Miss zuerst, dann trainiere eine Sache nach der anderen und prüf die Zahl, die dazu gehört. Dein Scoring siehst du am 3-Dart-Average und an deinen 100+-Aufnahmen, dein Finish an den Darts pro Leg und daran, wie oft du ein Doppel triffst, deine Streuung daran, wo deine Darts landen. Ändere eine Sache, spiel denselben Modus noch einmal und vergleiche über viele Legs, nicht über einen Abend.
| Du willst besser werden bei | Messen mit | Trainieren |
|---|---|---|
| Scoring | 3-Dart-Average, 60+, 100+ und 140+ | Aufnahmen aufs Triple-20-Feld |
| Finish | Darts pro Leg, höchster Checkout | Legs 501 Double Out |
| Doppel | Treffer auf Doppel gegen Darts auf Doppel | ein Doppel nach dem anderen, dann im Leg |
| Rechnen | Busts, wie oft du einen ungeraden Rest lässt | Abziehen und Checkout-Wege |
| Streuung | wo deine Darts landen (Heatmap) | ein Ziel, immer derselbe Stand |
Ein Regelwerk oder eine Studie, die eine Trainingsmethode vorschreibt, haben wir nicht gefunden. Die Übungen unten sind deshalb unsere Vorschläge, gebaut auf den Regeln und auf Rechnungen, die wir geprüft haben. Diese Seite ist der Einstieg ins Training auf unserer Website; bist du ganz neu, fang mit Dart für Anfänger an.
1. Den Aufbau richtig machen
Trainiere auf dem Abstand, auf dem du auch spielst, sonst lassen sich deine Zahlen nicht vergleichen: Bullseye auf 173 cm, Standleiste 2,37 m vor der Scheibe (DDV §7(8), §9(1)). Wie du misst und was beim E-Dart gilt, steht unter Dartscheibe Höhe und Abstand.
2. Den Ist-Stand messen
Spiel einen festen Block Legs im Standardmodus, 501 straight in und double out (DDV §5(1)), und schreib drei Zahlen auf: deinen 3-Dart-Average, deine Darts pro Leg und die Zahl deiner 100+-Aufnahmen. Wir schlagen mindestens 10 Legs vor, weil ein einzelnes Leg allein wenig sagt. Der US-Verband NDA, der E-Dart-Spieler nach Punkten pro Dart einstuft, vergibt eine Spielstärke erst nach „a minimum of 24 league games“ in einer Saison (NDA, Official Skill Rating Procedure).
Wie der Average berechnet wird, auch bei Busts und kurzen Checkouts, steht in Dart Average berechnen. Warum wir dich mit deinen eigenen Zahlen vergleichen statt mit Tabellen aus dem Netz, erklärt Guter Dart Average?
3. Scoring: das Triple-20-Feld
Die Triple 20 ist mit 60 Punkten der höchste einzelne Dart, deshalb ist 180 die höchste Aufnahme. Ihre Nachbarn auf der Scheibe sind die 5 und die 1 (Board-Grafik der ADO). Ein Dart, der seitlich von der 20 abrutscht, kostet also Punkte.
Eine Scoring-Übung, die wir vorschlagen:
- Wirf 10 Aufnahmen mit je drei Darts auf das 20er-Feld.
- Zähl die Punkte zusammen und teile durch 10. Das ist dein 3-Dart-Scoring-Average für die Übung.
- Wiederhole sie zu Beginn jeder Trainingseinheit und notiere die Zahl.
Vergleiche sie mit dem 3-Dart-Average aus deinen Legs: Steigt die Übungszahl, der Leg-Average aber nicht, schau dir als Nächstes dein Finish an.
4. Doppel und Checkouts
Jedes Leg 501 Double Out endet auf einem Doppel oder dem Bullseye (DDV §5(5)). Deine Doppel entscheiden also, wie viele Darts ein Leg dauert. Zwei Dinge helfen.
Wissen, welche Reste einen Fehlwurf verzeihen. Zielst du auf ein Doppel und triffst das einfache Feld daneben, bleibt dir die Hälfte. Manche geraden Reste teilen sich weiter in Doppel, andere werden nach einem Fehlwurf ungerade. Wir haben es für alle geraden Reste bis 40 ausgerechnet:
| Dein Rest | Ziel | Ins einfache Feld gerutscht, hast du noch ein Doppel auf |
|---|---|---|
| 32 | D16 | 16 (D8), dann 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 16 | D8 | 8 (D4), 4 (D2), 2 (D1) |
| 8 | D4 | 4 (D2), 2 (D1) |
| 40 | D20 | 20 (D10), 10 (D5) |
| 24 | D12 | 12 (D6), 6 (D3) |
| 4 | D2 | 2 (D1) |
| 36 | D18 | 18 (D9) |
| 28 | D14 | 14 (D7) |
| 20 | D10 | 10 (D5) |
| 12 | D6 | 6 (D3) |
| 38, 34, 30, 26, 22, 18, 14, 10, 6 | die Hälfte | keins: Das einfache Feld lässt einen ungeraden Rest |
| 2 | D1 | keins: Die einfache 1 lässt 1 übrig, im Double Out ein Bust |
Ein Doppel nach dem anderen trainieren. Eine Doppel-Übung, die wir vorschlagen: Such dir ein Doppel aus, wirf 30 Darts darauf und schreib auf, wie viele treffen. Diese Trefferquote ist dein Maßstab für dieses Doppel. Spiel danach Legs und schau, ob deine Darts pro Leg sinken. Im Match heißt dieselbe Idee Doppelquote.
