Double out vuol dire che l'ultima freccetta deve centrare un doppio, o il centro che vale come doppio 25, e portare il punteggio esattamente a zero. Il master out permette di chiudere anche su un triplo. Lo straight out (detto anche single out) fa chiudere su qualsiasi settore. Il double out, la chiusura sul doppio, è lo standard delle freccette steel: lo prevedono la FIGF, la WDF e il regolamento dei tornei PDC.
| Double out | Master out | Straight out | |
|---|---|---|---|
| L'ultima freccetta può essere | un doppio o il centro | un doppio, un triplo o il centro | qualsiasi settore |
| Sballi se vai sotto zero | sì | sì | sì |
| Sballi se resti a 1 | sì | sì | no |
| Sballi se arrivi a zero su un singolo | sì | sì | no, hai vinto |
| Chiusura più alta con 3 freccette | 170 (triplo 20, triplo 20, centro) | 180 (tre tripli 20) | 180 |
| Punteggi fino a 180 che non chiudi in 3 freccette | 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 e tutto sopra 170 | 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179 | come nel master out |
Le ultime due righe le abbiamo calcolate provando ogni combinazione di al massimo tre freccette.
Double out: la chiusura sul doppio
Il regolamento FIGF, conforme alla WDF, dice che ogni leg «sarà concluso con un Doppio di chiusura, cioè per chiudere e vincere il Leg il Giocatore deve conficcare una freccetta nel Doppio (anello dei Doppi o Centro) del numero uguale alla metà del punteggio rimanente» (FIGF 2.02). Il centro vale 50 e, se servono 50 punti, conta come doppio 25 (FIGF 2.03). Il regolamento PDC (DRA Rules 2026, 6.3.1 e 6.3.2) dice lo stesso.
A rendere difficile il double out è la regola dello sballare: se fai più punti di quelli che servono, arrivi al punteggio giusto senza un doppio o resti a uno, il turno non ha valore e il punteggio torna quello di prima (FIGF 2.04). Visto che nessun doppio vale 1, restare a 1 fa sempre sballare.
Tutte le chiusure in double out da 170 a 2 sono nella nostra tabella delle chiusure.
Master out
Il master out è il double out più i tripli: chiudi su un doppio, su un triplo o sul centro. Nei regolamenti steel che abbiamo letto (FIGF, WDF, DRA) il master out non compare. Lo trovi nelle partite tra amici e nei regolamenti soft: il campionato soft tedesco DSAB gioca il «301 Master out» nella sua lega B, e l'ente soft statunitense NDA parla di gioco «OI/MO» (open in, master out). Anche nel soft dart italiano: la Coppa Italia 2026 della FIGeST, la federazione che in Italia organizza soft e steel, gioca il 501 double out in categoria A, il 501 master out in categoria B e il 501 single out in categoria C e nel femminile. Se giochi in un campionato, chiedi quale chiusura usa prima della prima serata.
Visto che i tripli chiudono, più punteggi escono con una sola freccetta. Queste sono le chiusure con una freccetta che il master out aggiunge al double out, quelle che cerca chi scrive «chiusure freccette master out»:
| Ti restano | Chiusura in master out |
|---|---|
| 3 | triplo 1 |
| 9 | triplo 3 |
| 15 | triplo 5 |
| 21 | triplo 7 |
| 27 | triplo 9 |
| 33 | triplo 11 |
| 39 | triplo 13 |
| 42 | triplo 14 |
| 45 | triplo 15 |
| 48 | triplo 16 |
| 51 | triplo 17 |
| 54 | triplo 18 |
| 57 | triplo 19 |
| 60 | triplo 20 |
La chiusura più alta con due freccette sale da 110 (triplo 20, centro) a 120 (triplo 20, triplo 20), e ogni multiplo di 3 fino a 180 si chiude con i soli tripli.
Straight out (single out)
Lo straight out non chiede un'ultima freccetta speciale: con 15 rimasti ti basta il singolo 15, invece di fare 7 e poi doppio 4. Sballi solo se fai più punti di quelli che ti restano. Restare a 1 va bene, perché lo chiudi con il singolo 1. È la regola più facile per chi comincia, ma non è quella delle gare.
