Форматы турниров по дартсу: олимпийка, круговая, группы

Форматы турнира по дартсу: олимпийская, круговая и смешанная система, выбывание после двух поражений, число матчей для 8, 16 и 32 игроков и турнирные таблицы.

Обновлено 26 сентября 2026 · 9 мин чтения

Турнир по дартсу проводят по одной из четырех систем или по их сочетанию, и все четыре перечислены в российских Правилах вида спорта «дартс» (пункт 1.3): олимпийская система (проиграл и выбыл), круговая система (каждый с каждым), смешанная система (сначала группы по кругу, затем олимпийка) и система с выбыванием после двух поражений. Олимпийская быстрее всего: n игрокам нужно n - 1 матчей. Круговая дает всем больше всего игры, но быстро растет: n × (n - 1) / 2 матчей. Группы и выбывание после двух поражений лежат посередине, поэтому их любят клубные и рейтинговые турниры.

Система Когда выбываешь Матчей при n игроках Для чего подходит
Олимпийская после первого поражения n - 1 много игроков, мало времени
Круговая никто не выбывает; побеждает лучший результат n × (n - 1) / 2 от 3 до 8 игроков, вечер лиги
Смешанная: группы, затем олимпийка не попал в число лучших группы, затем после поражения матчи групп плюс плей-офф от 16 до 64 игроков, каждый хочет сыграть несколько матчей
С выбыванием после двух поражений после второго поражения 2n - 2 или 2n - 1, если финал играют дважды клубные турниры, где один неудачный матч не должен заканчивать день

Числа матчей это стандартные результаты для этих систем (английская Википедия, статьи «Single-elimination tournament», «Round-robin tournament», «Double-elimination tournament»). Таблицы ниже применяют их к типичному числу участников.

Какая система подходит для 8, 16 или 32 игроков

Выведено из формул выше; матч означает одну пару соперников, сколько бы легов в нем ни играли. Группы по 4 игрока, двое лучших выходят в плей-офф.

Игроков Олимпийская Круговая Группы по 4, двое лучших в плей-офф С выбыванием после двух поражений
4 3 6 не нужно 6 или 7
6 5 (2 пропуска) 15 не нужно 10 или 11
8 7 28 2 группы: 12 + 3 = 15 14 или 15
12 11 (4 пропуска) 66 3 группы: 18 + 5 (плей-офф на 6 с 2 пропусками) = 23 22 или 23
16 15 120 4 группы: 24 + 7 = 31 30 или 31
32 31 496 8 групп: 48 + 15 = 63 62 или 63

Сколько длится матч, зависит от формата (до 2 побед в легах гораздо короче, чем до 4) и от игроков, так что время планируйте по своим числам: матчи × обычная длина матча ÷ число мишеней.

Олимпийская система

Игроков разбивают на пары, победитель идет дальше, проигравший выбывает, пока двое не встретятся в финале. Российские правила определяют ее как систему, в которой спортсмен выбывает из турнирной таблицы после первого поражения (1.3). Лучше всего она работает, когда число игроков равно степени двойки (4, 8, 16, 32); иначе часть игроков в первом круге получает пропуск (немецкая Википедия, «K.-o.-System»).

  • Пропуски: ближайшая большая степень двойки минус число игроков. 12 игроков дают сетку на 16 с 4 пропусками, 20 игроков сетку на 32 с 12 пропусками. Российские правила предписывают главному судье при необходимости провести дополнительные матчи, чтобы довести число игроков до формулы турнира (5.4.3); WDF просит организаторов играть предварительные матчи, чтобы в первом основном круге пропусков не было (WDF 11.02). С 20 игроками это значит: 8 игроков играют 4 предварительных матча, и 4 победителя присоединяются к остальным 12 в сетке на 16.
  • Посев: стандартный посев ставит сильнейшего против слабейшего: 1 против 8, 2 против 7, 3 против 6 и 4 против 5 в сетке с 8 посеянными, так что первые два номера могут встретиться только в финале. По российским правилам сильнейших игроков по рейтингу может быть число, кратное 8, но не больше 25 % участников, и они получают преимущества при жеребьевке, в том числе пропуск первого круга, если это допустимо (5.4.1, 5.4.2).
  • Минус: по-настоящему определяются только первое и второе места. Половина участников играет всего один матч.

