Un torneo di freccette usa uno di quattro formati, o un loro misto: eliminazione diretta (perdi una volta e sei fuori), girone all'italiana (tutti contro tutti), gironi e poi tabellone, e doppio KO (fuori alla seconda sconfitta). L'eliminazione diretta è la più veloce: n giocatori richiedono n - 1 partite. Il girone all'italiana fa tirare di più tutti ma cresce in fretta: n × (n - 1) / 2 partite. Gironi e doppio KO stanno in mezzo, ed è per questo che club e gare di classifica li usano.
| Formato | Quando esci | Partite con n giocatori | Adatto a |
|---|---|---|---|
| Eliminazione diretta | alla prima sconfitta | n - 1 | tanti giocatori, poco tempo |
| Girone all'italiana | nessuno esce; vince il miglior bilancio | n × (n - 1) / 2 | da 3 a 8 giocatori, serate di campionato |
| Gironi, poi tabellone | se non arrivi tra i primi del girone, poi alla prima sconfitta | partite dei gironi più il tabellone | da 16 a 64 giocatori che vogliono giocare più partite |
| Doppio KO | alla seconda sconfitta | 2n - 2, o 2n - 1 se la finale si gioca due volte | tornei di club in cui una partita storta non deve chiudere la giornata |
I conteggi delle partite sono risultati noti per questi formati (Wikipedia, «Single-elimination tournament», «Round-robin tournament», «Double-elimination tournament»). Le tabelle qui sotto li applicano ai numeri di giocatori più comuni.
Quale formato per 8, 16 o 32 giocatori
Ricavato dalle formule qui sopra; una partita è un abbinamento, qualunque sia il numero di leg. I gironi sono da 4 giocatori, con i primi 2 che passano al tabellone.
| Giocatori | Eliminazione diretta | Girone all'italiana | Gironi da 4, primi 2 al tabellone | Doppio KO |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | non serve | 6 o 7 |
| 6 | 5 (2 bye) | 15 | non serve | 10 o 11 |
| 8 | 7 | 28 | 2 gironi: 12 + 3 = 15 | 14 o 15 |
| 12 | 11 (4 bye) | 66 | 3 gironi: 18 + 5 (tabellone da 6 con 2 bye) = 23 | 22 o 23 |
| 16 | 15 | 120 | 4 gironi: 24 + 7 = 31 | 30 o 31 |
| 32 | 31 | 496 | 8 gironi: 48 + 15 = 63 | 62 o 63 |
Quanto dura una partita dipende dal formato (al meglio dei 3 leg è molto più corta che al meglio dei 7) e dai giocatori, quindi calcola i tempi con i tuoi numeri: partite × durata tipica di una partita ÷ numero di bersagli. Per i bersagli la FIGeST dà una regola pratica nelle sue gare ufficiali 2026: il totale degli iscritti diviso otto è il numero minimo di pedane da allestire, per esempio 20 pedane fino a 160 giocatori.
Eliminazione diretta
I giocatori vengono abbinati, chi vince va avanti, chi perde è fuori, finché due giocatori si trovano in finale. Il formato funziona al meglio quando il numero di giocatori è una potenza di due (4, 8, 16, 32); altrimenti qualcuno passa il primo turno con un bye (Wikipedia in tedesco, «K.-o.-System»).
- Bye: potenza di due successiva meno il numero di giocatori. 12 giocatori fanno un tabellone da 16 con 4 bye; 20 giocatori fanno 32 con 12 bye. Il regolamento FIGF, come la WDF, permette agli organizzatori di predisporre «delle partite preliminari prima del primo turno effettivo» (FIGF 11.02): con 20 giocatori, 8 giocano 4 partite preliminari e i 4 vincitori raggiungono gli altri 12 in un tabellone da 16.
- Bye e teste di serie nelle gare italiane: il regolamento FIGeST 2026 delle gare ufficiali di steel osserva che la regola WDF «non parla mai di bye» ma solo di preliminari, e ne ricava che eventuali bye nel tabellone finale vanno alle teste di serie, in ordine e fino a esaurimento; quelli che restano si mettono in posizioni simmetriche prima del sorteggio, che poi è integrale per tutti gli altri iscritti.
- Teste di serie: lo schema classico abbina la prima testa di serie con l'ultima, 1 contro 8, 2 contro 7, 3 contro 6 e 4 contro 5 in un sorteggio da 8 teste di serie, così le prime due possono incontrarsi solo in finale. Wikipedia cita come esempio il mondiale, con 32 teste di serie. Nelle gare FIGeST le teste di serie vengono dalla Classifica Nazionale.
- Difetto: si decidono davvero solo il primo e il secondo posto. Metà dei giocatori gioca una sola partita.
