Checkout-procent, også kaldet double-procent eller checkout rate, er dine lukninger delt med de pile, du kastede på en afsluttende double, gange 100. Skulle du bruge 4 pile på en double for at vinde et leg, er procenten for det leg 1 / 4 x 100 = 25 %. I VM-finalen hos PDC den 3. januar 2026 ramte Luke Littler »46% of his attempts at double« i sin 7-1-sejr over Gian van Veen (PDC's kampreferat).
| Det, du vil vide | Formel | Eksempel |
|---|---|---|
| Checkout-procent | lukninger / pile på double x 100 | 2 / 9 x 100 = 22,2 % |
| Pile pr. lukning | pile på double / lukninger | 9 / 2 = 4,5 pile |
| Legs omsat | vundne legs / legs med en pil på double x 100 | 2 / 3 x 100 = 66,7 % |
Checkout procent dart: sådan tæller du
De regelbøger, vi har tjekket (DDU's reglementer, WDF, DRA-reglerne til PDC-turneringer og ADO), definerer ikke checkout-procent, så der findes ingen officiel måde at tælle på. DDU bruger i stedet 3-pils snittet som sidste skillekriterium i puljespil (Stævnereglement §8 stk. 6). Den eneste beslutning, du skal træffe, er, hvilke pile der tæller som »på double«. En enkel regel, der virker, når du tæller i hånden:
- Tæl en pil på double, hver gang du kaster, mens din score kan lukkes med netop den pil: et lige tal fra 2 til 40 (double 1 til double 20) eller 50 (bull, som tæller som double 25).
- Tæl ikke opstillingspile. På 60 kaster du på single 20 for at efterlade 40. Den pil var ikke på en double.
- Tæl hver lukning, du rammer: én pr. leg, du lukker.
- Del lukninger med pile på double, og gang med 100.
Brug samme regel hver gang. Ændrer du, hvad der tæller som et forsøg, kan dine gamle og nye procenter ikke sammenlignes.
Regneeksempel: tre legs 501
| Leg | Hvad der skete i lukkespillet | Pile på double | Lukninger |
|---|---|---|---|
| 1 | På 40: single 20 (20 tilbage), så D10. | 2 | 1 |
| 2 | På 32: forbi skiven (32 tilbage), single 16 (16 tilbage), single 8 (8 tilbage). Næste tur: single 4 (4 tilbage), så D2. | 5 | 1 |
| 3 | På 36: single 18 (18 tilbage), single 9 (9 tilbage, ulige), så single 1 for at efterlade 8. Modstanderen vinder leget. | 2 | 0 |
| I alt | 9 | 2 |
- Checkout-procent: 2 / 9 x 100 = 22,2 %
- I leg 3 var den tredje pil en opstillingspil på 9, så den tæller ikke.
- Legs omsat: du havde mindst én pil på double i alle tre legs og vandt to, altså 66,7 %. Det er et andet tal til et andet spørgsmål: hvor ofte du lukker et leg, når du først står på en double.
Double procent og træfprocent på double
De to ord bruges tit om hinanden, men de måler noget forskelligt:
- Double-procent (checkout-procent) tæller kun pile på en double, der kan lukke leget. Det er tallet ovenfor.
- Træfprocent på doubler kan betyde, hvor stor en del af dine pile på en bestemt double der rammer, fx i træning på D16. Det er et godt træningsmål, men det er ikke det samme som din procent i kamp.
- Doubler i alt tæller alle doubler, du rammer, også under scoringen. Det er det, Darts Counter viser som »On Double« (se nedenfor).
DDU's træningsspil 27 er lavet til at øve doublerne: du kaster tre pile på hver double fra 1 til 20 og bull og lægger til eller trækker fra (se dart spil).
Checkout-procent med master out og single out
Idéen virker også med andre afslutningsregler, men pilene, der tæller, ændrer sig. Med master out lukker en triple også, så en pil tæller, hver gang én double eller triple kan lukke din score (på 60 er T20 en lukkepil). Med single out lukker ethvert felt, så procenten siger ikke meget om dine doubler. Reglerne: double out, master out og single out.
Hvorfor nogle lukninger giver dig flere pile på double
Misser du en double ind i singlen, har du halvdelen af scoren tilbage. Fra nogle tal holder det dig på en double længere. Vi har regnet kæderne ud fra tallene selv:
| Du starter på | Single efterlader | Doubler i træk, før du skal stille op |
|---|---|---|
| 32 (D16) | 16, så 8, 4, 2 | 5: D16, D8, D4, D2, D1 |
| 40 (D20) | 20, så 10, så 5 (ulige) | 3: D20, D10, D5 |
| 36 (D18) | 18, så 9 (ulige) | 2: D18, D9 |
| 50 (bull) | 25 (ulige) | 1: bull |
Det er regning, ikke en regel om, hvilken double der er bedst for dig. Din egen træfprocent på hver double afgør det. Alle ruter fra 170 og ned: checkout-tabel.
Hvad rammer de professionelle?
Vi har fundet ét tal i en primær kilde, og det beskriver én spiller i én kamp: Littlers 46 % på double i VM-finalen 2025/26 (PDC, 3. januar 2026). Vi har ikke fundet et offentliggjort datasæt, der siger, hvilken checkout-procent der er »god« for begyndere, hobbyspillere eller holdspillere, så vi giver ikke et tal. Den nyttige sammenligning er din egen procent over tid, talt på samme måde hver gang.
Det, Darts Counter måler i dag
Vi har tjekket appens kode, før vi skrev dette afsnit. Appens menuer er på engelsk:
- Ingen checkout-procent endnu. Appen tæller ikke pile kastet på en double, så den kan ikke vise lukninger pr. forsøg.
- Max. Checkout i X01-statistikken er den højeste score, du har lukket fra i én tur.
- On Double er antallet af doubler, du har ramt, og deres andel af alle dine pile, fx 12 doubler på 300 pile = 4,00 %. Doubler under scoringen, som D20 på 501, tæller med, så det er ikke en checkout-procent.
- Checkout heatmap (Doubles) i den avancerede X01-statistik tæller, hvor ofte du har lukket et leg på hver double, så du kan se, hvilke doubler du faktisk vinder legs på. Den avancerede statistik låses op med en kort video, et engangskøb eller et Darts Counter Plus-abonnement.
- Checkout-forslag fra 170 og ned vises efter hver pil og er double out-ruter.
Indtil appen tæller forsøg, kan du kombinere de to: læg Checkout heatmap (Doubles) sammen for dine lukninger, og hold regnskab med dine pile på double på papir.
Vil du have checkout-procent i Darts Counter? Skriv til os
Darts Counter trækker fra, foreslår lukningen og gemmer dit gennemsnit for hvert leg.
Kilder
Skrevet af FLAME Apps, der har lavet Darts Counter siden 2015. Kontrolleret 25. september 2026.
- PDC: Astounding Littler retains Paddy Power World Darts Championship title (3. januar 2026, hentet 25. september 2026; engelsk)
- DDU Stævnereglement, september 2026, §8 stk. 6 (3-pils snit ved pointlighed i puljer)
- WDF Playing and Tournament Rules, 20. reviderede udgave, regler 2.02 til 2.05 (engelsk)
- DDU, side »Spil« på dart-ddu.dk: træningsspillet 27
- Darts Counter, appens kode for X01-statistik og avanceret statistik (læst 25. september 2026)
- Læs videre: sådan udregner du dit 3-dart-gennemsnit, hvad er et godt gennemsnit i dart?
