Smiginio turnyrų formatai: atkrintamosios, grupės, kiekvienas su kiekvienu

Smiginio turnyrų formatai: vieno minuso sistema, kiekvienas su kiekvienu, grupės ir dvigubos eliminacijos, mačų skaičiai 8, 16 ir 32 žaidėjams, Lietuvos tvarka.

Atnaujinta 2026 m. rugsėjo 26 d. · 8 min. skaitymo

Smiginio turnyras naudoja vieną iš keturių formatų arba jų derinį: atkrintamąsias (vieno minuso sistemą, kai iškrentate po pirmo pralaimėjimo), kiekvienas su kiekvienu (angl. round robin), grupes, po to atkrintamąsias ir dvigubą eliminaciją (iškrentate po antro pralaimėjimo). Atkrintamosios greičiausios: n žaidėjų reikia n − 1 mačų. Kiekvienas su kiekvienu duoda daugiausia metimų, bet greitai auga: n × (n − 1) / 2 mačų. Grupės ir dviguba eliminacija yra tarp jų, todėl klubų ir reitingo varžybos jas ir naudoja.

Formatas Kaip iškrentate Mačų n žaidėjų Tinka
Atkrintamosios (vieno minuso sistema) po pirmo pralaimėjimo n − 1 daug žaidėjų, mažai laiko
Kiekvienas su kiekvienu niekas neiškrenta; laimi geriausias rezultatas n × (n − 1) / 2 3 iki 8 žaidėjų, lygos vakarai
Grupės, po to atkrintamosios nepatekus į grupės aukščiausias vietas, paskui po pirmo pralaimėjimo grupių mačai plius atkrintamosios 16 iki 64 žaidėjų, kurie visi nori kelių mačų
Dviguba eliminacija po antro pralaimėjimo 2n − 2, arba 2n − 1, jei finalas žaidžiamas du kartus klubų turnyrai, kur vienas prastas mačas neturėtų baigti dienos

Mačų skaičiai yra standartiniai šių formatų rezultatai (Wikipedia, „Single-elimination tournament“, „Round-robin tournament“, „Double-elimination tournament“). Žemiau esančios lentelės juos pritaiko tipiniam žaidėjų skaičiui.

Kaip turnyrus rengia Lietuvos Darts Federacija

Lietuvos reitinginių varžybų reglamentas aprašo grupių ir atkrintamųjų derinį (9 punktas ir tolesnė dalis):

  • Grupės: rekomenduojama po 3 ar 4 žaidėjus; į tolesnį etapą iš grupės patenka ne mažiau kaip 2 geriausi. Grupių pirmieji numeriai rikiuojami pagal Lietuvos reitingą.
  • Mačų ilgis (501): grupių etape vyrai ir moterys žaidžia iki 3 laimėtų legų, atkrintamosiose iki 4, finale iki 5.
  • Lygūs grupėje: kai du ar daugiau žaidėjų surenka vienodai pergalių, aukščiau yra tas, kurio laimėtų ir pralaimėtų legų santykis geresnis (tarp visų grupės dalyvių), paskui lemia tarpusavio susitikimas, o jei vis tiek lygu, žaidžiamas vienas 501 legas, kuriame kartu žaidžia visi lygūs žaidėjai.
  • Atkrintamųjų tinklelis: iš tos pačios grupės išėję žaidėjai gali susitikti tik finale, o vieno minuso sistemoje poros sudaromos 1 prieš 4, 2 prieš 3 arba 1 prieš 8, 4 prieš 5, 3 prieš 6, 2 prieš 7.
  • Kas pradeda: metimas į centrą; pataikius į žalią (25) ar raudoną (50), strėlytė ištraukiama, o jei antrasis pataiko ten pat, metama iš naujo ir eilė pasikeičia.

Komandinėse varžybose federacija naudoja ilgesnį formatą: 2026 m. Tarpklubiniame čempionate 18 vyrų komandų padalytos į tris grupes, per metus kiekviena žaidžia su kiekviena savo grupėje, o geriausios patenka į atkrintamąsias; moterų 10 komandų žaidžia dviejose grupėse po 5. Vyrų susitikimai vyksta iki 9 laimėtų legų, moterų iki 5. Kaip tai veikia lygos lygmeniu, rašome gide smiginio lyga.

Kuris formatas tinka 8, 16 ar 32 žaidėjams

Išvesta iš aukščiau pateiktų formulių; mačas yra viena pora, nesvarbu, kiek legų joje žaidžiama. Grupės po 4, į atkrintamąsias patenka 2 geriausi.