Tabellone a eliminazione diretta per 8 giocatori (con teste di serie):
| Quarti di finale | Semifinali | Finale |
|---|---|---|
| 1 contro 8 | vincente 1/8 contro vincente 4/5 | |
| 4 contro 5 | vincente della parte alta contro vincente della parte bassa | |
| 3 contro 6 | vincente 3/6 contro vincente 2/7 | |
| 2 contro 7 |
Un esempio italiano: le Gare Ufficiali di steel della FIGeST nel 2026 si giocano a eliminazione diretta, senza gironi, al meglio dei 7 leg fin dal primo turno, con semifinali maschili al meglio dei 9 e finale maschile al meglio degli 11. Il mondiale PDC è un'eliminazione diretta con 128 giocatori; turni e set sono nella pagina sul campionato del mondo di freccette.
Girone all'italiana (tutti contro tutti)
Ogni giocatore incontra una volta ciascuno degli altri. Vince chi ha il bilancio migliore. È il formato più giusto e il più lento: ogni giocatore in più aggiunge una partita contro tutti quelli già iscritti.
- Ordine delle partite: con un numero pari di giocatori tutti giocano a ogni turno e servono n - 1 turni. Con un numero dispari aggiungi un giocatore «fantasma»: chi gli viene abbinato riposa quel turno (Wikipedia, «Round-robin tournament»).
- Classifica: decidete gli spareggi prima di cominciare. Un ordine comune, usato per esempio dalla federazione tedesca nei suoi gironi, è: partite vinte, differenza leg, leg vinti, scontro diretto (DDV, §22).
- Nelle gare italiane: la FIGF descriveva la sua Coppa Italia a squadre come un incontro in cui quattro giocatori per squadra si affrontano «all'italiana» sulla distanza di 16 leg, più uno eventuale di spareggio; vinceva la squadra che arrivava prima a 9 leg.
Calendario del girone all'italiana per 4, 5 e 6 giocatori (fatto con il metodo del cerchio; giocatori numerati da 1 a 6):
| Turno | 4 giocatori | 5 giocatori (uno riposa a ogni turno) | 6 giocatori |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-4, 2-3 | 2-5, 3-4, riposa 1 | 1-6, 2-5, 3-4 |
| 2 | 1-3, 2-4 | 1-5, 2-3, riposa 4 | 1-5, 4-6, 2-3 |
| 3 | 1-2, 3-4 | 1-4, 3-5, riposa 2 | 1-4, 3-5, 2-6 |
| 4 | 1-3, 2-4, riposa 5 | 1-3, 2-4, 5-6 | |
| 5 | 1-2, 4-5, riposa 3 | 1-2, 3-6, 4-5 |
Ricopialo in una tabella con una riga per giocatore e colonne per partite vinte, leg vinti e leg persi.
Gironi, poi tabellone
Dividi i giocatori in gironi all'italiana, poi manda i primi di ogni girone in un tabellone a eliminazione diretta. Tutti giocano più partite, e il tabellone dà comunque una finale chiara.
Esempi italiani:
- Campionato Nazionale a Squadre FIGF: la fase finale si giocava in un'unica sede con una fase preliminare a gironi da cui passavano 2 squadre per girone, poi una fase finale a eliminazione diretta.
- Coppa Italia soft FIGeST 2026: nella finale nazionale il torneo singolo si gioca con un primo turno a gironi e poi un tabellone KO, al meglio dei 3 leg nei gironi e nel tabellone e al meglio dei 5 in finale.
- Campionati italiani di soft dart FIGeST 2026 a Caorle: una fase a gironi per il campionato singolo, poi il tabellone a eliminazione diretta.
Un piano semplice per 16 giocatori: 4 gironi da 4 (6 partite per girone), i primi 2 di ogni girone ai quarti, primo del girone A contro secondo del girone D, primo del B contro secondo del C, e così via, così due giocatori dello stesso girone non si ritrovano subito.
Doppio KO (doppia eliminazione)
Sei fuori alla seconda sconfitta. Il tabellone si divide in un tabellone vincenti e un tabellone perdenti: chi perde per la prima volta scende nel tabellone perdenti e continua a giocare lì. I vincitori dei due tabelloni si giocano la finale (Wikipedia, «Double-elimination tournament»).
- La finale: chi arriva dal tabellone perdenti ha già una sconfitta, quindi spesso la finale si imposta come due partite possibili: al vincitore del tabellone perdenti serve vincere due volte, a quello del tabellone vincenti una. Da qui viene il «2n - 1».
- Partite: 2n - 2, o 2n - 1 con la seconda finale. 16 giocatori richiedono 30 o 31 partite, il doppio di un'eliminazione diretta.
- Nel soft dart italiano: le tappe di qualificazione della Coppa Italia soft FIGeST 2026 si giocano su «tabelloni a doppio KO al meglio dei 3 legs».
