Cierres en dardos: qué son y cómo se calculan

Qué es un cierre (checkout) en dardos, qué significa un cierre de más de 100, cómo se construye una ruta, qué dobles conviene dejar y cómo aprender los cierres.

Actualizado el 25 de septiembre de 2026 · 7 min de lectura

Un cierre (checkout) es el turno que deja tu puntuación exactamente en cero y te da el leg. Con la regla estándar de doble salida, el último dardo tiene que caer en un doble o en el bull, así que un cierre es siempre «prepara el doble y acierta el doble». Todas las puntuaciones del 2 al 170 se pueden cerrar con tres dardos como máximo, salvo siete números bogey: 169, 168, 166, 165, 163, 162 y 159.

Esta página explica cómo funcionan los cierres para que sepas encontrar una ruta tú mismo. Para la ruta de cada puntuación, usa nuestra tabla de cierres.

Dato Número Cómo lo sabemos
Cierre más alto con 3 dardos 170 (T20, T20, bull) calculado
Cierre más alto con 2 dardos 110 (T20, bull) calculado
Cierre más alto con 1 dardo 50 (bull) calculado
Cierres de 100 o más con dos dardos 100, 101, 104, 107, 110 calculado
Puntuaciones del 99 al 110 que necesitan tres dardos 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 calculado
Puntuaciones hasta 170 sin cierre 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169 calculado

«Calculado» significa que probamos todas las combinaciones de hasta tres dardos con un programa (el mismo que construye nuestra tabla), contando el bull como doble 25, como hacen los reglamentos (WDF 2.04).

Qué es un cierre en dardos

El glosario de dardos de Wikipedia define el checkout como reducir la puntuación exactamente a cero para ganar el leg, y añade que en un juego X01 hace falta un doble final. En español se dice cierre o cerrar, y también se usa la palabra inglesa checkout; en catalán, la Federació Catalana de Dards habla de «tancament». Una lista impresa de rutas es una tabla de cierres.

El dardo final importa por la regla de pasarse (bust): si sumas más de lo que te queda, te quedas en 1 o llegas a cero sin doble, el turno no cuenta (WDF 2.05). Por eso «me quedan 40» en realidad quiere decir «necesito el doble 20».

Qué es un cierre de más de 100

Un cierre de más de 100 es un cierre de 100 o más en un solo turno. Son los difíciles, porque casi todos necesitan tres dardos y al menos un triple:

  • Dos dardos bastan solo para 100 (T20, D20 o bull, bull), 101 (T17, bull), 104 (T18, bull), 107 (T19, bull) y 110 (T20, bull).
  • Tres dardos hacen falta para todo lo demás del 102 al 170.
  • No hay cierre para los siete números bogey.

En la Liga Catalana, el acta de cada partido recoge el «màxim tancament» de más de 100 puntos, junto a la mejor partida (16 dardos o menos) y los 180. La historia del más grande: cierre de 170.

Cómo se construye una ruta de cierre

Todas las rutas siguen la misma lógica. Cuando la conoces, puedes sacar casi cualquier cierre delante de la diana.

  1. Empieza por el doble. Elige el doble en el que quieres terminar y ve hacia atrás: con 81, pregúntate «¿qué me deja 36 o 24?». El T15 deja 36 (D18) y el T19 deja 24 (D12).
  2. Usa los menos dardos posibles. Si una puntuación sale con dos dardos, una ruta de tres desperdicia una oportunidad. 61 es T15, D8 con dos dardos; una ruta como 11, 18, D16 gasta un tercer dardo para nada.
  3. Arregla primero los impares. Un doble siempre es par, así que una puntuación impar necesita un simple o un triple impar antes del doble: 45 es 13, D16; 57 es 17, D20.
  4. Prepara con triples de arriba. Por encima de 100, el primer dardo es casi siempre un triple, normalmente el T20 o el T19, porque son los que más suman. 141 es T20, T19, D12.
  5. Guarda el bull para cuando lo necesites. El bull cierra 50 y forma parte de los grandes cierres (170, 167, 164, 161, 158), pero es un objetivo pequeño. Con las medidas de la diana de la WDF, una casilla de doble mide unos 417 mm² y el bull unos 127 mm², así que un doble es unas 3,3 veces más grande (derivado de las medidas de la regla 4.01 de la WDF, sin contar el grosor del alambre).

Casi todas las puntuaciones tienen más de una ruta correcta. 138 puede ser T20, T18, D12 o T19, T19, D12; Wikipedia da justo este ejemplo, y las dos son buenas. La tabla de cierres de la Federació Catalana de Dards, por ejemplo, propone 130 como T20, 20, bull, y la nuestra como T20, T18, D8. Las dos suman 130 y terminan en doble.

Qué dobles conviene dejarse

Cuando un dardo que va al doble cae justo por dentro, en el simple del mismo número, suma la mitad de lo que necesitabas. Que te quede otro doble depende del número:

Necesitas Si cae en el simple, te quedan Después Dobles en la cadena
32 (D16) 16 (D8) 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) 5
40 (D20) 20 (D10) 10 (D5), luego 5 es impar 3
36 (D18) 18 (D9) 9 es impar 2
24 (D12) 12 (D6) 6 (D3), luego 3 es impar 3

Esa es la aritmética detrás del viejo consejo de dejarse 32. Nuestra tabla de cierres prefiere el D20, el D16 y el D8 cuando dos rutas necesitan los mismos dardos.