Žaidėjai Atkrintamosios Kiekvienas su kiekvienu Grupės po 4, 2 geriausi į atkrintamąsias Dviguba eliminacija
4 3 6 nereikia 6 arba 7
6 5 (2 laisvi ratai) 15 nereikia 10 arba 11
8 7 28 2 grupės: 12 + 3 = 15 14 arba 15
12 11 (4 laisvi ratai) 66 3 grupės: 18 + 5 (6 žaidėjų atkrintamosios su 2 laisvais ratais) = 23 22 arba 23
16 15 120 4 grupės: 24 + 7 = 31 30 arba 31
32 31 496 8 grupės: 48 + 15 = 63 62 arba 63

Kiek trunka mačas, priklauso nuo formato (iki 2 laimėtų legų gerokai trumpiau nei iki 4) ir nuo žaidėjų, todėl laiką planuokite pagal savo skaičius: mačai × tipinė jūsų mačo trukmė ÷ turimų taikinių skaičius. Lietuvos reitinginėms varžyboms reglamentas reikalauja bent 20 taikinių (16 vyrams ir 4 moterims).

Atkrintamosios (vieno minuso sistema)

Žaidėjai suporuojami, laimėtojas eina toliau, pralaimėjęs iškrenta, kol finale susitinka du žaidėjai. Formatas geriausiai veikia, kai žaidėjų skaičius yra dvejeto laipsnis (4, 8, 16, 32); kitaip kai kurie žaidėjai pirmame rate gauna laisvą ratą (vokiškoji Vikipedija, „K.-o.-System“).

  • Laisvi ratai: artimiausias dvejeto laipsnis minus žaidėjų skaičius. 12 žaidėjų sudaro 16 vietų tinklelį su 4 laisvais ratais; 20 žaidėjų sudaro 32 vietų tinklelį su 12. WDF turnyrų taisyklės prašo organizatorių surengti atrankos mačus, kad tikrajame pirmame rate laisvų ratų neliktų (WDF 11.02): su 20 žaidėjų 8 žaidėjai sužaidžia 4 atrankos mačus, o 4 laimėtojai prisijungia prie kitų 12 aštuntfinalyje.
  • Reitingavimas: standartinis reitingavimas stipriausią sujungia su silpniausiu, 8 reitinguotų žaidėjų tinklelyje 1 prieš 8, 2 prieš 7, 3 prieš 6 ir 4 prieš 5, todėl du stipriausi gali susitikti tik finale. Tokią pat tvarką (1 prieš 8, 4 prieš 5, 3 prieš 6, 2 prieš 7) nurodo ir Lietuvos reitinginių varžybų reglamentas.
  • Trūkumas: tikrai nustatomos tik pirma ir antra vietos. Pusė dalyvių sužaidžia tik vieną mačą.

Atkrintamųjų lentelė 8 žaidėjams (su reitingu):

Ketvirtfinaliai Pusfinaliai Finalas
1 prieš 8 laimėtojas 1/8 prieš laimėtoją 4/5
4 prieš 5 viršutinės pusės laimėtojas prieš apatinės pusės laimėtoją
3 prieš 6 laimėtojas 3/6 prieš laimėtoją 2/7
2 prieš 7

PDC pasaulio čempionatas yra 128 žaidėjų atkrintamosios, kuriose visi pradeda nuo pirmo rato; jo ratus ir setus rasite puslapyje pasaulio smiginio čempionatas.

Kiekvienas su kiekvienu

Kiekvienas žaidėjas su kiekvienu kitu susitinka po kartą. Laimi geriausią rezultatą turintis žaidėjas. Tai teisingiausias ir lėčiausias formatas: kiekvienas naujas žaidėjas prideda po mačą su kiekvienu jau esančiu.

  • Mačų tvarka: esant lyginiam žaidėjų skaičiui, kiekvienas žaidžia kiekviename rate, o ratų reikia n − 1. Esant nelyginiam, pridėkite „netikrą“ žaidėją: kas tame rate traukiamas prieš jį, gauna laisvą ratą (Wikipedia, „Round-robin tournament“).
  • Vietos: lygiųjų taisykles susitarkite prieš pradėdami. Lietuvos reitinginėse varžybose lemia laimėtų ir pralaimėtų legų santykis, paskui tarpusavio susitikimas, o galiausiai vienas 501 legas.

