En utgång är den runda som tar det du har kvar till exakt noll och vinner leget. Med standardregeln double out ska sista pilen träffa en dubbel eller bullseye, så en utgång är alltid ”förbered dubbeln, träffa den sedan”. Alla poäng från 2 till 170 går att gå ut på med högst tre pilar, utom sju bogey-tal: 169, 168, 166, 165, 163, 162 och 159.
Den här sidan förklarar hur utgångar fungerar, så att du själv kan hitta en väg. Vägen för varje enskild poäng hittar du i vår utgångstabell.
| Fakta om utgångar | Tal | Hur vi vet |
|---|---|---|
| Högsta utgång, 3 pilar | 170 (T20, T20, bull) | beräknat |
| Högsta utgång, 2 pilar | 110 (T20, bull) | beräknat |
| Högsta utgång, 1 pil | 50 (bull) | beräknat |
| Utgångar på 100 eller mer med 2 pilar | 100, 101, 104, 107, 110 | beräknat |
| Poäng från 99 till 110 som kräver tre pilar | 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 | beräknat |
| Poäng upp till 170 utan utgång | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 | beräknat |
”Beräknat” betyder att vi har testat alla kombinationer av upp till tre pilar med kod (samma kod som bygger vår tabell), där bullseye räknas som dubbel 25 så som regelböckerna säger (WDF 2.04).
Vad är en utgång i dart?
Engelska Wikipedias ordlista definierar en checkout som ”reducing one's score to exactly zero, thus winning the leg” och tillägger att ”a final double is required to win a leg in an x01 game”. På svenska säger man utgång eller att man går ut. Svenska Dartförbundet (SvDF) skriver att leget avgörs ”genom utgång på dubbel för att uppnå exakt noll poäng kvar” (Tävlingsbestämmelser 2026 till 2027, 3.15.6).
Sista pilen spelar roll på grund av bust: får du mer än du har kvar, lämnar 1 eller når noll utan dubbel räknas rundan inte (SvDF TB 3.15.6, WDF 2.05). Därför betyder ”jag behöver 40” egentligen ”jag behöver dubbel 20”.
Hög utgång: 111 till 170
I svenska serier har en stor utgång ett eget namn. I Riksseriens matchprotokoll noteras hög utgång, en runda på 111 till 170 poäng som går ut, som en personlig prestation (Regler och anvisningar för Riksserien 2026/2027, 3.2). Den ger rankingpoäng efter storlek: 111 till 120 ger 0,08, 121 till 140 ger 0,18, 141 till 160 ger 0,30 och 161 till 170 ger 0,44 poäng (punkt 5).
Utgångar över 100 är de svåra, eftersom de flesta kräver tre pilar och minst en trippel:
- Två pilar räcker bara för 100 (T20, D20 eller bull, bull), 101 (T17, bull), 104 (T18, bull), 107 (T19, bull) och 110 (T20, bull).
- Tre pilar behövs för allt annat från 102 till 170.
- Ingen utgång finns för de sju bogey-talen.
Historien om den största finns i 170 i dart.
Snabbast utgång: så få pilar som möjligt
Den snabbaste utgången är den som använder minst antal pilar. Från 501 är det nio pilar, till exempel 180, 180 och sedan 141 (T20, T19, D12). I Riksserien kallas ett parti på 9 till 18 pilar ett kort set och ger rankingpoäng, från 0,79 för nio pilar till 0,15 för 16 till 18 pilar (Regler för Riksserien 3.2 och 5). Inom en runda gäller samma sak: går en poäng ut på två pilar är en väg med tre pilar en förlorad chans.
Så byggs en utgångsväg
Alla vägar följer samma logik. När du kan den räknar du ut de flesta utgångar vid tavlan.
- Börja med dubbeln. Välj dubbeln du vill gå ut på och räkna baklänges: 81 kvar betyder ”vad tar mig till 36 eller 24?” T15 lämnar 36 (D18), T19 lämnar 24 (D12).
- Använd så få pilar som möjligt. 61 är T15, D8 på två pilar; en väg som 11, 18, D16 slösar en tredje pil.
- Rätta till udda tal först. En dubbel är alltid jämn, så en udda poäng kräver en udda singel eller trippel före dubbeln: 45 är 13, D16; 57 är 17, D20.
- Förbered med tripplar uppifrån. Över 100 är första pilen nästan alltid en trippel, oftast T20 eller T19, eftersom de ger mest. 141 är T20, T19, D12.
- Spara bull till när du behöver den. Bullseye går ut på 50 och ingår i de stora utgångarna (170, 167, 164, 161, 158), men den är ett litet mål. Enligt WDF:s mått är en dubbel ungefär 417 mm² och bullseye ungefär 127 mm², så en dubbel är ungefär 3,3 gånger större (härlett ur WDF 4.01, trådarnas tjocklek oräknad).
De flesta poäng har mer än en rätt väg. 138 kan vara T20, T18, D12 eller T19, T19, D12. Engelska Wikipedia ger just det exemplet, och båda är rätt.
Vilka dubblar ska du välja?
