Турнир по дартсу проводят по одной из четырех систем или по их сочетанию, и все четыре перечислены в российских Правилах вида спорта «дартс» (пункт 1.3): олимпийская система (проиграл и выбыл), круговая система (каждый с каждым), смешанная система (сначала группы по кругу, затем олимпийка) и система с выбыванием после двух поражений. Олимпийская быстрее всего: n игрокам нужно n - 1 матчей. Круговая дает всем больше всего игры, но быстро растет: n × (n - 1) / 2 матчей. Группы и выбывание после двух поражений лежат посередине, поэтому их любят клубные и рейтинговые турниры.
| Система | Когда выбываешь | Матчей при n игроках | Для чего подходит |
|---|---|---|---|
| Олимпийская | после первого поражения | n - 1 | много игроков, мало времени |
| Круговая | никто не выбывает; побеждает лучший результат | n × (n - 1) / 2 | от 3 до 8 игроков, вечер лиги |
| Смешанная: группы, затем олимпийка | не попал в число лучших группы, затем после поражения | матчи групп плюс плей-офф | от 16 до 64 игроков, каждый хочет сыграть несколько матчей |
| С выбыванием после двух поражений | после второго поражения | 2n - 2 или 2n - 1, если финал играют дважды | клубные турниры, где один неудачный матч не должен заканчивать день |
Числа матчей это стандартные результаты для этих систем (английская Википедия, статьи «Single-elimination tournament», «Round-robin tournament», «Double-elimination tournament»). Таблицы ниже применяют их к типичному числу участников.
Какая система подходит для 8, 16 или 32 игроков
Выведено из формул выше; матч означает одну пару соперников, сколько бы легов в нем ни играли. Группы по 4 игрока, двое лучших выходят в плей-офф.
| Игроков | Олимпийская | Круговая | Группы по 4, двое лучших в плей-офф | С выбыванием после двух поражений |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | не нужно | 6 или 7 |
| 6 | 5 (2 пропуска) | 15 | не нужно | 10 или 11 |
| 8 | 7 | 28 | 2 группы: 12 + 3 = 15 | 14 или 15 |
| 12 | 11 (4 пропуска) | 66 | 3 группы: 18 + 5 (плей-офф на 6 с 2 пропусками) = 23 | 22 или 23 |
| 16 | 15 | 120 | 4 группы: 24 + 7 = 31 | 30 или 31 |
| 32 | 31 | 496 | 8 групп: 48 + 15 = 63 | 62 или 63 |
Сколько длится матч, зависит от формата (до 2 побед в легах гораздо короче, чем до 4) и от игроков, так что время планируйте по своим числам: матчи × обычная длина матча ÷ число мишеней.
Олимпийская система
Игроков разбивают на пары, победитель идет дальше, проигравший выбывает, пока двое не встретятся в финале. Российские правила определяют ее как систему, в которой спортсмен выбывает из турнирной таблицы после первого поражения (1.3). Лучше всего она работает, когда число игроков равно степени двойки (4, 8, 16, 32); иначе часть игроков в первом круге получает пропуск (немецкая Википедия, «K.-o.-System»).
- Пропуски: ближайшая большая степень двойки минус число игроков. 12 игроков дают сетку на 16 с 4 пропусками, 20 игроков сетку на 32 с 12 пропусками. Российские правила предписывают главному судье при необходимости провести дополнительные матчи, чтобы довести число игроков до формулы турнира (5.4.3); WDF просит организаторов играть предварительные матчи, чтобы в первом основном круге пропусков не было (WDF 11.02). С 20 игроками это значит: 8 игроков играют 4 предварительных матча, и 4 победителя присоединяются к остальным 12 в сетке на 16.
- Посев: стандартный посев ставит сильнейшего против слабейшего: 1 против 8, 2 против 7, 3 против 6 и 4 против 5 в сетке с 8 посеянными, так что первые два номера могут встретиться только в финале. По российским правилам сильнейших игроков по рейтингу может быть число, кратное 8, но не больше 25 % участников, и они получают преимущества при жеребьевке, в том числе пропуск первого круга, если это допустимо (5.4.1, 5.4.2).
- Минус: по-настоящему определяются только первое и второе места. Половина участников играет всего один матч.
