Спершу виміряйте, а потім тренуйте щось одне за раз і перевіряйте число, яке цьому відповідає. Набір видно в середньому наборі за 3 дротики і в кількості підходів 100+; закриття видно в дротиках на лег і в тому, як часто ви влучаєте в подвоєння; купчастість видно в тому, куди падають дротики. Змініть одну річ, зіграйте той самий формат і порівнюйте на багатьох легах, а не за один вечір.
| Що хочете покращити | Чим міряти | Що тренувати |
|---|---|---|
| Набір | середній за 3 дротики, підходи 60+, 100+ і 140+ | підходи в потроєння 20 |
| Закриття | дротики на лег, найбільший чекаут | леги 501 з дабл-аутом |
| Подвоєння | влучання проти дротиків у подвоєння | одне подвоєння за раз, потім у легах |
| Рахунок | перебори, як часто лишаєте непарне число | віднімання і варіанти закриття |
| Купчастість | куди падають дротики (теплокарта) | одна ціль, щоразу та сама стійка |
Жоден збірник правил чи дослідження, які ми знайшли, не встановлює методики тренувань, тож вправи нижче це наші пропозиції, побудовані на перевірених правилах і арифметиці. Якщо ви зовсім новачок, почніть зі статті дартс для початківців.
1. Правильно встановіть мішень
Тренуйтеся на тій відстані, на якій гратимете, інакше ваші числа не можна буде порівняти: центр булла на висоті 173 см, лінія кидка за 237 см від мішені для класичного дартсу (Правила ВФД, розд. III, п. 6.8 і 4.8; WDF 6.01, 6.02). Як це заміряти, розповідає стаття висота мішені й відстань до лінії кидка.
2. Зафіксуйте вихідний рівень
Зіграйте фіксований блок легів у стандартному форматі, 501 з прямим стартом і дабл-аутом (ВФД III, п. 7.2), і запишіть три числа: середній набір за 3 дротики, дротики на лег і кількість підходів 100+. Радимо щонайменше 10 легів, бо один лег мало що каже. Американська організація софт-дартсу NDA, яка оцінює гравців за очками на дротик, дає рейтинг лише після мінімум 24 ігор ліги за сезон (NDA, Official Skill Rating Procedure).
Як рахувати середній, з перебором і коротким закриттям, пояснює стаття як порахувати середній набір. Чому ми порівнюємо вас із вашими ж числами, а не з опублікованими «нормами», пояснює стаття який середній набір вважається хорошим.
3. Набір: потроєння 20
Потроєння 20 дає найбільше за один дротик, 60, тому 180 і є найбільшим підходом. Сусіди 20 на мішені це 5 і 1, тож дротик, що відхилився вбік від 20, коштує очок.
Вправа на набір, яку ми радимо:
- Киньте 10 підходів по три дротики в сектор 20.
- Складіть очки й поділіть на 10. Це ваш середній набір за 3 дротики у вправі.
- Повторюйте вправу на початку кожного тренування й записуйте число.
Порівняйте його із середнім у легах: якщо у вправі число росте, а в легах ні, дивіться далі на закриття.
4. Подвоєння і чекаути
Кожен лег 501 з дабл-аутом закінчується подвоєнням або буллом (ВФД III, п. 7.2), тож саме подвоєння вирішують, скільки дротиків забирає лег. Допомагають дві речі.
Знайте, які залишки прощають промах. Якщо ви цілите в подвоєння і влучаєте в одинарний сектор усередині, лишається половина залишку. Деякі парні числа й далі діляться на подвоєння, інші після одного промаху стають непарними. Ми порахували це для всіх парних залишків до 40:
| Ваш залишок | Ціль | Після промаху в одинарний у вас ще є подвоєння на |
|---|---|---|
| 32 | D16 | 16 (D8), потім 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 16 | D8 | 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 8 | D4 | 4 (D2), 2 (D1) |
| 40 | D20 | 20 (D10), 10 (D5) |
| 24 | D12 | 12 (D6), 6 (D3) |
| 4 | D2 | 2 (D1) |
| 36 | D18 | 18 (D9) |
| 28 | D14 | 14 (D7) |
| 20 | D10 | 10 (D5) |
| 12 | D6 | 6 (D3) |
| 38, 34, 30, 26, 22, 18, 14, 10, 6 | половина | немає: одинарний лишає непарне число |
| 2 | D1 | немає: одинарна 1 лишає 1, а це перебір за дабл-аутом |
Тренуйте по одному подвоєнню. Вправа, яку ми радимо: оберіть одне подвоєння, киньте в нього 30 дротиків і запишіть, скільки влучило. Ця влучуваність і є вашою міркою для цього подвоєння. Потім грайте леги й дивіться, чи зменшується кількість дротиків на лег. У матчах ту саму ідею називають відсотком чекаутів.