Сетка на 8 игроков (с посевом):

Четвертьфиналы Полуфиналы Финал
1 против 8 победитель 1/8 против победителя 4/5
4 против 5 победитель верхней половины против победителя нижней
3 против 6 победитель 3/6 против победителя 2/7
2 против 7

По олимпийской системе играют и Кубок России 2026 (одиночный разряд до 4 побед в легах, финал до 6; программа турнира), и чемпионат мира PDC со 128 игроками; раунды и сеты чемпионата описаны в статье формат чемпионата мира по дартсу.

Круговая система (каждый с каждым)

Каждый игрок встречается с каждым один раз, побеждает лучший результат. Это самая справедливая система и самая долгая: каждый новый игрок добавляет матч со всеми, кто уже в таблице.

  • Порядок игр: при четном числе игроков все играют в каждом туре, и туров нужно n - 1. При нечетном добавьте «пустого» игрока: кому он выпал, тот в этом туре отдыхает (английская Википедия, «Round-robin tournament»).
  • Места при равенстве: договоритесь о критериях заранее. Российские правила при равенстве очков у двух участников группы смотрят на общую разницу легов, затем на результат личной встречи. Если равны трое, после разницы легов и результатов матчей между ними играется дополнительный матч, тай-брейк: все трое играют один лег на одной мишени со счета 701, очередность решает бросок в булл (5.4.6 до 5.4.8).

Расписание круговой системы на 4, 5 и 6 игроков (составлено круговым методом; игроки пронумерованы от 1 до 6):

Тур 4 игрока 5 игроков (один отдыхает в каждом туре) 6 игроков
1 1 и 4, 2 и 3 2 и 5, 3 и 4, отдыхает 1 1 и 6, 2 и 5, 3 и 4
2 1 и 3, 2 и 4 1 и 5, 2 и 3, отдыхает 4 1 и 5, 4 и 6, 2 и 3
3 1 и 2, 3 и 4 1 и 4, 3 и 5, отдыхает 2 1 и 4, 3 и 5, 2 и 6
4 1 и 3, 2 и 4, отдыхает 5 1 и 3, 2 и 4, 5 и 6
5 1 и 2, 4 и 5, отдыхает 3 1 и 2, 3 и 6, 4 и 5

Перенесите это в турнирную таблицу: строка на игрока, колонки для выигранных матчей, выигранных и проигранных легов и разницы легов.

Смешанная система: группы, затем олимпийка

Участников делят на группы, которые играют по кругу, а лучшие из каждой группы выходят в сетку на выбывание. Каждый получает несколько матчей, а финал все равно получается четкий. Российские правила описывают смешанную систему как последовательное сочетание круговой и олимпийской (1.3) и допускают форматы, в которых сильнейшие по рейтингу пропускают групповой этап и сразу попадают в основную сетку (5.4.5).

Правила задают и порядок выхода из групп в основную сетку, так что двое из одной группы сразу не встречаются. Для 8 групп (рисунок 1 в правилах):

Пара Встречаются
1 победитель группы 1 и второй из группы 7
2 победитель группы 2 и второй из группы 8
3 победитель группы 3 и второй из группы 5
4 победитель группы 4 и второй из группы 6
5 победитель группы 5 и второй из группы 3
6 победитель группы 6 и второй из группы 4
7 победитель группы 7 и второй из группы 1
8 победитель группы 8 и второй из группы 2

Простой план для турнира на 16 человек: 4 группы по 4 игрока (по 6 матчей в группе), двое лучших из каждой группы выходят в четвертьфиналы: победитель группы А против второго из группы Г, победитель Б против второго из В и так далее.

Выбывание после двух поражений

Вы выбываете после второго поражения. Сетка делится на сетку победителей и сетку проигравших: кто проиграл впервые, переходит в сетку проигравших и продолжает играть там. Победители обеих сеток встречаются в финале (английская Википедия, «Double-elimination tournament»). В российских правилах это четвертая система: игрок выбывает из соревнований после второго поражения (1.3).

  • Финал: у победителя сетки проигравших уже есть одно поражение, поэтому финал часто играют как возможные два матча: ему нужно выиграть дважды, победителю сетки победителей один раз. Отсюда «2n - 1».
  • Матчи: 2n - 2 или 2n - 1 со вторым финалом. 16 игрокам нужно 30 или 31 матч, вдвое больше, чем в олимпийке.
  • Время: игроки в сетке проигравших играют больше матчей (Википедия приводит пример турнира на 16 человек: 4 матча до финала из сетки победителей и до 7 из сетки проигравших), так что эта система длится дольше, чем кажется. Учтите это, когда планируете мишени и время.

