Una chiusura è il turno che porta il punteggio che ti resta esattamente a zero e ti fa vincere il leg. Con la regola standard del double out, il doppio di chiusura, l'ultima freccetta deve centrare un doppio o il centro, quindi una chiusura è sempre «preparo il doppio, poi lo centro». Ogni punteggio da 2 a 170 si chiude con al massimo tre freccette, tranne sette numeri bogey: 169, 168, 166, 165, 163, 162 e 159.
Questa pagina spiega come funzionano le chiusure, così puoi trovare un percorso da solo. Per il percorso di ogni singolo punteggio usa la nostra tabella delle chiusure.
| Dato sulle chiusure | Numero | Come lo sappiamo |
|---|---|---|
| Chiusura più alta, 3 freccette | 170 (triplo 20, triplo 20, centro) | calcolato |
| Chiusura più alta, 2 freccette | 110 (triplo 20, centro) | calcolato |
| Chiusura più alta, 1 freccetta | 50 (centro) | calcolato |
| Chiusure da 100 in su con 2 freccette | 100, 101, 104, 107, 110 | calcolato |
| Punteggi da 99 a 110 che richiedono tre freccette | 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 | calcolato |
| Punteggi fino a 170 senza chiusura | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 | calcolato |
«Calcolato» vuol dire che abbiamo provato con il codice ogni combinazione di al massimo tre freccette (lo stesso codice che genera la nostra tabella), contando il centro come doppio 25, come fanno i regolamenti (FIGF 2.03).
Cos'è una chiusura nelle freccette
Nel regolamento della FIGF, la Federazione Italiana Gioco Freccette, il leg si conclude «con un Doppio di chiusura»: l'ultima freccetta deve entrare nel doppio del numero pari alla metà del punteggio rimanente, o nel centro (FIGF 2.02). Chi chiude per primo «avrà ‘chiuso’» e vince il leg (FIGF 2.08). In inglese si dice checkout o finish, e una tabella stampata con i percorsi si chiama out chart: per questo in italiano si cerca anche «tabella checkout freccette».
La freccetta finale conta per via della regola dello sballare: se fai più punti di quelli che ti restano, resti a 1 o arrivi a zero senza doppio, il turno non vale (FIGF 2.04). Ecco perché «mi servono 40» vuol dire in realtà «mi serve il doppio 20».
Le chiusure da 100 in su
Le chiusure da 100 o più in un turno (in inglese «ton-plus checkout», da «ton», gergo per 100) sono quelle difficili, perché quasi tutte richiedono tre freccette e almeno un triplo:
- Due freccette bastano solo per 100 (triplo 20, doppio 20, oppure centro, centro), 101 (triplo 17, centro), 104 (triplo 18, centro), 107 (triplo 19, centro) e 110 (triplo 20, centro).
- Tre freccette servono per tutto il resto da 102 a 170.
- Nessuna chiusura esiste per i sette numeri bogey.
La storia della più grande è in chiusura 170.
Come si costruisce un percorso di chiusura
Ogni percorso segue la stessa logica. Una volta capita, trovi quasi tutte le chiusure davanti al bersaglio.
- Parti dal doppio. Scegli il doppio su cui vuoi chiudere e ragiona a ritroso: con 81 rimasti la domanda è «cosa mi porta a 36 o a 24?». Il triplo 15 lascia 36 (doppio 18), il triplo 19 lascia 24 (doppio 12).
- Usa meno freccette possibile. Se un punteggio si chiude con due freccette, un percorso da tre spreca una possibilità. 61 è triplo 15, doppio 8 con due freccette; un percorso come 11, 18, doppio 16 usa una terza freccetta per niente.
- Sistema prima i dispari. Un doppio è sempre pari, quindi un punteggio dispari vuole un singolo o un triplo dispari prima del doppio: 45 è 13, doppio 16; 57 è 17, doppio 20.
- Prepara con i tripli alti. Sopra 100 la prima freccetta è quasi sempre un triplo, di solito il 20 o il 19, perché fanno più punti. 141 è triplo 20, triplo 19, doppio 12.
- Tieni il centro per quando serve. Il centro chiude 50 e fa parte delle chiusure più grandi (170, 167, 164, 161, 158), ma è un bersaglio piccolo. Dalle misure del regolamento, un doppio misura circa 417 mm² e il centro circa 127 mm², quindi un doppio è grande circa 3,3 volte il centro (derivato dalle misure della regola FIGF 4.01, senza contare lo spessore dei fili).
Quasi ogni punteggio ha più di un percorso giusto. 138 può essere triplo 20, triplo 18, doppio 12 oppure triplo 19, triplo 19, doppio 12: Wikipedia porta proprio questo esempio, e sono corretti tutti e due.