Сетка на 8 игроков (с посевом):
| Четвертьфиналы | Полуфиналы | Финал |
|---|---|---|
| 1 против 8 | победитель 1/8 против победителя 4/5 | |
| 4 против 5 | победитель верхней половины против победителя нижней | |
| 3 против 6 | победитель 3/6 против победителя 2/7 | |
| 2 против 7 |
По олимпийской системе играют и Кубок России 2026 (одиночный разряд до 4 побед в легах, финал до 6; программа турнира), и чемпионат мира PDC со 128 игроками; раунды и сеты чемпионата описаны в статье формат чемпионата мира по дартсу.
Круговая система (каждый с каждым)
Каждый игрок встречается с каждым один раз, побеждает лучший результат. Это самая справедливая система и самая долгая: каждый новый игрок добавляет матч со всеми, кто уже в таблице.
- Порядок игр: при четном числе игроков все играют в каждом туре, и туров нужно n - 1. При нечетном добавьте «пустого» игрока: кому он выпал, тот в этом туре отдыхает (английская Википедия, «Round-robin tournament»).
- Места при равенстве: договоритесь о критериях заранее. Российские правила при равенстве очков у двух участников группы смотрят на общую разницу легов, затем на результат личной встречи. Если равны трое, после разницы легов и результатов матчей между ними играется дополнительный матч, тай-брейк: все трое играют один лег на одной мишени со счета 701, очередность решает бросок в булл (5.4.6 до 5.4.8).
Расписание круговой системы на 4, 5 и 6 игроков (составлено круговым методом; игроки пронумерованы от 1 до 6):
| Тур | 4 игрока | 5 игроков (один отдыхает в каждом туре) | 6 игроков |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 и 4, 2 и 3 | 2 и 5, 3 и 4, отдыхает 1 | 1 и 6, 2 и 5, 3 и 4 |
| 2 | 1 и 3, 2 и 4 | 1 и 5, 2 и 3, отдыхает 4 | 1 и 5, 4 и 6, 2 и 3 |
| 3 | 1 и 2, 3 и 4 | 1 и 4, 3 и 5, отдыхает 2 | 1 и 4, 3 и 5, 2 и 6 |
| 4 | 1 и 3, 2 и 4, отдыхает 5 | 1 и 3, 2 и 4, 5 и 6 | |
| 5 | 1 и 2, 4 и 5, отдыхает 3 | 1 и 2, 3 и 6, 4 и 5 |
Перенесите это в турнирную таблицу: строка на игрока, колонки для выигранных матчей, выигранных и проигранных легов и разницы легов.
Смешанная система: группы, затем олимпийка
Участников делят на группы, которые играют по кругу, а лучшие из каждой группы выходят в сетку на выбывание. Каждый получает несколько матчей, а финал все равно получается четкий. Российские правила описывают смешанную систему как последовательное сочетание круговой и олимпийской (1.3) и допускают форматы, в которых сильнейшие по рейтингу пропускают групповой этап и сразу попадают в основную сетку (5.4.5).
Правила задают и порядок выхода из групп в основную сетку, так что двое из одной группы сразу не встречаются. Для 8 групп (рисунок 1 в правилах):
| Пара | Встречаются |
|---|---|
| 1 | победитель группы 1 и второй из группы 7 |
| 2 | победитель группы 2 и второй из группы 8 |
| 3 | победитель группы 3 и второй из группы 5 |
| 4 | победитель группы 4 и второй из группы 6 |
| 5 | победитель группы 5 и второй из группы 3 |
| 6 | победитель группы 6 и второй из группы 4 |
| 7 | победитель группы 7 и второй из группы 1 |
| 8 | победитель группы 8 и второй из группы 2 |
Простой план для турнира на 16 человек: 4 группы по 4 игрока (по 6 матчей в группе), двое лучших из каждой группы выходят в четвертьфиналы: победитель группы А против второго из группы Г, победитель Б против второго из В и так далее.
Выбывание после двух поражений
Вы выбываете после второго поражения. Сетка делится на сетку победителей и сетку проигравших: кто проиграл впервые, переходит в сетку проигравших и продолжает играть там. Победители обеих сеток встречаются в финале (английская Википедия, «Double-elimination tournament»). В российских правилах это четвертая система: игрок выбывает из соревнований после второго поражения (1.3).
