Mõõda kõigepealt, siis harjuta üht asja korraga ja kontrolli selle juurde kuuluvat arvu. Punktide kogumine paistab su 3 noole keskmises ja 100+ käikudes; lõpetamine su noolte arvus etapis ja selles, kui tihti tabad duublit; noolte koondumine selles, kuhu su nooled maanduvad. Muuda üht asja, mängi sama formaati uuesti ja võrdle paljude etappide, mitte ühe õhtu peale.
| Tahad parandada | Mõõda | Harjuta |
|---|---|---|
| Punktide kogumine | 3 noole keskmine, 60+, 100+ ja 140+ käigud | käigud kolmekordse 20 alale |
| Lõpetamine | nooli etapis, suurim lõpetus | 501 etapid duubel-lõpuga |
| Duublid | tabatud duublid duublile visatud noolte kohta | üks duubel korraga, siis etappides |
| Peastarvutus | bustid, kui sageli jätad paaritu arvu | lahutamine ja lõpetuse teed |
| Koondumine | kuhu nooled maanduvad (soojuskaart) | üks sihtmärk, iga kord sama asend |
Ükski reeglistik ega uuring, mille leidsime, treeningmeetodit ette ei kirjuta, nii et allpool olevad harjutused on meie soovitused, mis tuginevad kontrollitud reeglitele ja aritmeetikale. Kui oled päris uus, alusta lehelt noolemäng algajale.
1. Sea märklaud õigesti üles
Harjuta samal kaugusel, kus mängid, muidu pole su arvud võrreldavad. Eesti Dartsi Liidu lauapaigalduse skeemi järgi on keskus 173 cm kõrgusel ja ametlik viskekaugus on 237 cm; sama kasutavad WDF (6.01, 6.02) ja DRA. Mõõtmisjuhend: märklaua kõrgus ja viskekaugus.
2. Võta lähtetase
Mängi kindel plokk etappe standardformaadis, 501 otsealguse ja duubel-lõpuga, ja kirjuta üles kolm arvu: 3 noole keskmine, nooli etapis ja 100+ käikude arv. Soovitame vähemalt 10 etappi, sest üks etapp üksi ütleb vähe. USA soft tip liit NDA, mis hindab mängijaid punktide järgi noole kohta, annab reitingu alles pärast vähemalt 24 liigamängu hooajas (NDA, Official Skill Rating Procedure).
Kuidas keskmist arvutada, koos busti ja lühikese lõpetusega: noolemängu keskmine. Miks võrdleme sind sinu enda arvudega, mitte avaldatud vahemikega: hea noolemängu keskmine.
3. Punktide kogumine: kolmekordse 20 ala
Kolmekordne 20 on suurim üksik nool, 60, ja seepärast on suurim käik 180. Märklaual on 20 naabrid 5 ja 1, nii et 20 juurest kõrvale triiviv nool maksab punkte.
Punktide kogumise harjutus, mida soovitame:
- Viska 10 käiku kolme noolega 20 alale.
- Liida punktid kokku ja jaga 10-ga. See on su harjutuse 3 noole keskmine.
- Korda seda iga treeningu alguses ja kirjuta arv üles.
Võrdle seda oma etappide 3 noole keskmisega: kui harjutuse arv tõuseb, aga etapi keskmine mitte, vaata järgmiseks oma lõpetamist.
4. Duublid ja lõpetused
Iga 501 etapp duubel-lõpuga lõpeb duubli või keskusega (EDL 1.4, WDF 2.02), nii et su duublid otsustavad, mitu noolt etapp võtab. Aitavad kaks asja.
Tea, millised jäägid andestavad möödaviske. Kui sihid duublit ja tabad selle sees olevat üksikut, jääb sulle pool skoorist. Mõni paarisarv jaguneb edasi duubliteks, teine muutub pärast üht möödaviset paarituks. Arvutasime selle läbi kõigi paarisskooride jaoks kuni 40-ni:
| Sul on järel | Sihid | Mööda üksikusse, sul on veel duubel |
|---|---|---|
| 32 | D16 | 16 (D8), siis 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 16 | D8 | 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 8 | D4 | 4 (D2), 2 (D1) |
| 40 | D20 | 20 (D10), 10 (D5) |
| 24 | D12 | 12 (D6), 6 (D3) |
| 4 | D2 | 2 (D1) |
| 36 | D18 | 18 (D9) |
| 28 | D14 | 14 (D7) |
| 20 | D10 | 10 (D5) |
| 12 | D6 | 6 (D3) |
| 38, 34, 30, 26, 22, 18, 14, 10, 6 | pool | pole: üksik jätab paaritu arvu |
| 2 | D1 | pole: üksik 1 jätab 1, duubel-lõpus bust |
Harjuta üht duublit korraga. Soovitame duubliharjutust: vali üks duubel, viska sellele 30 noolt ja kirjuta üles, mitu tabas. See tabamuste osa on selle duubli mõõdupuu. Seejärel mängi etappe ja vaata, kas nooli etapis jääb vähemaks. Matšides nimetatakse sama mõtet lõpetuse protsendiks. Hea harjutusmäng duublitele on ka Bob's 27 (vaata noolemängu mängud).