Усі варіанти закриття від 170 і нижче є в таблиці чекаутів, а як мислити закриттями, пояснює стаття що таке чекаут у дартсі.
5. Рахунок у голові
Не обов’язково швидко рахувати, щоб добре набирати, але треба знати, що ви лишаєте. Два правила закривають більшість помилок:
- Уникайте перебору. Забагато очок, залишок 1 або нуль без подвоєння анулюють увесь підхід, а для середнього він однаково рахується як три дротики (ВФД III, п. 3; WDF 2.05). Складні випадки в статті що таке перебір у дартсі.
- Лишайте парне число. На непарному залишку спершу потрібен одинарний сектор. На 41 дев’ятка лишає 32, а двадцятка лишає 21, якому потрібен ще один одинарний.
Для тренування ведіть кілька легів на папері й перевіряйте кожне віднімання; спосіб і поради в статті як вести рахунок у дартсі.
6. Не змінюйте того, що працює
Ми не нав’язуватимемо єдино правильного хвату чи стійки: жоден збірник правил їх не визначає, правила кажуть лише, що кидати треба стоячи і не заступаючи за лінію кидка (ВФД III, п. 7.1; WDF 6.04). Вимірюваним тренування робить сталість: та сама стійка, той самий хват, та сама відстань, щоб, змінивши одну річ, ви побачили за числами, чи це допомогло. Найпрямішим зворотним зв’язком тут є те, куди падають дротики. Стійка, хват, прицілювання й випуск крок за кроком описані в статті як правильно кидати дротики.
7. Тренуйтеся як на матчі
На змаганнях перед матчем дається лише кілька розминкових дротиків: шість за правилами ВФД (розд. III, п. 9.1) і WDF (13.01), дев’ять на турнірах PDC, якщо не встановлено інше (DRA 6.14.1). Розминка з тією самою кількістю дротиків, а потім леги у форматі вашої ліги наближають тренування до справжньої гри. Сама ВФД називає Раунд (Around the Clock) однією з основних ігор для щоденних тренувань; правила є в статті ігри в дартс. Як зберігати спокій під тиском, розповідає стаття психологія в дартсі.
Ваша статистика в Darts Counter
Ми перевірили, які числа зберігає застосунок, щоб ви знали, на що дивитися. Меню англійською, української версії інтерфейсу немає:
- Під час лега: середній набір за 3 дротики і кількість кинутих дротиків кожного гравця, а від 170 і нижче підказка чекауту.
- Екран статистики: Average Ø, Darts/leg, Max. Checkout, Max. Score, частка дротиків у подвоєння й потроєння («On Double», «On Triple») і ваші підходи 60+, 100+, 140+ і 180, а також виграні леги й сети.
- Розширена статистика (Advanced statistics): теплокарти влучань і закриттів, показники TQI і Stability. Її відкривають переглядом рекламного відео, разовою покупкою або підпискою.
Середній за матч у підсумку і статистиці це середнє ваших середніх по легах, тож кожен лег важить однаково (див. як порахувати середній набір). First 9 average і окремого режиму тренувань поки немає: вправи ви робите на мішені, а леги граєте в застосунку.
Зіграйте свої вихідні леги в Darts Counter і поверніться до тих самих чисел за кілька тижнів тренувань.
Джерела
Автор: FLAME Apps, розробник Darts Counter з 2015 року. Перевірено 28 вересня 2026 року.
- Правила спортивних змагань з дартсу, редакція 2026 року (Всеукраїнська Федерація Дартсу), розд. III, п. 3, 4.8, 6.8, 7.1, 7.2 і 9.1
- ВФД: Раунд (Around the Clock) і огляд ігор
- WDF Playing and Tournament Rules, 20-те виправлене видання, правила 2.05, 6.01 до 6.04 і 13.01 (англійською)
- DRA Rules 2026, правило 6.14.1 (англійською)
- NDA Rules, Official Skill Rating Procedure (англійською)
- Таблиця подвоєнь після промаху: наш власний розрахунок.