Alle Double-Out-Wege ab 170 abwärts stehen in unserer Checkout-Tabelle, wie du über Finishes nachdenkst, in Checkouts lernen.
5. Rechnen
Du musst nicht blitzschnell im Kopf rechnen, um gut zu punkten, aber du musst wissen, was du stehen lässt. Zwei Regeln decken die meisten Fehler ab:
- Busts vermeiden. Zu viel geworfen, 1 Rest oder null ohne Doppel: Dann ist die ganze Aufnahme weg, und für den Average zählt sie trotzdem als drei Darts. Die Sonderfälle stehen in Überworfen beim Dart.
- Einen geraden Rest lassen. Bei ungeradem Rest brauchst du zuerst ein einfaches Feld. Bei 41 lässt eine 9 die 32 stehen; eine 20 lässt 21, und dafür brauchst du noch ein einfaches Feld.
Zum Üben schreib ein paar Legs von Hand mit und prüf jede Rechnung; wie das geht, steht in Dart Punkte zählen.
6. Beibehalten, was funktioniert
Einen einzig richtigen Griff oder Stand nennen wir dir nicht; kein Regelwerk legt einen fest, die Regeln sagen nur, wo deine Füße sein müssen (hinter der Standleiste, DDV §9(5) und (6)). Messbar wird dein Training durch Gleichmäßigkeit: derselbe Stand, derselbe Griff, derselbe Abstand. Änderst du dann eine Sache, zeigen die Zahlen, ob sie geholfen hat. Das direkteste Feedback dafür ist, wo deine Darts landen. Stand, Griff, Zielen und Abwurf Schritt für Schritt stehen in Dart Wurftechnik.
7. Wie im Wettkampf trainieren
Im Wettkampf hast du vor dem Match nur wenige Übungsdarts: „maximal sechs“ beim DDV (§15(1)), ebenso sechs nach WDF-Regeln (13.01) und neun bei PDC-Turnieren, wenn nichts anderes festgelegt ist (DRA 6.14.1). Ein Einwerfen mit derselben Zahl an Darts und danach Legs im Modus deiner Liga bringen dein Training näher an den Ernstfall. Spielt deine Liga Master Out oder Single Out, trainiere das; die Regeln stehen in Double Out, Master Out und Single Out. Routinen gegen Druck im Match findest du unter Mentaltraining beim Dart.
Deine Statistik im Darts Zähler
Welche Zahlen die App speichert, haben wir nachgesehen, damit du weißt, worauf du schauen kannst:
- Während des Legs: 3-Dart-Average und geworfene Darts jedes Spielers und ab 170 Rest ein Checkout-Vorschlag.
- Statistik: Average Ø, Darts/Leg, Max. Checkout, Max. Punktzahl, Darts auf Doppel und Triple („Auf Doppel“, „Auf Triple“) und deine 60+, 100+, 140+ und 180, dazu gewonnene Legs und Sets.
- Erweiterte Statistiken: Heatmaps, wo deine Darts landen und wo du checkst, Checkout-Statistik und mehr. Freischalten kannst du sie mit einem Werbevideo, einem Einmalkauf oder einem Abo.
Der Match-Average in der Zusammenfassung und der Statistik ist der Mittelwert deiner Leg-Averages, jedes Leg zählt also gleich (erklärt in Dart Average berechnen). Einen First-9-Average und einen Trainingsmodus gibt es noch nicht: Übungen machst du am Board, Legs spielst du in der App.
Spiel deine Ausgangs-Legs im Darts Zähler und vergleiche nach ein paar Wochen Training dieselben Zahlen.
Quellen
Geschrieben von FLAME Apps, seit 2015 Entwickler des Darts Zählers. Stand: 25.09.2026.
- DDV Sport- und Wettkampfordnung, §5(1), §5(5), §7(8), §9 und §15(1) (Datei vom 06.09.2026, Seitenkopf „Stand: 17. September 2025“)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. Ausgabe, Regel 13.01 (englisch)
- DRA Rules 2026, Regel 6.14.1 (Regelwerk der PDC-Turniere, englisch, Darts Regulation Authority)
- ADO Tournament Rules Booklet, Board-Grafik (englisch)
- NDA Rules, Official Skill Rating Procedure (englisch)
- Die Tabelle der Doppel nach einem Fehlwurf ist unsere eigene Rechnung.
- Weiterlesen: Dart Average berechnen, Checkout-Tabelle, Dart für Anfänger
