, D16; 57 je 17, D20.
  4. Pripremaj trostrukim poljima odozgo. Iznad 100 prva strelica je gotovo uvijek trostruka, najčešće T20 ili T19, jer donose najviše. 141 je T20, T19, D12.
  5. Bull čuvaj za kad ti treba. Bull zatvara 50 i dio je velikih izlaza (170, 167, 164, 161, 158), ali je mala meta. Prema mjerama ploče iz pravila WDF-a dvostruko polje ima oko 417 mm², a bull oko 127 mm², pa je dvostruko polje otprilike 3,3 puta veće (izvedeno: mjere iz pravila WDF 4.01, debljina žice zanemarena).

Većina rezultata ima više ispravnih kombinacija. 138 može biti T20, T18, D12 ili T19, T19, D12. Engleska Wikipedija navodi upravo taj primjer i obje su točne.

Koja dvostruka polja birati

Kad strelica namijenjena dvostrukom polju padne malo unutra, u jednostruko polje istog broja, donese pola onoga što ti je trebalo. Hoće li ti ostati novo dvostruko polje, ovisi o broju:

Trebaš Promašaj u jednostruko ostavlja Zatim Dvostrukih polja u nizu
32 (D16) 16 (D8) 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) 5
40 (D20) 20 (D10) 10 (D5), pa je 5 neparan 3
36 (D18) 18 (D9) 9 je neparan 2
24 (D12) 12 (D6) 6 (D3), pa je 3 neparan 3

To je aritmetika iza starog savjeta da ostaviš 32. Naša checkout tablica bira D20, D16 i D8 kad dvije kombinacije trebaju isti broj strelica.

Posljednje dvostruko polje, D1 s preostala 2, zove se madhouse: s 2 nema drugog izlaza.

Shanghai izlaz

Shanghai je jednostruko, dvostruko i trostruko polje istog broja u jednoj rundi. Rječnik pikada na engleskoj Wikipediji kaže da njime možeš zatvoriti i standardnu igru, ako je dvostruko polje zadnje, pa je klasični Shanghai izlaz 120: 20, T20, D20. U klasičnom 501 vrijedi kao svaki drugi izlaz: leg završava tek kad dođeš do nule dvostrukim poljem.

Izlazi kod master outa i single outa

Sve gore pretpostavlja double out, standard prema HPS-u, WDF-u i DRA. Kod master outa zatvara i trostruko polje, pa 60 izlazi jednom strelicom (T20), a najveći izlaz je 180. Kod single outa zatvara bilo koje polje. Razlike su u vodiču double out, master out i single out.

Kako naučiti pikado završnice

Uči po rasponima, odozdo prema gore:

  1. 2 do 40: sama dvostruka polja. Svaki paran broj znaj kao dvostruko polje.
  2. 41 do 60: jedno jednostruko polje da ostaviš dvostruko. 52 je 12, D20 ili 20, D16.
  3. 61 do 110: jedno trostruko polje (ili bull) plus dvostruko. 100 je T20, D20.
  4. 111 do 170: tri strelice, od kojih su obično dvije trostruke.

Zatim vježbaj prijelaz s bodovanja na završnicu: kad si oko 100 do 180, misli jednu rundu unaprijed i ostavi si rezultat koji znaš. Reci kombinaciju naglas prije bacanja i nakon lega se provjeri u tablici. Koliko ti strelica na dvostruko polje uđe, pokazuje postotak checkouta.

Kako Darts Counter predlaže izlaz

Darts Counter tijekom igre od 170 naniže prikazuje prijedlog izlaza. Izbornici su na engleskom. Tablicu prijedloga provjerili smo u kodu aplikacije:

  • Svaki prijedlog daje točan zbroj i završava na dvostrukom polju ili bullu. Za sedam bogey brojeva ne prikazuje kombinaciju.
  • S tri strelice u ruci aplikacija ponekad predloži kombinaciju s tri strelice gdje bi bile dovoljne dvije: na 110 pokazuje T20, 10, D20 umjesto T20, bull, a na 91 bull, 9, D16 umjesto T17, D20. Kad ti ostanu dvije strelice, uvijek prelazi na izlaz s dvije strelice ako postoji.
  • Naša tablica na webu uvijek koristi najmanje strelica, pa za 69 od 169 rezultata od 2 do 170 tablica i aplikacija pokazuju različite kombinacije. Obje su ispravne; samo biraju različite mete.
  • Prijedlozi su double out kombinacije u svakom načinu, i kod Master Outa i Straight Outa.
  • Nakon nove instalacije postavljen je Straight Out. Za standardni 501 u postavkama X01 odaberi Checkout Mode: Double Out.

Postavi Double Out, bacaj i pusti aplikaciju da oduzima i pokazuje kombinaciju. Sve igre možeš brojati besplatno.

Izvori

Autor: FLAME Apps, izrađivač aplikacije Darts Counter od 2015. Provjereno 25. 9. 2026. Izračunati podaci dolaze iz našeg koda za izlaze i potpune provjere svih kombinacija od tri strelice; usporedba s aplikacijom iz koda aplikacije.

Pitanja

Dobro je znati

Što je checkout u pikadu?

Checkout ili izlaz je runda kojom preostali rezultat svodiš točno na nulu i osvajaš leg. Kod double outa zadnja strelica mora pogoditi dvostruko polje ili bull.

Što znači checkout 100+?

Izlaz od 100 ili više u jednoj rundi. Samo 100, 101, 104, 107 i 110 zatvaraju se s dvije strelice; svi ostali rezultati od 102 do 170 traže tri strelice, osim sedam koji se uopće ne mogu zatvoriti.

Koji je najveći checkout u pikadu?

170: trostruka 20, trostruka 20, bull. Najveći izlaz s dvije strelice je 110 (trostruka 20, bull), a s jednom 50 (bull).

Koje je dvostruko polje najbolje za završetak?

Mnogi igrači žele ostaviti 32 (dvostruka 16), jer promašaj u jednostruku 16 ostavlja 16, pa 8, 4 i 2, a sve su to i dalje dvostruka polja. S 40 (dvostruka 20) jednostruka 20 ostavlja 20 pa 10, ali 5 je neparan i traži dodatnu strelicu.

Kako naučiti pikado završnice?

Uči ih po rasponima: dvostruka polja do 40, jedno jednostruko polje plus dvostruko do 60, trostruko plus dvostruko do 110, pa izlazi s tri strelice. Reci kombinaciju naglas prije bacanja i provjeri je u tablici ili aplikaciji.

Preuzmi aplikaciju

Darts Counter: Scoreboard

Rezultat, prosjek s 3 strelice i prijedlog checkouta uz svako bacanje.

Dostupno za Android mobitele i tablete.

Nabavi na Google Playu
Skeniraj i instaliraj na svoj Android mobitel

Broji sve igre besplatno1,2 milijuna+ preuzimanja

Aplikacija je na engleskom.