Lõpetus ehk checkout on käik, mis viib järelejäänud skoori täpselt nulli ja võidab etapi. Standardse duubel-lõpu puhul peab viimane nool tabama duublit või keskust, nii et lõpetus on alati „valmista duubel ette, siis taba seda“. Iga skoori 2-st kuni 170-ni saab lõpetada kõige rohkem kolme noolega, välja arvatud seitse bogey-numbrit: 169, 168, 166, 165, 163, 162 ja 159.
See leht selgitab, kuidas lõpetused töötavad, et saaksid tee ise leida. Iga skoori tee leiad meie noolemängu checkout-tabelist.
| Fakt | Arv | Kust teame |
|---|---|---|
| Suurim lõpetus, 3 noolt | 170 (T20, T20, keskus) | arvutatud |
| Suurim lõpetus, 2 noolt | 110 (T20, keskus) | arvutatud |
| Suurim lõpetus, 1 nool | 50 (keskus) | arvutatud |
| Kahe noolega lõpetused alates 100-st | 100, 101, 104, 107, 110 | arvutatud |
| Skoorid 99 kuni 110, mis vajavad kolme noolt | 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 | arvutatud |
| Skoorid kuni 170 ilma lõpetuseta | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 | arvutatud |
„Arvutatud“ tähendab, et kontrollisime koodiga läbi kõik kuni kolme noole kombinatsioonid (sama koodiga, mis ehitab meie tabeli), lugedes keskuse duubel 25-ks nagu reeglid (EDL 3.3.1, WDF 2.04).
Mis on lõpetus noolemängus?
Vikipeedia noolemängu sõnastik defineerib checkouti kui skoori viimist täpselt nulli, millega etapp võidetakse, ja lisab, et x01 mängus on etapi võiduks vaja viimast duublit. Ingliskeelsed mängijad ütlevad ka finish või out shot. Lõpetuste nimekirja nimetatakse inglise keeles out chart; Eesti Dartsi Liidu x01 juhendis kannab see nime duubel-lõpu tabel.
Viimane nool on oluline busti reegli pärast: kui viskad rohkem, kui sul järel on, jätad 1 või jõuad nulli ilma duublita, ei lähe käik arvesse (EDL 3.4.9). Seepärast tähendab „mul on vaja 40“ tegelikult „mul on vaja duubel 20“.
Mida tähendab 100+ lõpetus?
100+ lõpetus ehk ton-plus checkout on lõpetus 100-st või rohkemast ühe käiguga. Nimi tuleb sõnast „ton“, mis on noolemängu slängis 100. Need on rasked lõpetused, sest enamik vajab kolme noolt ja vähemalt üht kolmekordset:
- Kahest noolest piisab ainult 100 (T20, D20 või keskus, keskus), 101 (T17, keskus), 104 (T18, keskus), 107 (T19, keskus) ja 110 (T20, keskus) puhul.
- Kolm noolt on vaja kõigele muule 102-st kuni 170-ni.
- Lõpetust ei ole seitsmel bogey-numbril.
Suurima lõpetuse lugu: 170 lõpetus.
Kuidas lõpetuse tee ehitatakse
Iga tee järgib sama loogikat. Kui oskad seda, leiad enamiku lõpetusi märklaua ees ise.
- Alusta duublist. Vali duubel, millega tahad lõpetada, ja mõtle tagurpidi: 81 järel tähendab „mis viib mind 36 või 24 peale?“ T15 jätab 36 (D18), T19 jätab 24 (D12).
- Kasuta võimalikult vähe nooli. Kui skoor läheb välja kahe noolega, raiskab kolme noolega tee ühe võimaluse. 61 on T15, D8 kahe noolega; tee nagu 11, 18, D16 kasutab kolmandat noolt asjata.
- Paranda paaritu arv kõigepealt. Duubel on alati paarisarv, nii et paaritu skoor vajab enne duublit paaritut üksikut või kolmekordset: 45 on 13, D16; 57 on 17, D20.
- Valmista ette ülevalt kolmekordsetega. Üle 100 on esimene nool peaaegu alati kolmekordne, tavaliselt T20 või T19, sest need annavad kõige rohkem. 141 on T20, T19, D12.
- Hoia keskus selleks korraks, kui seda vaja on. Keskus lõpetab 50 ja kuulub suurte lõpetuste hulka (170, 167, 164, 161, 158), kuid see on väike sihtmärk. WDF-i märklaua mõõtudest tuleb duubliala umbes 417 mm² ja keskus umbes 127 mm², nii et duubel on ligikaudu 3,3 korda suurem (tuletatud: WDF-i reegli 4.01 mõõdud, traadi paksust arvestamata).
Enamikul skooridel on rohkem kui üks õige tee. 138 võib olla T20, T18, D12 või T19, T19, D12; mõlemad on õiged.
Eesti Dartsi Liidu duubel-lõpu tabel
Liidu x01 juhendis on duubel-lõpu tabel skooridele 170-st kuni 60-ni ja eraldi otse-lõpu tabel mängudele, mis duubel-lõppu ei nõua. Liidu tabel eelistab duubleid keskusele: näiteks 110 on seal T20, 18, D16 ja 101 on T20, 9, D16, kuigi keskusega saaks need lõpetada kahe noolega (T20, keskus ja T17, keskus). Mõlemad on õiged, need eelistavad lihtsalt eri sihtmärke. Meie tabel kasutab alati kõige vähem nooli.