Stesso punteggio, tre regole
| Ti restano | Double out | Master out | Straight out |
|---|---|---|---|
| 60 | 20, doppio 20 (2 freccette) | triplo 20 (1 freccetta) | triplo 20 (1 freccetta) |
| 57 | 17, doppio 20 | triplo 19 | triplo 19 |
| 50 | centro | centro | centro |
| 45 | 13, doppio 16 | triplo 15 | triplo 15 |
| 3 | 1, doppio 1 | triplo 1 | 3 |
| 1 | sballi, nessuna chiusura possibile | sballi, nessuna chiusura possibile | 1 |
| 180 | nessuna chiusura | tre tripli 20 | tre tripli 20 |
I percorsi in double out vengono dalla nostra tabella delle chiusure, calcolata dal codice; dove ce ne sono diversi, questo è uno.
Double in, master in e straight in
La regola d'inizio è separata da quella di chiusura:
- Straight in (inizio libero): ogni freccetta conta dalla prima. È lo standard: la FIGF parla di «Flying Start», dove per cominciare a fare punti basta piantare una freccetta dentro l'anello esterno del doppio (FIGF 2.01).
- Double in: serve un doppio per cominciare a contare. La FIGF conta i punti «a partire dalla prima freccetta tirata in un Doppio oppure nel Centro», compresa quella freccetta (FIGF 2.01). Esempio nel 301 double in: la prima freccetta fa singolo 20 (non vale), la seconda doppio 20 (hai aperto, 301 - 40 = 261), la terza triplo 20 (restano 201).
- Master in: apre la partita un doppio o un triplo.
I nomi combinati che trovi: double in double out (un doppio per iniziare e uno per chiudere; la FIGF lo usava in una Gara Ufficiale di 301 all'anno), straight in double out (la regola standard del 501), single in master out o open in master out (inizio libero, chiusura su doppio o triplo).
Come Darts Counter gestisce ogni regola
L'app ha i menu in inglese. Nell'impostazione X01 scegli un Checkout Mode (Straight Out, Double Out o Master Out) e uno Starting Mode (Straight In, Double In o Master In). Abbiamo controllato nel codice come vengono applicati:
- Double Out: il leg finisce solo su un doppio o sul centro; andare sotto zero, restare a 1 o arrivare a zero su un singolo fa sballare («Not finished with double field»).
- Master Out: chiudono un doppio, un triplo o il centro; un singolo, compreso il 25 esterno, fa sballare se arriva a zero («Not finished with double or triple field»), e restare a 1 fa sballare.
- Straight Out: si sballa solo andando sotto zero.
- Double In / Master In: le freccette prima del doppio (o triplo) d'apertura non valgono punti ma contano come freccette tirate per la media.
- Dopo aver sballato, l'app riporta il punteggio a quello di inizio turno.
- Appena installata, l'app è su Straight Out: per le regole di gara passa a Double Out.
Una cosa da sapere: i suggerimenti di chiusura dell'app sono percorsi in double out in ogni modalità. In Master Out o Straight Out potresti avere una chiusura più corta di quella mostrata, per esempio il triplo 20 con 60 rimasti.
Imposta la regola del tuo campionato e Darts Counter controlla ogni chiusura al posto tuo.
Fonti
Scritto da FLAME Apps, che sviluppa Darts Counter dal 2015. Verificato il 25 settembre 2026.
- FIGF, Regole di Gioco e Regole di Gara, conformi alle WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edizione: regole 2.01 a 2.04
- FIGF, Attività Federativa (Gara Ufficiale 301 double in/double out)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20ª edizione rivista, regole 2.01 a 2.05 (in inglese)
- DRA Rules 2026, regole 6.3.1 a 6.3.3 (Darts Regulation Authority, in inglese)
- FIGeST, Regolamento Coppa Italia soft dart 2026 (chiusure per categoria)
- DSAB-Liga-Regeln 2016, regola 1.1 (in tedesco) e NDA Rules (in inglese)
- Codice dell'app Darts Counter, modalità di inizio e chiusura X01 (letto il 25 settembre 2026)
- Da leggere anche: regole del 501, sballare nelle freccette