När en pil som siktar på en dubbel landar precis innanför, i samma nummers singel, ger den hälften av det du behövde. Om det lämnar en ny dubbel beror på numret:
| Du behöver | Miss i singeln lämnar | Sedan | Dubblar i kedjan |
|---|---|---|---|
| 32 (D16) | 16 (D8) | 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) | 5 |
| 40 (D20) | 20 (D10) | 10 (D5), sedan är 5 udda | 3 |
| 36 (D18) | 18 (D9) | 9 är udda | 2 |
| 24 (D12) | 12 (D6) | 6 (D3), sedan är 3 udda | 3 |
Det är räknestycket bakom det gamla rådet att lämna 32. Vår utgångstabell föredrar D20, D16 och D8 när två vägar kräver lika många pilar. Den allra sista dubbeln, D1 på 2, kallas på engelska madhouse: från 2 finns ingen annan väg ut.
Utgångar att kunna utantill
| Kvar | Väg | Kvar | Väg |
|---|---|---|---|
| 170 | T20, T20, bull | 81 | T19, D12 |
| 167 | T20, T19, bull | 76 | T20, D8 |
| 160 | T20, T20, D20 | 70 | T18, D8 |
| 141 | T20, T19, D12 | 64 | T16, D8 |
| 121 | T20, T15, D8 | 61 | T15, D8 |
| 110 | T20, bull | 60 | 20, D20 |
| 100 | T20, D20 | 57 | 17, D20 |
| 96 | T20, D18 | 45 | 13, D16 |
| 90 | T18, D18 | 41 | 9, D16 |
| 85 | T15, D20 | 33 | 17, D8 |
Alla vägar kommer från vår beräknade tabell.
Shanghai-utgången
En Shanghai är en singel, en dubbel och en trippel på samma nummer i en runda. Engelska Wikipedias ordlista noterar att den ”may be used to check out in a standard game, as long as the double is hit last”, så den klassiska Shanghai-utgången är 120: 20, T20, D20. I 501 räknas den som vilken utgång som helst; leget slutar ändå bara när du når noll på en dubbel.
Utgångar med master out och single out
Allt ovan gäller double out, standarden hos SvDF, WDF och PDC. Med master out går även en trippel ut, så 60 går ut med en pil (T20) och den högsta utgången blir 180. Med single out går alla fält ut. Skillnaderna förklaras i double out, master out och single out.
Så lär du dig utgångar
Lär dig i intervall, nerifrån och upp:
- 2 till 40: själva dubblarna. Kunna varje jämnt tal som dubbel.
- 41 till 60: en singel som lämnar en dubbel. 52 är 12, D20 eller 20, D16.
- 61 till 110: en trippel (eller bullseye) plus en dubbel. 100 är T20, D20.
- 111 till 170: tre pilar, oftast två av dem tripplar.
Öva sedan övergången från poäng till utgång: när du ligger runt 100 till 180, tänk en runda framåt och sikta på att lämna en poäng du kan. Säg vägen högt innan du kastar och jämför med tabellen efter leget. Hur ofta dina pilar på dubbel går in kallas utgångsprocent.
Så föreslår Darts Counter utgångar
Darts Counter visar ett utgångsförslag från 170 och neråt medan du spelar. Vi har kontrollerat förslagstabellen i appens kod:
- Varje förslag summerar till din poäng och slutar på en dubbel eller bullseye. För de sju bogey-talen visas ingen väg.
- Med tre pilar i handen föreslår appen ibland en väg med tre pilar där två räcker: på 110 visar den T20, 10, D20 i stället för T20, bull, och på 91 bull, 9, D16 i stället för T17, D20. Med två pilar kvar byter den alltid till en utgång med två pilar när en sådan finns.
- Vår tabell använder alltid färst pilar, så för 69 av de 169 poängen från 2 till 170 visar tabellen och appen olika vägar. Båda är giltiga; de föredrar bara olika mål.
- Förslagen är vägar på dubbel i alla lägen, även med Master Out och Straight Out.
- Efter installationen står appen på Straight Out. För vanlig 501 väljer du Checkout Mode Double Out i X01-inställningarna (appens menyer är på engelska).
Välj Double Out, kasta och låt appen sköta subtraktionen och visa vägen. Du kan räkna alla spel gratis.
Källor
Skrivet av FLAME Apps, som gör Darts Counter sedan 2015. Kontrollerat 25 september 2026. Beräknade tal kommer från vår utgångskod (src/checkouts.py) och en fullständig sökning av alla kombinationer med tre pilar; jämförelsen med appen kommer från appens kod (version 2026.5.1).
- Svenska Dartförbundet: Tävlingsbestämmelser 2026 till 2027, avsnitt 3.15.6
- Svenska Dartförbundet: Regler och anvisningar för Riksserien 2026/2027, punkt 3.2 och 5 (hög utgång, kort set, rankingpoäng)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20:e reviderade upplagan, regler 2.02 till 2.05 och 4.01 (engelska)
- Wikipedia: Glossary of darts (checkout, madhouse, Shanghai; engelska)
- Wikipedia: Darts, avsnittet ”Finishing and check outs” (exemplet 138; engelska)
- Läs vidare: utgångstabell, 170 i dart, regler för 501