El último doble de todos, el D1 con 2, tiene nombre propio en inglés, madhouse (el manicomio): con 2 no hay otra salida.

El cierre Shanghai

Un Shanghai es un simple, un doble y un triple del mismo número en un turno. El glosario de Wikipedia señala que puede servir para cerrar en una partida normal si el doble va el último, así que el cierre Shanghai clásico es 120: 20, T20, D20. En el 501 de punta de acero cuenta como cualquier otro cierre: la American Darts Organization incluye el Shanghai entre los cierres rápidos que «no se aplican» en sus torneos de 01 (ADO, regla 48). El leg sigue terminando solo al llegar a cero con un doble.

Cierres con master out y straight out

Todo lo anterior supone doble salida, el estándar de la WDF, la DRA y la Federació Catalana de Dards. Con master out también cierra un triple, así que 60 sale con un dardo (T20) y el cierre más alto es 180. Con straight out cierra cualquier sector, como en muchas partidas de máquina. Las diferencias: doble salida, master out y straight out.

Cómo aprender los cierres

Por tramos, de abajo arriba:

  1. Del 2 al 40: los dobles. Cada número par es un doble.
  2. Del 41 al 60: un simple para dejarte un doble. 52 es 12, D20 o 20, D16.
  3. Del 61 al 110: un triple (o el bull) más un doble. 100 es T20, D20.
  4. Del 111 al 170: tres dardos, normalmente dos triples.

Luego practica el paso de puntuar a cerrar: cuando estés entre 100 y 180, piensa un turno por delante e intenta dejarte una puntuación que conozcas. Di la ruta en voz alta antes de tirar y compárala con la tabla después del leg. En competición, nadie te la dirá: el anotador solo dice lo que te queda (WDF 3.08). En la Liga Catalana, solo el capitán o el delegado puede decirle la ruta al jugador, y solo si este le pregunta. Cuántos de tus dardos al doble entran es tu porcentaje de cierres.

Cómo sugiere los cierres Darts Counter

Darts Counter muestra una sugerencia de cierre desde 170 hacia abajo mientras juegas. Revisamos la tabla de sugerencias en el código de la app:

  • Cada sugerencia suma tu puntuación y termina en un doble o en el bull. Para los siete números bogey no muestra ruta.
  • Con tres dardos en la mano, la app a veces sugiere una ruta de tres dardos donde bastarían dos: con 110 muestra T20, 10, D20 en vez de T20, bull, y con 91 muestra bull, 9, D16 en vez de T17, D20. Con dos dardos en la mano cambia siempre a un cierre de dos dardos si existe.
  • Nuestra tabla online siempre usa los menos dardos posibles, así que para 69 de las 169 puntuaciones del 2 al 170, la tabla y la app muestran rutas distintas. Las dos son válidas; solo prefieren objetivos distintos.
  • Las sugerencias son rutas con doble en todos los modos, también en Master Out y Straight Out.
  • Recién instalada, la app viene en Straight Out. Para el 501 estándar, pon el modo de cierre en Double Out en la configuración X01 (menús en inglés).

Pon Double Out, tira y deja que la app haga la resta y te enseñe la ruta. Puedes contar todas las partidas gratis.

Fuentes

Escrito por FLAME Apps, creador de Darts Counter desde 2015. Comprobado el 25 de septiembre de 2026. Las cifras calculadas salen de nuestro código de cierres (src/checkouts.py) y de una búsqueda completa de todas las combinaciones de tres dardos; la comparación con la app sale del código de la app (versión 2026.5.1).

Preguntas

Lo que conviene saber

¿Qué es un cierre (checkout) en dardos?

Es el turno que deja tu puntuación exactamente en cero y te da el leg. Con doble salida, el último dardo tiene que caer en un doble o en el bull.

¿Qué es un cierre de más de 100?

Un cierre de 100 o más en un solo turno. Solo 100, 101, 104, 107 y 110 se pueden cerrar con dos dardos; las demás puntuaciones del 102 al 170 necesitan tres, salvo siete que no se pueden cerrar.

¿Cuál es el cierre más alto en dardos?

170: triple 20, triple 20 y bull. El cierre más alto con dos dardos es 110 (triple 20 y bull) y con uno, 50 (el bull).

¿Qué doble conviene dejarse para cerrar?

Muchos jugadores intentan dejarse 32 (doble 16), porque si el dardo cae en el simple 16 te quedan 16, y luego 8, 4 y 2, todos dobles. Con 40 (doble 20), un simple 20 deja 20 y luego 10, pero 5 es impar y necesita otro dardo.

¿Cómo se aprenden los cierres de dardos?

Por tramos: los dobles hasta 40, un simple más un doble hasta 60, un triple más un doble hasta 110 y luego los cierres de tres dardos. Di la ruta en voz alta antes de tirar y compárala con una tabla o con una app.

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Contador Dardos: Puntuación

Puntuación, promedio de 3 dardos y una sugerencia de cierre en cada tirada.

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