Iga duubel-lõpu tee alates 170-st on meie checkout-tabelis ja lõpetustest mõtlemine lehel noolemängu lõpetused.
5. Peastarvutus
Hästi viskamiseks ei pea olema kiire peastarvutaja, kuid pead teadma, mida jätad. Kaks reeglit katavad enamiku vigu:
- Väldi busti. Liiga palju punkte, 1 järele jätmine või nulli jõudmine ilma duublita tühistab kogu käigu ja see loeb keskmises ikkagi kolmeks nooleks (EDL 3.4.9). Piirjuhtumid: mis on bust noolemängus.
- Jäta paarisarv. Paaritu skoori puhul vajad kõigepealt üksikut. 41 pealt jätab 9 järele 32; 20 jätab 21, mis vajab veel ühte üksikut.
Eesti Dartsi Liidu algajate KKK soovitab esimesel hooajal harjutada kirjutamist ja arvutamist paberil, sest see arendab peastarvutust ja aitab leida uusi lahendusi ja strateegiaid; turniiril ei tohi kohtunik sinu eest arvutada. Meetod ja nipid: noolemängu punktide lugemine.
6. Hoia toimivad asjad samana
Me ei ütle sulle ühte õiget haaret ega asendit; ükski reeglistik neid ei defineeri ja reeglid ütlevad ainult, et visatakse üle käe viskejoone tagant (EDL 3.2.2). Treeningu teeb mõõdetavaks järjekindlus: sama asend, sama haare, sama kaugus, nii et kui muudad üht asja, näitavad arvud, kas see aitas. Kõige otsesem tagasiside on see, kuhu nooled maanduvad. Asend, haare, sihtimine ja vabastamine samm-sammult: kuidas noolt õigesti visata.
7. Harjuta nagu matšis
Võistlusel saad enne matši vaid mõne harjutusnoole: Eesti Dartsi Liidu turniiridel 6, kui pole määratud teisiti (EDL 3.10.1), WDF-i võistlustel samuti 6 (WDF 13.01) ja PDC võistlustel 9 (DRA 6.14.1). Soojendus sama arvu noolega ja seejärel etapid oma liiga formaadis teeb treeningu päris mängule lähedasemaks. EDL ABCD reeglite järgi on C-taseme turniiridel kõik mängud vähemalt parem 5-st ja A- ning B-taseme alagrupid parem 7-st etapist; EDL Liiga Premium Liigas mängitakse parem 12-st. Kuidas pinge all rahulikuks jääda: vaimne pool noolemängus.
Liidu algajate KKK soovitab ka teistega koos mängida: Tallinnas on hobiliiga algajatele ja mujal Eestis nädalamängud, kogenud mängijad aitavad ja oma varustust pole esimesel korral tavaliselt vaja. Vaata noolemängu liiga.
Sinu statistika Darts Counteris
Kontrollisime, milliseid arve äpp hoiab, et teaksid, mida jälgida (äpi menüüd on inglise keeles):
- Etapi ajal: iga mängija 3 noole keskmine ja visatud nooled ning lõpetuse soovitus alates 170-st.
- Statistika: Average Ø, Darts/leg, Max. Checkout, Max. Score, tabatud duublid ja kolmekordsed („On Double“, „On Triple“) ning 60+, 100+, 140+ ja 180 käigud koos võidetud etappide ja settidega.
- Täpsem statistika: soojuskaardid, kuhu nooled maanduvad ja millega lõpetad, ning muud. Selle avad reklaamvideo vaatamisega, ühekordse ostuga või tellimusega Darts Counter Plus.
Kokkuvõtte ja statistika matši keskmine on etappide keskmiste keskmine, nii et iga etapp loeb võrdselt (selgitus lehel noolemängu keskmine). First 9 keskmist ega treeningmängu režiimi veel pole: harjutused teed märklaual ja etappe mängid äpis.
Mängi oma lähtetaseme etapid Darts Counteris ja tule mõne treeningnädala järel samade arvude juurde tagasi.
Allikad
Kirjutanud FLAME Apps, kes teeb Darts Counterit alates 2015. aastast. Kontrollitud 28.09.2026.
- Eesti Dartsi Liit: Laua paigaldus (173 cm, 237 cm)
- EDL üldised võistlusreeglid, versioon 1.9, punktid 1.4, 3.2.2, 3.4.9 ja 3.10.1
- EDL võistlusreeglid ABCD (turniiride formaadid)
- Eesti Dartsi Liit, KKK: Alustav mängija (paberil arvutamine, hobiliiga, nädalamängud)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. parandatud väljaanne, reeglid 2.01, 2.02, 6.01, 6.02 ja 13.01 (inglise keeles)
- DRA Rules 2026, reegel 6.14.1 (inglise keeles)
- NDA Rules, Official Skill Rating Procedure (inglise keeles)
- Duublite tabel pärast möödaviset on meie arvutus.