Chi gioca dal lato perdenti fa più partite (Wikipedia fa l'esempio di un torneo da 16: 4 partite per arrivare in finale dal tabellone vincenti, fino a 7 dal tabellone perdenti), quindi il doppio KO dura più di quanto sembri. Tienine conto quando prevedi bersagli e tempi.
Come la PDC usa questi formati
Il circuito professionistico mescola gli stessi elementi. Dalle anteprime della PDC:
| Torneo | Formato | Lunghezza delle partite |
|---|---|---|
| Campionato del mondo | eliminazione diretta, 128 giocatori | set, dal meglio dei 5 set al primo turno al meglio dei 13 in finale (2025/26) |
| World Matchplay | eliminazione diretta, 32 giocatori | leg, dal meglio dei 19 al meglio dei 35; ogni partita va vinta con due leg di scarto (2026) |
| Grand Slam of Darts | «eight groups of four in the initial round-robin phase», otto gironi da quattro, i primi due di ogni girone al tabellone | al meglio dei 9 leg nei gironi, fino al meglio dei 31 (2025) |
| Premier League | 8 giocatori; ogni serata è un'eliminazione diretta da 8 (quarti, semifinali, finale) | al meglio degli 11 leg (2026) |
La Premier League è un bel modello per una stagione di club: ogni serata il vincitore prende 5 punti, il finalista 3 e i due semifinalisti sconfitti 2, e questa classifica decide i quattro che vanno alla serata finale (PDC, 29 aprile 2026).
Il formato della partita dentro il torneo
Il formato del torneo decide chi gioca contro chi; il formato della partita decide come si vince ogni partita. Per l'X01 lo standard è 501 con inizio libero e chiusura sul doppio (regole del 501). Le partite sono al meglio di un numero dispari di leg o di set (FIGF 2.09, 2.10), e una scelta comune è fare partite corte all'inizio e più lunghe in finale, come fa la FIGeST con il meglio dei 7 leg nei primi turni e il meglio degli 11 nella finale maschile. Come si contano leg e set: set e leg nelle freccette.
Chi segna? Nelle gare FIGeST di steel 2026 chi perde la propria partita deve restare a disposizione per segnare i punti di una partita successiva, quando lo chiama la direzione di gara. Nei tornei tra amici conviene fare lo stesso: chi è appena uscito segna.
Segna ogni partita con Darts Counter
Darts Counter non disegna tabelloni né classifiche dei gironi, quindi tieni il foglio del torneo su carta o su una lavagna. Quello che fa l'app è contare ogni partita (i menu sono in inglese):
- X01 da 301 a 901, con Double Out, Master Out o Straight Out e Double In, Master In o Straight In. Appena installata è su Straight Out, quindi per il 501 standard passa a Double Out.
- Set e leg come «primo a»: per una partita al meglio dei 5 leg imposta Legs su 3.
- Cricket e Cut Throat Cricket, se il tuo torneo gioca a Cricket.
- Quanti giocatori vuoi in una partita. Con «Play out all positions» attivo tutti continuano a giocare dopo che il vincitore ha chiuso, e hai una classifica completa di un piccolo gruppo in una sola partita.
Le medie restano salvate per ogni leg, così dopo il torneo ogni giocatore vede come ha tirato.
Da leggere anche
- Regole delle freccette: le regole ufficiali con cui si giocano le partite
- Trovare un campionato o un club di freccette: serate di campionato, formati e federazioni
- Campionato del mondo di freccette: un'eliminazione diretta a 128 giocatori giocata a set
- PDC, WDF e BDO: chi organizza quali tornei
Fonti
Scritto da FLAME Apps, che sviluppa Darts Counter dal 2015. Verificato il 25 settembre 2026. I conteggi delle partite per numero di giocatori e i calendari sono nostri calcoli con le formule delle fonti.
- FIGeST, Regolamento Gare Ufficiali 2026, disciplina steel (eliminazione diretta, bye, pedane, chi segna) e Regolamento gare valide per la Classifica Nazionale (in italiano)
- FIGeST, Regolamento Coppa Italia soft dart 2026 e campionati italiani di soft dart a Caorle (in italiano)
- FIGF, Attività Federativa (Campionato Nazionale a Squadre, Coppa Italia) e Regole di Gioco e Regole di Gara, regole 2.09, 2.10 e 11.02 (in italiano)
- Notizie PDC, lette attraverso il servizio di notizie della PDC: anteprima del mondiale 2025/26, 10 dicembre 2025; anteprima del World Matchplay 2026, 17 luglio 2026; anteprima del Grand Slam of Darts 2025, 7 novembre 2025; anteprima della tredicesima serata di Premier League, 29 aprile 2026 (in inglese)
- Wikipedia, Single-elimination tournament, Double-elimination tournament e Round-robin tournament (in inglese); Wikipedia in tedesco, K.-o.-System
- DDV Sport- und Wettkampfordnung, §22 (ordine degli spareggi nei gironi, in tedesco)