Quali doppi preferire
Quando una freccetta mirata al doppio finisce appena dentro, nel singolo dello stesso numero, fa metà di quello che ti serviva. Se ti resta un altro doppio dipende dal numero:
| Ti servono | Il singolo lascia | Poi | Doppi nella catena |
|---|---|---|---|
| 32 (doppio 16) | 16 (doppio 8) | 8 (doppio 4), 4 (doppio 2), 2 (doppio 1) | 5 |
| 40 (doppio 20) | 20 (doppio 10) | 10 (doppio 5), poi 5 è dispari | 3 |
| 36 (doppio 18) | 18 (doppio 9) | 9 è dispari | 2 |
| 24 (doppio 12) | 12 (doppio 6) | 6 (doppio 3), poi 3 è dispari | 3 |
È l'aritmetica dietro il vecchio consiglio di lasciarsi 32, che dà anche la storia della FIGF: portarsi a 32 perché, sbagliando, restano ancora doppio 16, doppio 8, doppio 4, doppio 2 e doppio 1. La nostra tabella delle chiusure preferisce doppio 20, doppio 16 e doppio 8 quando due percorsi richiedono lo stesso numero di freccette.
I nomi delle chiusure
Chi cerca «nomi chiusure freccette» trova soprattutto nomi inglesi. I più noti:
| Nome | Chiusura | Fonte |
|---|---|---|
| Big Fish | 170: triplo 20, triplo 20, centro | Wikipedia, glossario delle freccette |
| Shanghai | 120: 20, triplo 20, doppio 20 | Wikipedia, glossario |
| Madhouse (manicomio) | 2: doppio 1, l'unica via d'uscita | Wikipedia, glossario; storia della FIGF |
| Ton-plus | qualsiasi chiusura da 100 in su | Wikipedia, glossario |
Lo Shanghai è un singolo, un doppio e un triplo dello stesso numero in un turno. Secondo il glossario di Wikipedia si può usare per chiudere una partita normale, purché il doppio sia l'ultimo, quindi la classica chiusura Shanghai è 120: 20, triplo 20, doppio 20. Nel 501 steel vale come qualsiasi altra chiusura: l'American Darts Organization elenca lo Shanghai tra le chiusure rapide che nei suoi tornei 01 non si applicano (ADO, regola 48). Il leg finisce comunque solo quando arrivi a zero su un doppio. Altri termini nel glossario delle freccette.
Le chiusure in master out e straight out
Tutto quello che c'è sopra vale in double out, lo standard di FIGF, WDF e DRA. In master out chiude anche un triplo, quindi 60 si chiude con una freccetta (triplo 20) e la chiusura più alta è 180. In straight out chiude qualsiasi settore. Le differenze sono spiegate in double out, master out e straight out.
Come imparare le chiusure
Impara a fasce, dal basso verso l'alto:
- Da 2 a 40: i doppi stessi. Ogni numero pari è un doppio.
- Da 41 a 60: un singolo che ti lascia un doppio. 52 è 12, doppio 20 oppure 20, doppio 16.
- Da 61 a 110: un triplo (o il centro) più un doppio. 100 è triplo 20, doppio 20.
- Da 111 a 170: tre freccette, di solito due tripli.
Poi allena il passaggio dal fare punti al chiudere: quando sei tra 100 e 180, pensa un turno avanti e cerca di lasciarti un punteggio che conosci. Di' il percorso ad alta voce prima di tirare, e dopo il leg controllalo sulla tabella. Quante delle freccette al doppio vanno a segno è la tua percentuale di chiusura.
Come Darts Counter suggerisce le chiusure
Darts Counter mostra un suggerimento di chiusura da 170 in giù mentre giochi (i menu sono in inglese). Abbiamo controllato la tabella dei suggerimenti nel codice dell'app:
- Ogni suggerimento fa esattamente il tuo punteggio e finisce su un doppio o sul centro. Per i sette numeri bogey non mostra percorsi.
- Con tre freccette in mano l'app a volte suggerisce un percorso da tre dove ne basterebbero due: con 110 mostra triplo 20, 10, doppio 20 invece di triplo 20, centro, e con 91 centro, 9, doppio 16 invece di triplo 17, doppio 20. Con due freccette rimaste passa sempre a una chiusura da due, se esiste.
- La nostra tabella online usa sempre il minor numero di freccette, quindi per 69 dei 169 punteggi da 2 a 170 la tabella e l'app mostrano percorsi diversi. Sono validi entrambi; preferiscono solo bersagli diversi.
- I suggerimenti sono percorsi in double out in ogni modalità, anche in Master Out e Straight Out.
- Appena installata, l'app è in Straight Out. Per il 501 standard imposta Checkout Mode: Double Out nell'impostazione X01.
Imposta Double Out, tira, e lascia all'app sottrazioni e percorso. Puoi contare tutte le partite gratis.
Fonti
Scritto da FLAME Apps, che sviluppa Darts Counter dal 2015. Verificato il 25 settembre 2026. I dati calcolati vengono dal nostro codice delle chiusure (src/checkouts.py) e da una ricerca completa di tutte le combinazioni da tre freccette; il confronto con l'app viene dal codice dell'app (versione 2026.5.1).
- FIGF, Regole di Gioco e Regole di Gara, conformi alle WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edizione: regole 2.02 a 2.08 (chiusura, centro, sballare) e 4.01 (misure del bersaglio)
- FIGF, «... pensavo che ...», storia della federazione (il 32, il doppio 1)
- ADO Tournament Rules Booklet, regola 48 (chiusure rapide, in inglese)
- Wikipedia: Glossary of darts (checkout, out chart, madhouse, Shanghai, ton, Big Fish; in inglese)
- Wikipedia: Darts, sezione «Finishing and check outs» (l'esempio del 138, in inglese)
- Da leggere anche: tabella delle chiusure, chiusura 170, regole del 501