Kiekvieno su kiekvienu tvarkaraštis 4, 5 ir 6 žaidėjams (sudarytas apskritimo metodu; žaidėjai sunumeruoti nuo 1 iki 6):

Ratas 4 žaidėjai 5 žaidėjai (kiekvieną ratą vienas laisvas) 6 žaidėjai
1 1 prieš 4, 2 prieš 3 2 prieš 5, 3 prieš 4, laisvas 1 1 prieš 6, 2 prieš 5, 3 prieš 4
2 1 prieš 3, 2 prieš 4 1 prieš 5, 2 prieš 3, laisvas 4 1 prieš 5, 4 prieš 6, 2 prieš 3
3 1 prieš 2, 3 prieš 4 1 prieš 4, 3 prieš 5, laisvas 2 1 prieš 4, 3 prieš 5, 2 prieš 6
4 1 prieš 3, 2 prieš 4, laisvas 5 1 prieš 3, 2 prieš 4, 5 prieš 6
5 1 prieš 2, 4 prieš 5, laisvas 3 1 prieš 2, 3 prieš 6, 4 prieš 5

Nusikopijuokite tai į lentelę su eilute kiekvienam žaidėjui ir stulpeliais laimėtiems mačams, laimėtiems legams ir pralaimėtiems legams.

Grupės, po to atkrintamosios

Dalyvius padalykite į grupes, kuriose žaidžiama kiekvienas su kiekvienu, tada geriausius iš kiekvienos grupės siųskite į atkrintamąsias. Kiekvienas sužaidžia kelis mačus, o atkrintamosios vis tiek duoda aiškų finalą. Būtent taip, kaip aprašyta aukščiau, rengiamos Lietuvos reitinginės varžybos.

Paprastas planas 16 žaidėjų: 4 grupės po 4 (6 mačai grupėje), 2 geriausi iš kiekvienos grupės į ketvirtfinalius, A grupės nugalėtojas prieš D grupės antrąją vietą, B grupės nugalėtojas prieš C grupės antrąją vietą ir t. t. Taip tos pačios grupės žaidėjai iš karto vėl nesusitinka.

Dviguba eliminacija

Iškrentate po antro pralaimėjimo. Tinklelis skyla į laimėtojų ir pralaimėjusiųjų tinklelius: pirmą kartą pralaimėjęs nukrenta į pralaimėjusiųjų tinklelį ir žaidžia toliau ten. Abiejų tinklelių nugalėtojai susitinka finale (Wikipedia, „Double-elimination tournament“).

  • Finalas: pralaimėjusiųjų tinklelio žaidėjas jau turi vieną pralaimėjimą, todėl finalas dažnai rengiamas kaip galimi du mačai: pralaimėjusiųjų tinklelio nugalėtojui reikia laimėti du kartus, laimėtojų tinklelio nugalėtojui tik kartą. Iš čia ir „2n − 1“.
  • Mačai: 2n − 2, arba 2n − 1 su antru finalu. 16 žaidėjų reikia 30 arba 31 mačo, dvigubai daugiau nei atkrintamosiose.

Kadangi pralaimėjusiųjų pusės žaidėjai žaidžia daugiau mačų (Vikipedija pateikia 16 žaidėjų pavyzdį: 4 mačai iki finalo iš laimėtojų tinklelio, iki 7 iš pralaimėjusiųjų), dviguba eliminacija užtrunka ilgiau, nei atrodo. Planuodamas taikinius ir laiką, į tai atsižvelkite.

Kaip šiuos formatus naudoja PDC

Profesionalų turas maišo tuos pačius elementus. Iš PDC varžybų apžvalgų:

Varžybos Formatas Mačo ilgis
Pasaulio čempionatas atkrintamosios, 128 žaidėjai setai, nuo best of 5 setų pirmame rate iki best of 13 finale (2025/26)
World Matchplay atkrintamosios, 32 žaidėjai legai, nuo best of 19 iki best of 35; kiekvienas mačas turi būti laimėtas dviejų legų persvara (2026)
Grand Slam of Darts pradinėje fazėje aštuonios grupės po keturis, kiekvienas su kiekvienu, du geriausi iš grupės į atkrintamąsias best of 9 legų grupėse, iki best of 31 (2025)
Premier League 8 žaidėjai; kiekvienas lygos vakaras yra 8 žaidėjų atkrintamosios (ketvirtfinaliai, pusfinaliai, finalas) best of 11 legų (2026)

Premier League yra puikus klubo sezono modelis: kiekvieną vakarą nugalėtojas gauna 5 taškus, antroji vieta 3, o du pralaimėję pusfinalininkai po 2, ir ši lentelė lemia, kurie keturi žaidėjai pateks į finalų vakarą (PDC, 2026 m. balandžio 29 d.).

Mačo formatas turnyro viduje

Turnyro formatas lemia, kas su kuo žaidžia; mačo formatas lemia, kaip mačas laimimas. X01 varžybose standartas yra 501, straight in, su dviguba pabaiga (smiginis 501: taisyklės). Mačai žaidžiami iš nelyginio legų ar setų skaičiaus (WDF 2.10, 2.11), o dažnas pasirinkimas yra trumpesni mačai pradžioje ir ilgesni finale, kaip Lietuvos reitinginėse varžybose: iki 3 laimėtų legų grupėse ir iki 5 finale. Legų ir setų logiką paaiškina gidas setai ir legai smiginyje.