Как эти системы использует PDC

Профессиональный тур сочетает те же элементы. По анонсам PDC:

Турнир Система Длина матча
Чемпионат мира олимпийская, 128 игроков сеты, от best of 5 сетов в первом раунде до best of 13 в финале (2025/26)
World Matchplay олимпийская, 32 игрока леги, от best of 19 до best of 35; каждую игру нужно выиграть с разницей в два лега (2026)
Grand Slam of Darts восемь групп по четыре по круговой системе, двое лучших из каждой в плей-офф до 5 побед в легах в группах, до best of 31 (2025)
Премьер-лига 8 игроков; каждый игровой вечер это олимпийка на 8 (четвертьфиналы, полуфиналы, финал) до 6 побед в легах (2026)

Премьер-лига хорошо подходит как модель клубного сезона: каждый вечер победитель получает 5 очков, финалист 3, проигравшие полуфиналисты по 2, и эта таблица решает, какая четверка попадет в финальный вечер (PDC, 29 апреля 2026).

Формат матча внутри турнира

Система турнира решает, кто с кем играет, а формат матча решает, как выигрывается каждый матч. Для X01 по умолчанию это 501 с прямым стартом и окончанием на удвоение (дартс 501). Матчи играются на нечетное число легов или сетов, до большинства побед (Правила «дартс» 5.5.15.3, WDF 2.10). Частый выбор в клубах: короткие матчи в начале и длинные в финале, как на Кубке России 2026 (до 4 побед, полуфинал до 5, финал до 6). Официальные правила: правила дартса.

Считайте каждый матч в Darts Counter

Darts Counter не рисует сетки и турнирные таблицы, поэтому ведите их на бумаге или доске. Зато приложение считает каждый матч (меню на английском языке, русского интерфейса нет):

  • X01 от 301 до 901, с Double Out, Master Out или Straight Out и Double In, Master In или Straight In. После установки стоит Straight Out, для стандартного 501 переключите на Double Out.
  • Сеты и леги как число побед: для матча до 3 побед в легах поставьте Legs на 3.
  • Крикет и Cut-Throat Cricket, если ваш турнир играет Крикет.
  • Любое число игроков в одной игре. С включенной настройкой «Play out all positions» все продолжают играть после того, как победитель закрыл лег, и за одну игру получается полный порядок мест в небольшой группе.

Средний набор сохраняется для каждого лега, так что после турнира каждый видит, как бросал.

Читайте дальше

Источники

Автор: FLAME Apps, разработчик Darts Counter с 2015 года. Проверено 26.09.2026. Число матчей для разного числа участников и расписания являются нашими расчетами по формулам из источников.

Вопросы

Полезно знать

Какой формат выбрать для турнира по дартсу?

Для короткого турнира на 8 до 32 игроков быстрее всего олимпийская система: n игрокам нужно n - 1 матчей. Если каждый должен сыграть больше одного раза, возьмите группы по 4 и затем плей-офф или систему с выбыванием после двух поражений.

Как проходит круговой турнир по дартсу?

Каждый играет с каждым один раз. При n игроках это n × (n - 1) / 2 матчей, то есть 6 игроков сыграют 15 матчей. Российские правила при равенстве очков в группе смотрят сначала на общую разницу легов, затем на личную встречу.

Как провести турнир по дартсу на 16 человек?

Олимпийская система займет 15 матчей. Если каждый должен сыграть несколько матчей, сделайте 4 группы по 4 игрока (по 6 матчей в группе), а двое лучших из каждой группы выходят в четвертьфиналы: всего 31 матч.

Что делать, если игроков не 8, 16 или 32?

Дайте части игроков пропуск первого круга. Число пропусков равно ближайшей большей степени двойки минус число игроков: 12 игрокам нужно 4 пропуска до сетки на 16. Российские правила предусматривают дополнительные матчи, чтобы довести число игроков до формулы турнира.

Может ли приложение вести турнирную таблицу по дартсу?

Darts Counter сетки и таблицы не рисует. Оно считает каждый матч: X01 или Крикет, с сетами и легами, на любое число игроков. Сетку ведите на бумаге или доске, а каждый матч считайте в приложении.

Скачать приложение

Darts Counter: Scoreboard

Счёт, средний набор за 3 дротика и подсказка закрытия при каждом подходе.

Доступно для телефонов и планшетов на Android.

Доступно в Google Play
Отсканируйте, чтобы установить на телефон с Android

Считайте все игры бесплатно1,2 млн+ скачиваний

Приложение на английском языке.