Milliseid duubleid eelistada
Kui duublile sihitud nool läheb veidi sissepoole, sama numbri üksikusse, annab see poole sellest, mida vajasid. Kas see jätab sulle uue duubli, sõltub numbrist:
| Vajad | Üksikusse mööda jätab | Siis | Duubleid ahelas |
|---|---|---|---|
| 32 (D16) | 16 (D8) | 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) | 5 |
| 40 (D20) | 20 (D10) | 10 (D5), siis 5 on paaritu | 3 |
| 36 (D18) | 18 (D9) | 9 on paaritu | 2 |
| 24 (D12) | 12 (D6) | 6 (D3), siis 3 on paaritu | 3 |
Selle aritmeetika taga on vana nõuanne jätta 32. Meie checkout-tabel eelistab D20, D16 ja D8, kui kaks teed vajavad sama arvu nooli.
Kõige viimane duubel, D1 2 peal, on inglise keeles madhouse: 2-st ei ole teist väljapääsu.
Shanghai lõpetus
Shanghai on sama numbri üksik, duubel ja kolmekordne ühe käiguga. Vikipeedia sõnastiku järgi võib sellega standardmängus lõpetada, kui duubel on viimane, nii et klassikaline Shanghai lõpetus on 120: 20, T20, D20. Terasotsaga 501-s loeb see nagu iga teine lõpetus: etapp lõpeb ikkagi alles siis, kui jõuad duubliga nulli.
Lõpetused master out ja single out puhul
Kõik ülaltoodu eeldab duubel-lõppu, mis on standard WDF-i, DRA ja Eesti Dartsi Liidu reeglites. Master out puhul lõpetab ka kolmekordne, nii et 60 läheb välja ühe noolega (T20) ja suurim lõpetus on 180. Single out puhul lõpetab iga sektor. Erinevused: double out, master out ja single out.
Kuidas lõpetusi õppida
Õpi vahemike kaupa, alt üles:
- 2 kuni 40: duublid ise. Tunne iga paarisarvu kui duublit.
- 41 kuni 60: üks üksik, mis jätab duubli. 52 on 12, D20 või 20, D16.
- 61 kuni 110: üks kolmekordne (või keskus) pluss duubel. 100 on T20, D20.
- 111 kuni 170: kolm noolt, neist tavaliselt kaks kolmekordset.
Seejärel harjuta üleminekut punktide kogumiselt lõpetamisele: kui oled umbes 100 kuni 180 peal, mõtle üks käik ette ja püüa jätta skoor, mida tead. Ütle tee enne viset valjult ja kontrolli end pärast etappi tabeli järgi. Kui sageli su duublile visatud nooled sisse lähevad, on su lõpetuse protsent.
Kuidas Darts Counter lõpetusi soovitab
Darts Counter näitab mängu ajal lõpetuse soovitust alates 170-st. Kontrollisime soovituste tabelit äpi koodis:
- Iga soovitus annab kokku sinu skoori ja lõpeb duubli või keskusega. Seitsme bogey-numbri puhul teed ei näidata.
- Kolme noolega käes soovitab äpp mõnikord kolme noolega teed, kus piisaks kahest: 110 puhul T20, 10, D20, mitte T20, keskus, ja 91 puhul keskus, 9, D16, mitte T17, D20. Kahe noolega käes läheb see alati üle kahe noolega lõpetusele, kui see on olemas.
- Meie veebitabel kasutab alati kõige vähem nooli, nii et 169 skoorist (2 kuni 170) näitavad tabel ja äpp 69 puhul eri teed. Mõlemad on õiged.
- Soovitused on igas režiimis duubel-lõpu teed, ka Master Out ja Straight Out puhul.
- Värske paigaldus alustab Straight Out režiimis. Standardse 501 jaoks vali X01 seadetes Checkout Mode: Double Out (äpi menüüd on inglise keeles).
Vali Double Out, viska ja lase äpil lahutada ja teed näidata. Kõigi mängude punkte saad lugeda tasuta.
Allikad
Kirjutanud FLAME Apps, kes teeb Darts Counterit alates 2015. aastast. Kontrollitud 28.09.2026. Arvutatud näitajad pärinevad meie lõpetuste koodist (src/checkouts.py) ja kõigi kolme noole kombinatsioonide täielikust läbivaatusest; äpi võrdlus äpi koodist (versioon 2026.5.1).
- Eesti Dartsi Liit: Kuidas mängida x01 mänge? (duubel-lõpu tabel ja otse-lõpu tabel)
- EDL üldised võistlusreeglid, versioon 1.9, punktid 3.3.1 ja 3.4.9
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. parandatud väljaanne, reeglid 2.02 kuni 2.05 ja 4.01 (inglise keeles)
- Wikipedia: Glossary of darts (checkout, out chart, madhouse, Shanghai, ton; inglise keeles)
- Wikipedia: Darts, lõik „Finishing and check outs“ (138 näide, inglise keeles)