Kiekvieną mačą skaičiuokite su Darts Counter

Darts Counter tinklelių ir grupių lentelių nebraižo, todėl turnyro lentelę veskite popieriuje ar lentoje. Ką programėlė daro, tai skaičiuoja kiekvieną mačą (meniu yra anglų kalba):

  • X01 nuo 301 iki 901, su Double Out, Master Out ar Straight Out ir Double In, Master In ar Straight In. Po naujo įdiegimo nustatytas Straight Out, todėl standartiniam 501 perjunkite į Double Out.
  • Setai ir legai kaip „iki laimėtų“: Lietuvos reitinginių varžybų grupėms nustatykite Legs į 3, atkrintamosioms į 4, finalui į 5.
  • Cricket ir Cut Throat cricket, jei jūsų varžybos žaidžia Cricket.
  • Bet koks žaidėjų skaičius viename žaidime. Įjungus „Play out all positions“, visi žaidžia toliau po to, kai nugalėtojas baigia, todėl mažai grupei vienu žaidimu gaunate visas vietas.

Vidurkiai saugomi kiekvienam legui, todėl po varžybų kiekvienas žaidėjas gali pamatyti, kaip metė. Visus žaidimus skaičiuoti galite nemokamai.

Skaitykite toliau

Šaltiniai

Parengė FLAME Apps, Darts Counter kūrėjas nuo 2015 m. Patikrinta 2026 m. rugsėjo 25 d., Lietuvos federacijos puslapiai 2026 m. rugsėjo 26 d. Mačų skaičiai pagal žaidėjų skaičių ir tvarkaraščiai yra mūsų pačių skaičiavimai pagal šaltinių formules.

Klausimai

Verta žinoti

Koks formatas geriausias smiginio turnyrui?

Trumpam turnyrui su 8 iki 32 žaidėjų greičiausia vieno minuso sistema (atkrintamosios): n žaidėjų reikia n − 1 mačų. Jei kiekvienas turi sužaisti daugiau nei kartą, rinkitės grupes po 3 ar 4 ir tada atkrintamąsias, kaip Lietuvos reitinginėse varžybose, arba dvigubą eliminaciją, kai iškrentate po antro pralaimėjimo.

Kaip veikia turnyras „kiekvienas su kiekvienu“?

Kiekvienas žaidėjas su kiekvienu kitu susitinka po kartą. Su n žaidėjų tai n × (n − 1) / 2 mačų, taigi 6 žaidėjai žaidžia 15 mačų. Vietas lemia pergalės, o lygiųjų atveju, kaip Lietuvos reitinginėse varžybose, laimėtų ir pralaimėtų legų santykis ir tarpusavio susitikimas.

Kaip veikia dviguba eliminacija?

Laimėtojai lieka laimėtojų tinklelyje; pirmas pralaimėjimas nukelia į pralaimėjusiųjų tinklelį, o antras pašalina. Abiejų tinklelių nugalėtojai susitinka finale. Kadangi pralaimėjusiųjų tinklelio nugalėtojas jau turi vieną pralaimėjimą, finalą jam dažnai reikia laimėti du kartus.

Ką daryti, jei žaidėjų ne 8, 16 ar 32?

Pirmame rate duokite laisvus ratus (angl. byes). Jų skaičius yra artimiausias dvejeto laipsnis minus žaidėjų skaičius: 12 žaidėjų reikia 4 laisvų, kad būtų 16 vietų tinklelis. WDF prašo organizatorių surengti atrankos mačus, kad tikrajame pirmame rate laisvų ratų neliktų.

Ar programėlė gali vesti smiginio turnyro lentelę?

Darts Counter tinklelių ir lentelių nebraižo. Ji skaičiuoja kiekvieną mačą: X01 ar Cricket, su setais ir legais, bet kokiam žaidėjų skaičiui. Tinklelį veskite popieriuje ar lentoje, o kiekvieną mačą skaičiuokite programėlėje.

Atsisiųsti programėlę

Darts Counter: Scoreboard

Taškai, 3 strėlyčių vidurkis ir uždarymo pasiūlymas po kiekvieno metimo.

Prieinama Android telefonams ir planšetėms.

Gaukite Google Play
Nuskaitykite ir įdiekite Android telefone

Visus žaidimus skaičiuokite nemokamai1,2 mln.+ atsisiuntimų

Programėlė yra anglų kalba.