- Финал: у победителя сетки проигравших уже есть одно поражение, поэтому финал часто играют как возможные два матча: ему нужно выиграть дважды, победителю сетки победителей один раз. Отсюда «2n - 1».
- Матчи: 2n - 2 или 2n - 1 со вторым финалом. 16 игрокам нужно 30 или 31 матч, вдвое больше, чем в олимпийке.
- Время: игроки в сетке проигравших играют больше матчей (Википедия приводит пример турнира на 16 человек: 4 матча до финала из сетки победителей и до 7 из сетки проигравших), так что эта система длится дольше, чем кажется. Учтите это, когда планируете мишени и время.
Как эти системы использует PDC
Профессиональный тур сочетает те же элементы. По анонсам PDC:
| Турнир | Система | Длина матча |
|---|---|---|
| Чемпионат мира | олимпийская, 128 игроков | сеты, от best of 5 сетов в первом раунде до best of 13 в финале (2025/26) |
| World Matchplay | олимпийская, 32 игрока | леги, от best of 19 до best of 35; каждую игру нужно выиграть с разницей в два лега (2026) |
| Grand Slam of Darts | восемь групп по четыре по круговой системе, двое лучших из каждой в плей-офф | до 5 побед в легах в группах, до best of 31 (2025) |
| Премьер-лига | 8 игроков; каждый игровой вечер это олимпийка на 8 (четвертьфиналы, полуфиналы, финал) | до 6 побед в легах (2026) |
Премьер-лига хорошо подходит как модель клубного сезона: каждый вечер победитель получает 5 очков, финалист 3, проигравшие полуфиналисты по 2, и эта таблица решает, какая четверка попадет в финальный вечер (PDC, 29 апреля 2026).
Формат матча внутри турнира
Система турнира решает, кто с кем играет, а формат матча решает, как выигрывается каждый матч. Для X01 по умолчанию это 501 с прямым стартом и окончанием на удвоение (дартс 501). Матчи играются на нечетное число легов или сетов, до большинства побед (Правила «дартс» 5.5.15.3, WDF 2.10). Частый выбор в клубах: короткие матчи в начале и длинные в финале, как на Кубке России 2026 (до 4 побед, полуфинал до 5, финал до 6). Официальные правила: правила дартса.
Считайте каждый матч в Darts Counter
Darts Counter не рисует сетки и турнирные таблицы, поэтому ведите их на бумаге или доске. Зато приложение считает каждый матч (меню на английском языке, русского интерфейса нет):
- X01 от 301 до 901, с Double Out, Master Out или Straight Out и Double In, Master In или Straight In. После установки стоит Straight Out, для стандартного 501 переключите на Double Out.
- Сеты и леги как число побед: для матча до 3 побед в легах поставьте Legs на 3.
- Крикет и Cut-Throat Cricket, если ваш турнир играет Крикет.
- Любое число игроков в одной игре. С включенной настройкой «Play out all positions» все продолжают играть после того, как победитель закрыл лег, и за одну игру получается полный порядок мест в небольшой группе.
Средний набор сохраняется для каждого лега, так что после турнира каждый видит, как бросал.
Читайте дальше
- Правила дартса: официальные правила, по которым играют матчи
- Лиги по дартсу: клубы, лиги и федерация
- Формат чемпионата мира по дартсу: олимпийка на 128 игроков в сетах
- PDC и WDF: кто какие турниры проводит
Источники
Автор: FLAME Apps, разработчик Darts Counter с 2015 года. Проверено 26.09.2026. Число матчей для разного числа участников и расписания являются нашими расчетами по формулам из источников.
- Правила вида спорта «дартс», приказ Минспорта России от 29.03.2022 № 256: пункты 1.3, 5.4.1 до 5.4.8, 5.5.15, рисунки 1 и 2
- Федерация дартс России: программа Кубка России 2026
- Новости PDC через новостной сервис PDC (на английском): World Championship 2025/26 preview, 10 декабря 2025; World Matchplay 2026 preview, 17 июля 2026; Grand Slam of Darts 2025 preview, 7 ноября 2025; Premier League Night Thirteen preview, 29 апреля 2026
- Wikipedia: Single-elimination tournament, Double-elimination tournament, Round-robin tournament (на английском); K.-o.-System (на немецком)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20th revised edition, правила 2.10, 2.11, 11.02 (на английском)
